零基础C语言-2

第二章.C语言数据类型和变量

前言

本人是一名在校通信专业的学生,本文章主要用途为记录自己在C语言学习中的笔记


一、数据类型介绍

C语言提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据。所以在定义变量时需要指定变量的类型,如:float用来表述小数,int用来表述整数。

为什么在计算机运算时要指定数据的类型呢?
答:在数学中,数值是不区分类型的,因为数值的运算是绝对准确的。但在计算机中,数据是存放在存储单元内的,它是具体存在的。而类型,就是对数据分配存储单元的安排,包括存储单元的长度以及数据的存储形式。不同的类型分配不同的长度和存储形式。

数据类型分为两类:内置类型自定义类型
本章仅学习内置数据类型

二、内置数据类型

内置数据类型包括:字符、整型、浮点型及布尔类型

1.char - 字符型

char - 字符类型 用来表示字符的数据类型
signed 和 unsigned 是 一个种用于修饰字符型和整型类型的关键字
signed - 表示一个类型带有正负号,包含负值
unsigned - 表示该类型不带有正负号,不包含负值
[signed] char 有符号的char
unsigned char 无符号的char

2.int - 整型

int - 整型
每一种整型都分有signed和unsigned
short [int] - 短整型 方框里的可以省略不写
long - 长整型
long long - 更长的整型

3.float - 浮点型

float - 单精度浮点型(小数点可以浮动的)
double - 双精度浮点型
long double - 更高的双精度浮点型

4.布尔类型

布尔类型
C语言中表示真和假 0-表示假 非0-表示真 (例如1,2,3…)
_Bool - 布尔类型 要想使用布尔类型得包含头文件 #include<stdbool.>

#include <stdio.h>
#include  <stdbool.h>
int main()
{
	_Bool i = false;      //true和false 真和假
	if (i)         //如果i为真  运行
		printf("I like you");
	else            //否则为假  运行
		printf("I hate you");
	return 0;
}

5.signed和unsigned关键字

C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型整型类型

int main()    //默认int 就是 [signed] int
{
	signed int temperature1 = 10;   //signed关键字可以正负号(平时都省略)
	signed int temperature2 = -10;   //可负号 

	unsigned int age = 20;         //只能正数
	return 0;
}

三.变量

类型是为了创建变量
变量又分为常量(不变的值)和变量(会发生变化的值)

#include <stdio.h>
int main()
{
    int weight;
	float score;
	short age;       //变量的创建  一个类型 加 一个名字
	int weight = 59;   //创建变量的时候给予一个初始值,称为初始化
	float score = 98.5f;   //无f时系统会识别成double类型
}

1.变量的分类

变量的分类;分为全局变量局部变量

#include <stdio.h>
int flag = 2023;       //全局变量,在一个工程中随时使用  是在括号外面的变量
int main()              
{ 
	int flag = 0;      //局部变量与全局变量的名称重复时,优先打印局部变量
    {
		int a = 10;       //局部变量    仅在括号中使用,出了括号打印无效    
		printf("%d\n", a);
	}
	printf("%d\n", flag);      
	return 0;
}

最后输出的结果是:10和0

四.算术操作符

算术操作符有:+ - * / %
+:加法
-:减法
*:乘法
/:除法
%:取模(两个数相除的余数)

1.加法和减法

int main()
{
	int num1 = 1 + 2;
	printf("num1= %d\n", num1);
	int num2 = 1 - 2;
	printf("num2= %d\n", num2);
	int num3 = num1 + num2;
	printf("num3= %d\n", num3);
	return 0;
}

2.乘法和除法

int main()
{
	int n = 5;
	n = (n / 20.0) * 100;
	printf("n= %d\n", n);
	return 0;
}

最后输出为:n = 25

3.取模

int main()
{
	int a = 5/ 2;
	int b = 5 % 2;
	printf("a=%d\n", a);
	printf("b=%d\n", b);
	return 0;
}

最后输出为:a=2 b=1

补充: 关于初始化和赋值

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;   //初始化
	int b = 5;
	int c = 0;
	//c = b = a + 3;  //连续赋值,从右往左依次赋值 (这种连续赋值尽量少用)
	b = a + 3;
    c = b;
   return 0;
}

五.单目操作符 ++

前置++ :++a 用于自增1的操作 先+1,后使用
后置++:a++ 先使用,后+1

#include <stdio.h> 
int main()
{
	int a = 5;
	int b = ++a;    //先+1,后使用
	printf("a=%d\n", a); //由于给a加了1之后 a变成了6
	printf("b=%d\n", b);  //使用时,a已经为6了
	return 0;
}

最后输出结果为:a=6,b=6

int main()
{
	int a = 5;
	int b = a++;   //先使用,后+1
	printf("a=%d\n", a);    //使用完之后+1,于是a就等于6了
	printf("b=%d\n", b);    //b先使用a,所以b=5
	return 0;
}

最后输出为:a=6,b=5

总结

本章主要写了关于数据类型、变量分类及算术操作符、单目操作符的一些知识,其中还有许多需要补充的,由于目前未学习到,仅能先写一部分。在后面的学习中,会越发完善 并将之补全。

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