MainFrm.cpp : implementation of the CMainFrame class

// MainFrm.cpp : implementation of the CMainFrame class
//

#include "stdafx.h"
#include "play.h"
#include "MainFrm.h"
#include "playView.h"
#include <afxmt.h>

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

#define strDESTPORT " 201"


CMenu PopMenu;
extern CEvent g_eventClearup;   

/
// CMainFrame

IMPLEMENT_DYNCREATE(CMainFrame, CFrameWnd)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
    //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
    ON_WM_CREATE()
    ON_COMMAND(ID_VIEW_STATUS_BAR, OnViewStatusBar)
    ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_STATUS_BAR, OnUpdateViewStatusBar)
    ON_WM_CLOSE()
    //}}AFX_MSG_MAP
    ON_MESSAGE(WSA_READ,OnRead)
    ON_MESSAGE(WSA_ACCEPT,OnAccept)
    ON_MESSAGE(WM_OUTBAR_NOTIFY, OnOutbarNotify)
END_MESSAGE_MAP()

static UINT indicators[] =
{
    ID_SEPARATOR,           // status line indicator
    ID_SEPARATOR,
    ID_SEPARATOR,
    ID_SEPARATOR,
};

static UINT indicators[] =
{
    ID_SEPARATOR,           // status line indicator
    ID_SEPARATOR,
    ID_SEPARATOR,
    ID_SEPARATOR,
};

static UINT indicators[] =
{
    ID_SEPARATOR,           // status line indicator
    ID_SEPARATOR,
    ID_SEPARATOR,
    ID_SEPARATOR,
};

