Cesium去掉一些默认事件

1、去掉绿色的定位框
在创建地图的时候添加这个配置项,可以去掉绿色的框,因为这个框的存在会导致点击地图的时候在点击的位置附近加一个绿色的框,但是很多时候绿色的框框住的又不是点击的实体,所以去掉更好一点

selectionIndicator: false,

2、去掉自带的双击事件
在做cesium交互的时候, 发现双击某个entity之后, 左键只能旋转了, 不能再拖拽地图, 经过查询发现cesium 源码中自带了 entity 的双击事件,去掉就可以了

viewer.cesiumWidget.screenSpaceEventHandler.removeInputAction(
        Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK
      );
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Cesium 中取消默认的双击事件,可以通过以下两种方式来实现: 1. 通过取消场景的默认事件来取消双击事件:在 Cesium 中,可以通过 `viewer.scene` 对象来访问场景,并取消场景的默认事件。以下是一个示例代码,用于取消双击事件: ```javascript viewer.scene.preRender.addEventListener(function() { var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); handler.setInputAction(function() {}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK); }); ``` 在上述代码中,我们通过 `viewer.scene.preRender` 事件来监听场景的渲染事件,并在渲染之前取消双击事件。具体地,我们使用 `Cesium.ScreenSpaceEventHandler` 创建了一个事件处理器,并将其绑定到场景的 canvas 元素上。然后,我们使用 `handler.setInputAction` 方法来取消左键双击事件。 2. 通过监听双击事件来取消默认事件:在 Cesium 中,可以通过 `viewer.scene` 对象来监听鼠标事件,并取消默认的双击事件。以下是一个示例代码,用于取消双击事件: ```javascript viewer.scene.canvas.addEventListener('dblclick', function(event) { event.preventDefault(); }, false); ``` 在上述代码中,我们通过 `viewer.scene.canvas` 访问了场景的 canvas 元素,并使用 `addEventListener` 方法来监听双击事件。然后,我们在事件处理函数中调用了 `event.preventDefault()` 方法,来取消默认的双击事件。 无论采用哪种方式,取消默认的双击事件可以为您提供更多的自由度,以便在 Cesium 中实现您自己的交互行为。

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