目录
6.一个类中没有抽象方法,那么将这个类定义为抽象类的意义是什么?
二、如果一个方法的返回值是引用类型,最终方法结束该如何返回?
5.如果当前成员内部类是静态的,里面的方法无论是静态的还是非静态的,都只能访问外部类的静态成员,包括私有的。
7.19日
一、static关键字
特点:
1)随着类的加载而加载
2)优先于对象存在(对象还没有new的时候,当前被static修饰的成员就已经存在了):它不能与this共存(this:代表当前类对象的地址值引用)
3)被静态修饰的 可以被多个对象共享:有共享共用的意思
4)静态变量或者静态方法(我们所说的成员变量和成员方法都是非静态的)
静态成员的访问方式:类名.变量名-->类变量 类名.方法名()-->类方法
static关键字的使用注意事项:
1)非静态的方法既可以访问静态变量,也可以访问非静态变量;既可以调用静态方法,也可以调用非静态方法
2)静态方法:只能访问静态变量,只能调用静态方法(静态只能访问静态)
二、什么时候将变量定义为成员变量
如果当前这个变量能够描述现实世界事物的属性,那么这个时候变量就应该定义为成员变量,否则定义为局部变量。
开发中尽量采用局部变量:范围小:方法结束,变量从内存消失。
三、代码块
1.什么是代码块:
在Java中,被{ }包裹起来的内容就是代码块。
2.代码块分类:
局部代码块:在方法定义中使用;作用:限定局部变量的生命周期
构造代码块:在类的成员位置(类中、方法外)使用{ }包裹起来。作用:给类中的一些成员进行数据初始化。
静态代码块:在类的成员位置,直接使用static{ }。静态代码块先执行,只加载一次
3.优先级:
静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法
四、继承
1.什么是继承?
将多个类的共性内容抽取到一个独立的类中,然后这多个类和独立的这个类产生一种关系:继承关系。
关键字:extends
2.继承的好处:
1)提高代码的维护性
2)提高代码的复用率
3)让类与类之间产生一种关系,是多态的前提条件
3.继承的特点:
1)类与类之间的关系,Jaca中只能单继承
2)不能多继承,但是可以多层继承
4.继承中使用的注意事项:
1)子类继承父类:可以继承父类的非私有成员(私有的成员外界不能访问,只能在本类中访问,但是可以通过公共的方法间接访问)。
2)构造方法是不能被继承的,但是子类可以简介通过super关键字访问父类中的构造方法
5.继承中成员变量的关系
A)名不一致:子类继承父类,如果子类中的成员变量名称和父类的成员变量名称不一致,分别访问即可。
B)名字一致:子类继承父类,如果子类的成员变量名称和父类的成员变量名称一致:
1)在子类中按由近及远的原则找即:局部位置 成员位置
如果子类中没有,就在父类的成员位置找,如果没有,那就没有这个变量
6.继承中构造方法的访问:
1)子类继承父类,子类的所有构造方法都会默认访问父类的无参构造方法。
子类的所有构造方法的第一句话默认隐藏super();因为子类中可能会用到父类的数据,所以得先让父类先初始化 即分层初始化:先父类无参构造方法,再执行子类的构造方法
2)如果父类中没有无参构造方法,子类的所有构造都会报错(因为子类所有构造方法默认访问父类的无参构造方法)
这种情况怎么解决?