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好的,我们来一步步解释这段代码。 首先是头文件的引入: ```cpp #include "stdafx.h" #include "MainFrm.h" #include "ChildFrm.h" #include "mfcplotdoc.h" #include "mfcplotview.h" ``` 其中 `stdafx.h` 是预编译头文件,包含了常用的系统头文件和项目特定的头文件。`MainFrm.h` 是主窗口的头文件,`ChildFrm.h` 是子窗口的头文件,`mfcplotdoc.h` 是文档类的头文件,`mfcplotview.h` 是视图类的头文件。 然后是主窗口类的实现: ```cpp IMPLEMENT_DYNAMIC(CMainFrame, CMDIFrameWndEx) BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWndEx) ON_WM_CREATE() ON_COMMAND(ID_WINDOW_MANAGER, &CMainFrame::OnWindowManager) ON_COMMAND(ID_VIEW_APPLOOK_WIN_2000, &CMainFrame::OnViewAppLookWin2000) ON_COMMAND(ID_VIEW_APPLOOK_OFF_XP, &CMainFrame::OnViewAppLookOffXP) ON_COMMAND(ID_VIEW_APPLOOK_WIN_XP, &CMainFrame::OnViewAppLookWinXP) ON_COMMAND(ID_VIEW_APPLOOK_OFF_2003, &CMainFrame::OnViewAppLookOff2003) ON_COMMAND(ID_VIEW_APPLOOK_VS_2005, &CMainFrame::OnViewAppLookVS2005) ON_COMMAND(ID_VIEW_APPLOOK_VS_2008, &CMainFrame::OnViewAppLookVS2008) ON_COMMAND(ID_VIEW_APPLOOK_OFF_2007_BLUE, &CMainFrame::OnViewAppLookOff2007Blue) ON_COMMAND(ID_VIEW_APPLOOK_OFF_2007_BLACK, &CMainFrame::OnViewAppLookOff2007Black) ON_COMMAND(ID_VIEW_APPLOOK_OFF_2007_SILVER, &CMainFrame::OnViewAppLookOff2007Silver) ON_COMMAND(ID_VIEW_APPLOOK_OFF_2007_AQUA, &CMainFrame::OnViewAppLookOff2007Aqua) ON_COMMAND(ID_VIEW_APPLOOK_WINDOWS_7, &CMainFrame::OnViewAppLookWindows7) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_APPLOOK_WIN_2000, &CMainFrame::OnUpdateViewAppLookWin2000) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_APPLOOK_OFF_XP, &CMainFrame::OnUpdateViewAppLookOffXP) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_APPLOOK_WIN_XP, &CMainFrame::OnUpdateViewAppLookWinXP) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_APPLOOK_OFF_2003, &CMainFrame::OnUpdateViewAppLookOff2003) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_APPLOOK_VS_2005, &CMainFrame::OnUpdateViewAppLookVS2005) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_APPLOOK_VS_2008, &CMainFrame::OnUpdateViewAppLookVS2008) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_APPLOOK_OFF_2007_BLUE, &CMainFrame::OnUpdateViewAppLookOff2007Blue) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_APPLOOK_OFF_2007_BLACK, &CMainFrame::OnUpdateViewAppLookOff2007Black) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_APPLOOK_OFF_2007_SILVER, &CMainFrame::OnUpdateViewAppLookOff2007Silver) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_APPLOOK_OFF_2007_AQUA, &CMainFrame::OnUpdateViewAppLookOff2007Aqua) ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_VIEW_APPLOOK_WINDOWS_7, &CMainFrame::OnUpdateViewAppLookWindows7) END_MESSAGE_MAP() ``` 这里使用了 `IMPLEMENT_DYNAMIC` 宏定义来实现动态创建主窗口类,同时定义了消息响应函数的映射表。 接下来是 `OnCreate` 函数的实现: ```cpp int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CMDIFrameWndEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // 加载菜单栏和工具栏资源 if (!m_wndMenuBar.Create(this)) { TRACE0("未能创建菜单栏\n"); return -1; } if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) || !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME)) { TRACE0("未能创建工具栏\n"); return -1; } CString strToolBarName; strToolBarName.LoadString(IDS_TOOLBAR_STANDARD); m_wndToolBar.SetWindowText(strToolBarName); CString strCustomize; strCustomize.LoadString(IDS_TOOLBAR_CUSTOMIZE); m_wndToolBar.EnableCustomizeButton(TRUE, ID_VIEW_CUSTOMIZE, strCustomize); // 隐藏工具栏上的下拉菜单 m_wndToolBar.SetShowDropDownArrow(FALSE); // 创建状态栏 if (!m_wndStatusBar.Create(this)) { TRACE0("未能创建状态栏\n"); return -1; } m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators) / sizeof(UINT)); // 设置窗口标题 SetWindowText(_T("MFCPlot")); // 启用 MDI 文件菜单 EnableMDITabbedGroups(TRUE, NULL); EnableTearOffMDIChildren(TRUE); SetDockingWindowIcons(theApp.m_bHiColorIcons); // 创建视图 if (!CreateView()) { TRACE0("未能创建视图\n"); return -1; } // 自动显示工具栏和状态栏 m_wndToolBar.ShowWindow(SW_SHOW); m_wndStatusBar.ShowWindow(SW_SHOW); // 更新菜单和工具栏状态 OnUpdateFrameMenu(NULL); return 0; } ``` 这个函数会在主窗口创建时被调用。其中,首先调用了 `CMDIFrameWndEx::OnCreate` 函数来创建主窗口。然后加载菜单栏和工具栏资源,创建并显示状态栏,设置窗口标题,启用 MDI 文件菜单,创建视图,自动显示工具栏和状态栏,并更新菜单和工具栏状态。 接下来是 `CreateView` 函数的实现: ```cpp BOOL CMainFrame::CreateView() { // 创建子窗口 if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2)) { TRACE0("未能创建分隔窗口\n"); return FALSE; } if (!m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CMFCPlotView), CSize(0, 0), NULL) || !m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CMFCPlotView), CSize(0, 0), NULL)) { TRACE0("未能创建视图窗口\n"); m_wndSplitter.DestroyWindow(); return FALSE; } // 设置子窗口的标题 CString strPaneName; BOOL bNameValid; // 如果视图已经有了标题,则使用该标题 CMFCPlotView* pActiveView = GetActiveView(); if (pActiveView != NULL) { bNameValid = strPaneName.LoadString(pActiveView->GetID()); if (bNameValid) { m_wndSplitter.SetPaneTitle(0, strPaneName); } } // 如果视图没有标题,则使用默认标题 if (!bNameValid) { m_wndSplitter.SetPaneTitle(0, _T("视图窗口 1")); } // 返回创建视图的结果 return TRUE; } ``` 这个函数创建了一个分隔窗口,并在其中创建了两个视图窗口。同时,设置了子窗口的标题,并返回创建视图的结果。 最后是 `OnWindowManager` 函数的实现: ```cpp void CMainFrame::OnWindowManager() { ShowWindowsDialog(); } ``` 这个函数用来显示 MDI 窗口管理器的对话框。 以上就是这段代码的解释,希望能对你有所帮助!

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