链表与邻接表

本文探讨了链表和邻接表这两种数据结构。链表支持在任意位置插入或删除,但只能顺序访问,而数组则支持随机访问。通过使用额外的head和tail节点,可以简化链表的边界处理。此外,文章还介绍了邻接表,它在树和图的存储中起着关键作用,由多个数据链表和一个表头数组组成,提供随机访问和快速定位特定链表的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

链表

数组是一种支持随机访问,但不支持在任意位置插入或删除元素的数据结构。与之相对应,链表支持在任意位置插入或删除,但只能按顺序依次访问其中的元素。我们可以用一个struct 表示链表节点,其中可以存储任意数据;另外用prev和next两个指针指向前后相邻的两个节点,构成一个常见的双向链表结构。为了避免在左右两端或空链表中访问越界,我们建立两个额外的节点head与tail代表链表头尾,把实际数据节点存储在head与tail之间,来减少链表便捷处的判断,降低编程复杂度。

链表的正规形式一般通过动态分配内存、指针等实现,为了避免内存泄露,方便调试,使用数组模拟链表、下标模拟指针也是常见做法。两种实现形式的参考程序:

struct Node{
    int value; //数据
    Node *prev,*next; //指针
} ;
Node *head,*tail;

void initialize(){ //建新链表
    head=new Node();
    tail=new Node();
    head->next=tail;
    tail->prev=head;
}

//在p后插入包含数据val的新节点
void insert(Node *p,int val){
    q=new Node();
    q->value=val;
    p->next->prev=q;
    q->next=p->prev;
    p->next=q;q-
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