方案一:手动给出父类的无参构造方法(推荐)
方案二:在子类构造方法的第一句话前加super(XXX),间接访问父类的有参构造方法
方案三:只要子类的所有构造方法中有一个能让父类初始化即可
在子类的所有构造方法中:this()---->访问本类的无参构造方法,然后在子类的无参构造方法中间接访问父类的有参构造方法super(XXX)。
一般:子类的无参构造默认访问父类的无参构造方法;
子类的有参构造直接访问父类的有参构造。
class Father{
//父类的无参构造方法
/* public Father(){
System.out.println("Fu的无参构造方法...");
}*/
public Father(String name){
System.out.println("Fu的有参构造方法...");
}
}
//子类
class Son extends Father{
public Son(){
super("随便给") ;
System.out.println("Zi的无参构造方法");
}
public Son(String name){
// super("随便给") ;
this() ;//访问本类的无参构造方法
System.out.println("Zi的有参构造方法");
}
}
//测试类
public class ExtendsDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son() ;
Son s2 = new Son("高圆圆") ;
}
}
7.20日
一、this 和 super的区别
this:代表当前类对象的地址值引用
super:代表父类对象的地址值引用(代表父类的空间标识)
访问成员变量:
this.变量名:访问本类中的成员变量
super.变量名:访问父类的成员变量
访问构造方法:
this():访问本类中的无参构造方法
super():访问父类中的无参构造方法
this(xxx):访问本类中的有参构造方法
super(xxx):访问父类中的有参构造方法
成员方法:
this.方法名():访问本类的成员方法
super.方法名():访问父类的成员方法
二、方法重写(Override)
1.定义:如果子类出现了和父类一模一样的方法声明,叫方法重写。
权限修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
...
}
2.方法重写和方法重载的区别有哪些
方法重载:在一个类中,提供多个方法名相同,参数列表不同与返回值无关的方法。
目的:来扩展这个方法的功能性。
参数列表不同指:类型、参数个数、参数类型顺序都不同
构造方法也可以重载。
方法重写:在继承关系中,子类出现了与父类一模一样的方法声明。
重写的目的:子类有自己的功能,需要将父类的该功能覆盖掉
三、final关键字
final:最终的无法更改的。
特点:
1)可以修饰类,该类不能被继承
2)可以修饰成员方法,该方法不能被重写
3)可以修饰变量,这个变量此时为常量且数值只能定义一次
final修饰基本数据类型和引用类型有什么区别?
基本类型:
基本数据类型对应的数据不能再被赋值,只能赋值一次。
引用数据类型:
引用数据类型对应的地址值不能被改变。
final Student s = new Student() ;//修饰实例变量s,s的堆内存地址值永远是固定值!
s = new Student() ;//重新开辟空间(报错)
开发中定义常量:
public static final int A=100;//自定义常量
public static final Student s=new Students();//成员位置定义的静态实例变量
final的使用示例:
class Student{
//系统默认无参构造
int age = 20 ;
}
public class FinalDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//没有使用final之前
int a = 10 ;
a = 30 ;
a = 100 ;
a = 40 ;
System.out.println("a:"+a);
System.out.println("--------------------------");
//final修饰基本类型
final int b = 20 ; //编译时期常量 (jvm不需要加载,检查语法)
//b = 50 ;
System.out.println("b:"+b);
System.out.println("--------------------------");
//没有使用final修饰的引用类型
Student s = new Student() ;//堆内存中创建了一个空间地址
s.age = 40 ;
System.out.println(s.age);
System.out.println(s);
s = new Student() ;
System.out.println(s);
System.out.println("--------------------------");
//final修饰引用数据类型
final Student s2 = new Student() ; //运行时期常量(需要jvm加载这个类的),堆内存空间地址值不能被改变!
System.out.println(s2);
s2.age = 50 ;
System.out.println(s2.age);
// s2 = new Student() ; //不能开辟新的堆内存地址,但是里面的成员变量继续更改!
}
}
四、多态
1.定义:
一个事物在不同时刻的不同状态。
举例:程序中,猫是动物 Animal a=new Cat();
猫是猫 Cat c= new Cat();
2.多态的前提条件:
1)必须存在继承关系(extends)
2)必须存在方法重写
子类需要覆盖父类的功能
/* Animal
* eat():"动物都需要吃饭..."
