OpenCvt图像仿射变换、透视变换,详细解读

本文深入解析了OpenCV中的图像变换,包括图像的仿射变换和透视变换。对于仿射变换,详细介绍了如何使用getRotationMatrix2D()计算旋转矩阵,并通过warpAffine()实现旋转、平移和缩放。而对于透视变换,讲解了如何利用getPerspectiveTransform()求取3x3变换矩阵,并通过warpPerspective()进行变换。这两个函数为图像处理提供了强大的工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、图像仿射变换

仿射变换就是图像的旋转、平移和缩放操作的统称,可以表示为线性变换和平移变换的叠加。

OpenCv4 中没有专门的图像旋转函数,而是通过图像的仿射 变换实现图像的旋转。首先需要确定旋转角度和旋转中心,之后确定旋转矩阵,最终通过仿射变换实现图像旋转。由getRotationMatrix2D() 函数用于计算旋转矩阵,提供了warpAffine() 函数用于实现图像的仿射变换。

getRotationMatrix2D()函数原型

Mat cv::getRotationMatrix2D( Point2f center, double angle, double scale )

其中,center : 图像旋转的中心位置

angle : 图像旋转的角度,单位为度,正值为逆时针旋转

scale :两个轴的比例因子,可以实现旋转过程中的图像缩放,不缩放则为1

该函数返回图像旋转矩阵,返回值的数据类型时Mat 类,是一个2×3 的矩阵(具体不展开了)。

在确定了旋转矩阵后,通过warpAffine() 函数进行仿射变换,就可以实现图像的旋转。

warpAffine() 函数原型

void cv::warpAffine(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize, 
                     int flags = INTER_LINEAR,  int borderMode = BORDER_CONSTANT , 
                     const Scalar& borderValue = Scalar())

其中,src:输入图像

dst:仿射变换后输出图像,与src 数据类型相同,尺寸与·dsize 相同

M:2×3 的变换矩阵

dsize:输出图像的尺寸。

flags:插值方法标志,可选参数及含义见下表

borderMode: 像素边界外推方法的标志

borderValue: 填充边界使用的数值,默认情况下为0。

该函数第三个参数为前面求取的图像旋转矩阵。

图像仿射变换插值方法标志 作用
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