6-61 顺序表基本运算算法的实现

线性表实验一 实现顺序表各种基本运算的算法

目的: 领会顺序表存储结构和掌握顺序表中各种基本运算算法设计。

内容: 编写程序,实现顺序表的各种基本运算算法(假设顺序表的元素类型ElemType 为char),并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能:

(1)初始化顺序表L。

(2)依次插入a、b、c、d、e元素。

(3)输出顺序表L。

(4)输出顺序表L长度。

(5)判断顺序表L是否为空。

(6)输出顺序表L的第3个元素。

(7)输出元素a的位置。

(8)在第4个元素位置上插入f元素。

(9)输出顺序表L。

(10)删除顺序表L的第3个元素。

(11)输出顺序表L。

(12)释放顺序表L。

顺序表类型定义:

 

#define MaxSize 50 typedef char ElemType; typedef struct { ElemType data[MaxSize]; //存放顺序表元素 int length; //存放顺序表的长度 } SqList; //声明顺序表的类型

函数接口定义:

 

/** * 初始化顺序表L。 */ void InitList(SqList * &L); /** * 释放顺序表L。 */ void DestroyList(SqList * &L); /** * 判断顺序表L是否为空表。 * 空表返回true,非空表返回false。 */ bool ListEmpty(SqList * L); /** * 返回顺序表L的元素个数。 */ int ListLength(SqList * L); /** * 输出顺序表L。 */ void DispList(SqList * L); /** * 获取顺序表L中第i(1≤i≤L->length)个元素,将其值存入e,然后返回true; * 如果不能获取到第i个元素,返回false。 */ bool GetElem(SqList * L, int i, ElemType &e); /** * 在顺序表L中查找元素e。 * 如果存在e,则返回e的逻辑序号,否则返回0。 */ int LocateElem(SqList * L, ElemType e); /** * 在顺序表L中第ii(1≤i≤L->length)个位置上插入元素e。 * 插入成功,返回true。插入不成功,返回false。 */ bool ListInsert(SqList * &L, int i, ElemType e); /** * 从顺序表L中删除第ii(1≤i≤L->length)个元素。 * 删除成功,返回true。删除不成功,返回false。 */ bool ListDelete(SqList * &L, int i, ElemType &e);

裁判测试程序样例:

 

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MaxSize 50 typedef char ElemType; typedef struct { ElemType data[MaxSize]; //存放顺序表元素 int length; //存放顺序表的长度 } SqList; //声明顺序表的类型 /** * 初始化顺序表L。 */ void InitList(SqList * &L); /** * 释放顺序表L。 */ void DestroyList(SqList * &L); /** * 判断顺序表L是否为空表。 * 空表返回true,非空表返回false。 */ bool ListEmpty(SqList * L); /** * 返回顺序表L的元素个数。 */ int ListLength(SqList * L); /** * 输出顺序表L。 */ void DispList(SqList * L); /** * 获取顺序表L中第i(1≤i≤L->length)个元素,将其值存入e,然后返回true; * 如果不能获取到第i个元素,返回false。 */ bool GetElem(SqList * L, int i, ElemType &e); /** * 在顺序表L中查找元素e。 * 如果存在e,则返回e的逻辑序号,否则返回0。 */ int LocateElem(SqList * L, ElemType e); /** * 在顺序表L中第ii(1≤i≤L->length)个位置上插入元素e。 * 插入成功,返回true。插入不成功,返回false。 */ bool ListInsert(SqList * &L, int i, ElemType e); /** * 从顺序表L中删除第ii(1≤i≤L->length)个元素。 * 删除成功,返回true。删除不成功,返回false。 */ bool ListDelete(SqList * &L, int i, ElemType &e); int main() { SqList *L; ElemType e; printf("顺序表的基本运算如下:\n"); printf(" (1)初始化顺序表L\n"); InitList(L); printf(" (2)依次插入a,b,c,d,e元素\n"); ListInsert(L, 1, 'a'); ListInsert(L, 2, 'b'); ListInsert(L, 3, 'c'); ListInsert(L, 4, 'd'); ListInsert(L, 5, 'e'); printf(" (3)输出顺序表L:"); DispList(L); printf(" (4)顺序表L长度:%d\n", ListLength(L)); printf(" (5)顺序表L为%s\n", (ListEmpty(L) ? "空" : "非空")); GetElem(L, 3, e); printf(" (6)顺序表L的第3个元素:%c\n", e); printf(" (7)元素a的位置:%d\n", LocateElem(L, 'a')); printf(" (8)在第4个元素位置上插入f元素\n"); ListInsert(L, 4, 'f'); printf(" (9)输出顺序表L:"); DispList(L); printf(" (10)删除L的第3个元素\n"); ListDelete(L, 3, e); printf(" (11)输出顺序表L:"); DispList(L); printf(" (12)释放顺序表L\n"); DestroyList(L); return 0; } /* 请在下面填写代码 */