* Cat
* eat() "猫吃鱼"
* Dog
* eat() "狗吃骨头"*/
3)必须有父类引用指向子类对象
class Fu{}
class Zi extends Fu{
//存在重写
}
//格式: Fu fu= new Zi();
3.多态成员的访问特点:
Fu fu = new Zi();
1)针对成员变量的访问:编译看左,运行看左(使用父类的东西)
2)针对多态中的成员方法的访问:编译看左,运行看右(子类重写父类)
3)如果成员方法为静态方法:编译看左,运行看左(静态方法不存在重写)
4)构造方法:需要分层初始化
4.多态的好处
1)提高了代码的复用率
2)提高了代码的扩展性
5.多态的弊端
不能访问子类的特有功能(Fu f = new Zi();)
此时 f.方法名();报错。因为父类没有子类的特有功能
如何解决?
方案一:不推荐
具体的子类创建具体的子类对象 :Zi z = new Zi();
z.成员方法名();
本身Fu f = new Zi();已经在堆内存中开辟了空间,Zi z = new Zi();又要在堆内存中开辟空间,比较消耗内存。
方案而:向下转型
Zi z = new (Zi) f;还原成子类型
强制类型转换:目标类型 变量名 =(目标类型)初始化值;
//父类
class Father2{
public void show(){
System.out.println("show father...");
}
}
//子类
class Son2 extends Father2{
public void show(){
System.out.println("show son...");
}
//特有功能:
public void playGame(String gameName){
System.out.println("会玩"+gameName+"游戏");
}
}
//测试类
public class DuoTaiDemo4 {
public static void main(String[] args) {
//父类指向子类对象
Father2 father2 = new Son2() ;
father2.show(); //编译看左,运行看右,存在重写
//father2.playGame( "lol");//父类没有方法
System.out.println("------------------------------");
//方案1:创建具体的子类对象
Son2 son2 = new Son2() ;
son2.playGame("lol");
System.out.println("------------------------------");
/**
* "向下转型"
* Zi z = (Zi)f ; 还原成子类型
*/
Son2 s = (Son2) father2;
s.playGame("csgo");
}
}
7.21~22日
一、多态向下转型时出现异常
要向下转型,前提必须要有父类引用指向子类的对象 Fu f = new Zi();
遵循向下转型的格式: Zi z = (Zi) f;此时心里要清楚堆内存中存储的类型
向下转型使用不当,就会出现java.lang.ClassCastException:类转换异常: (属于运行时期异常)
当前堆内存中的实例不是该类型时,就会出现问题!
class Animal{
public void eat(){
System.out.println("动物都需要吃饭");
}
}
//狗类
class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
//猫类
class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
//测试类
public class DuoTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
//多态版测试猫
Animal a = new Cat() ;//此时 堆内存是猫 (猫是动物)
Cat c = (Cat) a ; //还原成猫类型 :猫是猫
a = new Dog() ; //此时:堆内存是狗 (狗是动物)
Dog d = (Dog)a; //还原成狗的类型: 狗是狗
Cat cc = (Cat)a ;//现在没有报错:语法正确的:符合强转类型语法格式,但是运行会报类转换异常
}
}
二、抽象类
1.什么是抽象类
将某个事物中的一些功能仅仅给出声明即可,没有方法体-------->抽象方法------->此时这个类为抽象类。
关键字:abstract
抽象方法:权限修饰符(一般是public)abstract 返回值类型 方法名(形式参数列表);
抽象类格式: abstract class 类名{ }
2.抽象类的特点:
1)有抽象方法的类一定是抽象类
2)抽象类中不一定只有抽象方法,也可以有非抽象方法
3)抽象类不能实例化(不能new)
4)抽象类的子类有两种情况
①子类也是抽象类:毫无意义,因为子类也不能new,除非子类再有具体的子类。 ②子类是具体类:抽象类多态: Fu fu = new Zi();
3.抽象类的核心宗旨:
强制子类必须完成的事情(要将父类中所有的抽象方法重写,否则报错)
4.抽象类的 成员特点
成员变量:既可以定义变量,也可以定义常量;被final修饰
成员方法:既可以定义为抽象方法,也可以定义为非抽象方法
如果定义为抽象方法必须给出关键字abstract
构造方法:存在无参构造/有参构造方法------>目的:为了分层初始化
5.继承中父子类权限问题
如果当前子类继承父类的时候,存在方法重写,那么子类重写父类该方法访问权限不能更低。要么和父类方法权限保持一致,要么带上public(推荐和父类方法保持一致即可)
6.一个类中没有抽象方法,那么将这个类定义为抽象类的意义是什么?
为了不让它直接实例化。
7.abstract和哪些关键字冲突?
private冲突:私有的方法,只能在本类中访问,加入abstract的目的需要被子类重写,需要调用子类的功能。
static冲突:静态方法随着类的加载而加载,而静态方法算不上重写,所以它的访问通过
类名.方法名()访问,而抽象方法没有方法体。
final冲突:被final修饰的成员方法不能被重写,而加入abstract的方法需要被重写。
8.abstract可以跟的关键字
public
默认修饰符
protected:受保护的(范围:同一个包下的当前类或者子类中或者不同包下的子类中)
abstract一般在类上使用:抽象类
在方法上使用:抽象方法
在接口中使用
三、接口
1.什么是接口
接口:体现了一个现实世界事物所具有的额外的拓展功能
定义格式: interface 接口名 { }
接口中的方法:不能有方法体,隐藏public abstract 关键字,只能是抽象方法,不能有方法体
2.接口的特点:
1)不能实例化(不能new对象)
2)如何实例化
接口实例化:通过接口的子实现类(一般是具体的类)进行实例化--------接口多态
子实现类和接口的关系:implements 实现关系
接口的子实现类如果是抽象类,那么抽象类必须存在具体的子类,否则都不能实例化。
3.接口的命名规则:
开发中:在接口名的后面+Impl:子实现类
4.接口的成员特点
1)接口中的成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract可以省略不写
2)接口中的成员变量只能是常量
3)接口中没有构造方法
5.接口和抽象类的区别
1)成员的区别:
抽象类中: ①成员变量:既可以是常量,也可以是变量。
②成员方法:既可以是抽象方法,也可以是非抽象方法。
③构造方法:既存在无参构造方法,也可以存在有参构造方法。
接口中:①成员变量:只能是常量,存在默认的修饰符public static final(可以省略)。
②成员方法:只能是抽象方法,存在默认修饰符public abstract省略不写。
③构造方法:没有,因为接口中的方法都没有方法体
2)关系的区别:
类与类的关系:继承,只支持单继承,不支持多继承,但是可以多层继承
类与接口的关系:实现,一个类继承另一个类的同时,也可以实现多个接口
接口与接口的关系:继承,不仅支持单继承,也支持多继承,还可以多层继承
3)设计理念的区别:
抽象类不能实例化,但是可以通过具体的子类实例化,存在继承关系体现的是"is a"的关系
接口不能实例化,但是可以通过具体的子实现类来实例化,谁如果实现了接口,它就具备了该接口的功能体现“like a”的关系
6.instanceof 关键字 true/false
提供操作符号,描述左边的对象是否是当前右边类型的实例
7.选择排序
思想规律:
使用0角标对应的元素一次与后面角标对应的元素进行比较,小的往前放,第一次比较完成最小值出现在最小索引处,依次这样比较,比较的次数为数组长度减一次。
核心代码:
public static void selectSort(int[] arr) {
for (int x = 0; x < arr.length-1; x++) {
for (int y = x + 1; y < arr.length; y++) {
//如果后面的 元素比前面小,互换
if (arr[y] < arr[x]) {
int temp = arr[x];
arr[x] = arr[y];
arr[y] = temp;
}
}
}
}
8.异常的归纳
NullPointerException:空指针异常,过程中的变量未赋值导致,找到变量重新赋值
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组角标超限异常,数组运算中数组的角标超过数组长度导致,更改数组长度或者更改限制条件
ClassCastException:类转换异常,当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常。检查对象是否已有其他含义
7.23日
一、形式参数问题的研究:引用类型
1.如果方法的形式参数是具体类
调用该方法,实际参数需要传递当前具体类的对象
class Student{
public void study(){
System.out.println("学习JavaEE...");
}
}
class StudentDemo{
public void method(Student s){
s.study() ;
}
}
//测试类
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//需要访问StudentDemo中的method 方法?