输入样例:

参见题目功能说明。

 

输出样例:

参见题目功能说明。
整体输出顺序表时,每个数据后面一个空格。

顺序表的基本运算如下:
  (1)初始化顺序表L
  (2)依次插入a,b,c,d,e元素
  (3)输出顺序表L:a b c d e 
  (4)顺序表L长度:5
  (5)顺序表L为非空
  (6)顺序表L的第3个元素:c
  (7)元素a的位置:1
  (8)在第4个元素位置上插入f元素
  (9)输出顺序表L:a b c f d e 
  (10)删除L的第3个元素
  (11)输出顺序表L:a b f d e 
  (12)释放顺序表L
    

解题 


/**
 * 初始化顺序表L。
 */
void InitList(SqList * &L){
    L = (SqList*)malloc(sizeof(SqList));
    L->length = 0;
}

/**
 * 释放顺序表L。
 */
void DestroyList(SqList * &L){
    //free(L->data);
    free(L);
    return;
}

/**
 * 判断顺序表L是否为空表。
 * 空表返回true,非空表返回false。
 */
bool ListEmpty(SqList * L){
    return L->length == 0;
}

/**
 * 返回顺序表L的元素个数。
 */
int ListLength(SqList * L){
    return L->length;
}

/**
 * 输出顺序表L。
 */
void DispList(SqList * L){
    for(int i = 0; i <= L->length-1; i++){
        printf("%c ", L->data[i]);
    }
    printf("\n");
}

/**
 * 获取顺序表L中第i(1≤i≤L->length)个元素,将其值存入e,然后返回true;
 * 如果不能获取到第i个元素,返回false。
 */
bool GetElem(SqList * L, int i, ElemType &e){
    if(ListEmpty(L)){
        return false;
    }
    if(i < 1 || i > L->length){
        return false;
    }
    e = L->data[i-1];
    return true;
}

/**
 * 在顺序表L中查找元素e。
 * 如果存在e,则返回e的逻辑序号,否则返回0。
 */
int LocateElem(SqList * L,  ElemType e){
    for(int i = 0; i <= L->length-1; i++){
        if(L->data[i] == e){
            return i+1;
        }
    }
    return 0;
}

/**
 * 在顺序表L中第ii(1≤i≤L->length)个位置上插入元素e。
 * 插入成功,返回true。插入不成功,返回false。
 */
bool ListInsert(SqList * &L, int i,  ElemType e){
    //int j;
    if(i > L->length+1 || i < 1){
        return false;
    }
    if(L->length == MaxSize) return false;
    for(int j = L->length-1; j >= i-1; j--){
        L->data[j+1] = L->data[j];
    }
    L->data[i-1] = e;
    L->length++;
    return true;
}

/**
 * 从顺序表L中删除第ii(1≤i≤L->length)个元素。
 * 删除成功,返回true。删除不成功,返回false。
 */
bool ListDelete(SqList * &L, int i, ElemType &e){
    int j;
    if(L->length == 0)
        return false;
    if(i < 1 || i > L->length) return false;
    e = L->data[i-1];
    for(j = i; j <= L->length-1; j++){
        L->data[j-1] = L->data[j];
    }
    L->length--;
    return true;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值