//创建StudentDemo类对象
StudentDemo sd = new StudentDemo() ;
//创建一个具体的学生对象
Student student = new Student() ;
sd.method(student);
System.out.println("-----------------------");
//或者匿名对象
new StudentDemo().method(new Student());
}
}
2.如果方法的形式参数是抽象类
调用还方法实际参数需要传递的是抽象类的子类对象(抽象类多态)
abstract class Person{
//定义一个抽象方法
public abstract void work() ;
}
//PersonDemo类
class PersonDemo{
public void show(Person person){ //形式参数是一个抽象类的情况: Person p = new Programmer();
person.work(); //p.work();
}
}
//定义Person抽象类的子类
class Programmer extends Person{
@Override
public void work() {
System.out.println("程序员不断的去学习...");
}
}
//测试类
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//需求:要访问PersonDemo类中的show方法?实际参数如何传递?
//创建PersonDemo类对象
PersonDemo pd = new PersonDemo() ;
// Person p = new Person() ; //抽象类不能实例化! 需要借助子类来进行实例化(存在具体的子类)
//抽象类多态
Person p = new Programmer() ;
pd.show(p);
System.out.println("-----------------------------");
//匿名对象
new PersonDemo().show(new Programmer());
}
}
3.如果方法的形式参数是接口
调用该方式,实际参数需要传递的是当前接口的子实现类对象(接口多态)
//定义一个接口
interface Love{
void love() ;
}
//LoveDemo类
class LoveDemo { //Love love = new LovePerson() p
public void function(Love l){//方法的形式参数是接口类型,必须传递接口的子实现类对象
l.love();//love.love() ;
}
}
//定义一个接口的子实现类
class LovePerson implements Love{
@Override
public void love() {
System.out.println("爱生活,爱Java,爱高圆圆...");
}
}
//测试类
public class LoveTest {
public static void main(String[] args) {
//需要访问LoveDemo类中的function方法
//创建LoveDemo类对象
LoveDemo ld = new LoveDemo() ;
//Love love = new Love() ; //接口不能实例化
//接口多态
Love love = new LovePerson() ;
ld.function(love) ;
System.out.println("------------------------");
//匿名对象
new LoveDemo().function(new LovePerson());
}
}
二、如果一个方法的返回值是引用类型,最终方法结束该如何返回?
1.具体类
方法返回的就是当前具体类对象
class Student{
public void study(){
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up!");
}
}
//StudentDemo类
class StudentDemo {
public Student show() { //方法的返回值是引用类型---具体类 :需要返回的当前类的具体对象
/* Student student = new Student() ;
//???
return student ;*/
//匿名对象
return new Student();
}
}
//测试类
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//调用StudentDemo类中的show方法?
//创建StudentDemo类对象
StudentDemo sd = new StudentDemo() ;
Student s = sd.show(); //Student s = new Student(); sd.show()---->返回的具体的学生对象
s.study();
System.out.println("-----------------------");
//匿名对象
Student student = new StudentDemo().show();
student.study();
}
}
2.抽象类
需要返回的是抽象类的子类对象
//抽象类
abstract class Person{
public abstract void work() ;
}
//PersonDemo类
class PersonDemo{
public Person method(){ //返回值类型是一个引用类型---抽象类的情况,需要返回的是抽象类的子类对象
//return ?
// Person p = new Person() ;//抽象类不能实例化
//抽象类多态
// Person p = new Worker() ;
//return p ;
//一步走
//匿名对象
return new Worker() ;
}
}
//定义一个子类 继承Person类
class Worker extends Person{
@Override
public void work() {
System.out.println("工人不断的去工作...");
}
}
//测试类
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//需要调用PersonDemo类中的method 方法?
PersonDemo pd = new PersonDemo() ;
Person person = pd.method(); // method方法其完成了一件事件: Person person = new Worker() ;
person.work() ;
System.out.println("---------------------------------");
//匿名对象
Person p = new PersonDemo().method();
p.work() ;
}
}
3.接口
需要返回的是该接口的子实现类对象
//定义一个接口
//结婚的接口
interface Mary{
public abstract void mary() ;
}
//MaryDemo类
class MaryDemo{
public Mary function(){//返回值类型是接口类型,
//return ?
// Mary mary = new Mary() ; //接口不能实例化
//需要提供接口的子实现类对象
//接口多态
// Mary mary = new You() ;
// return mary ;
//一步走
return new You() ;
}
}
//定义一个类
class You implements Mary{
@Override
public void mary() {
System.out.println("结婚了,很开心...");
}
}
//测试类
public class LoveTest {
public static void main(String[] args) {
//调用MaryDemo类中的function方法?
MaryDemo maryDemo = new MaryDemo() ;
Mary mary = maryDemo.function();
mary.mary();
System.out.println("----------------------");
//匿名对象
Mary m = new MaryDemo().function();
m.mary();
}
}
三、包(package)
1.包的真实含义:
以后要进行代码分层,然后将包进行划分。开发中,写包名的时候(字母都是小写,多级包):公司域名反写:com.baidu.pojo....
四、权限修饰符
权限修饰符有:public 、protected 、private、默认修饰符
权限修饰符的范围:
同一包下的当前类中 | 同一报下子类/无关类中 | 不同包下的子类中 | 不同包下的无关类中 | |
---|---|---|---|---|
private | √ | |||
默认修饰符 | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
五、内部类
1.定义:
在一个类中可以定义另一个类,即在类A中定义了类B,将类B就称为类A的内部类
2.成员内部类:
在一个类的成员位置中定义了另一个类。
内部类可以访问外部类的所有成员,包括私有的。
3.私有化成员内部类的访问
在成员内部类前加入private修饰:为了数据的安全性,它的访问就需要外部类的公共访问方法间接访问。
class Body{
//内部类:心脏
private class Heart{ //加入private:保证数据的安全性
//手术
public void operator(){
System.out.println("心脏搭桥手术....") ;
}
}
//外部类提供一些公共访问
public void method(){
if("如果你是外科医生"){
Heart heart = new Heart() ;
heart.operator() ;
}
}
}
//外部类直接访问成员内部类的成员
格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
// Body.Heart bh = new Body().new Heart() ; //加入私有修饰
// bh.operator() ;
4.外部类直接访问成员内部类的成员:
格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
//Body.Heart bh= new Body ( ) .new Heart ( );
//bh.operator( );
5.如果当前成员内部类是静态的,里面的方法无论是静态的还是非静态的,都只能访问外部类的静态成员,包括私有的。
6.如何直接访问静态成员内部类的成员?
将静态的成员内部类看作是外部类的静态成员访问。
直接访问方式:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名() ;
class Outer3{
//定义非静态的成员变量
public int num = 50 ;
private static int num2 = 20 ;
//定义成员内部类:静态的 ---->静态的成员内部类可以看成是外部类的静态成员
static class Inner3{//此时类都是静态
public void show(){
// System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
public static void show2(){
// System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
}
//测试类
public class InnerClassDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// 外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
//Outer3.Inner3 oi = new Outer3().new Inner3() ; 适用不了了
// 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名() ;
Outer3.Inner3 oi = new Outer3.Inner3() ;
oi.show();
oi.show2() ; //静态---不推荐对象名访问
System.out.println("------------------------------");
//show2()的另一种方式
Outer3.Inner3.show2(); //show2()静态方法
}
}