HotSpot虚拟机对象探秘

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对象的创建

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类加载检查

虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个富豪引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行想用的类加载过程。

分配内存

类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。
对象所需内存大小在类加载完后便可完全确定,为对象分配空间等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。

分配方式有“指针碰撞(Bump the Pointer)”和“空闲列表两种(Free List)”(重点!)。
选择那种分配方式有Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。因此,在使用Serial、ParNew等带有Compact过程的收集器时,系统采用的分配算法时指针碰撞,而使用CMS这种基于Mark-Sweep算法收集器时,通常采用空闲列表
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内存分配并发问题(重点)
对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,即使是仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的。虚拟机使用两个访问解决这个线程安全问题:

  • CAS+失败重试:CAS是乐观锁的一种实现方式。所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性
  • TLAB:把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中(堆中的Eden区)预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)。JVM再给线程中的对象分配内存时,首先在TLAB分配,当对象大于TLAB中的声誉内存或TLAB的内存已用尽时,再采用上述的CAS进行内存分配。可以使用 -XX:+/-UserTLAB参数来开启/关闭虚拟机TLAB。

初始化零值

内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头)这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

设置对象头

初始化零值完成之后,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象时那个类的实例,如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象头中。另外,根据虚拟机当前运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。

执行init方法

在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新对象已经产生了,但从Java程序的视角来看,对象创建才刚开始,方法还没有执行,所有的字段都还为零。一般来说(由字节码中是否跟随invokespecial指令所决定),执行new指令之后会接着执行方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

对象的内存布局

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)
HotSpot虚拟机的独享头包括两部分信息

  • 用于存储对象自身的运行时数据(哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等)。这部分数据长度在32位和64位的虚拟机(未开启压缩指针)中分别为32bit和64bit,官方称它为“Mark Word
  • 类型指针:即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。并不是所有虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针,换句话说,查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身。另外如果对象是个Java数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是从数组长度的元数据中却无法确定数组的大小。
  • 对齐填充:不是必然存在的,也没有特别含义,仅仅起占位作用。因为HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说就是对象的大小必须是8字节的整数倍。而对象头部分正好是8字节的倍数(1倍或2倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。

Mark Word 对象头信息

  • 对象哈希码、对象分代年龄
  • 指向所记录的指针
  • 指向重量级锁的指针
  • 空,不需要记录信息
  • 偏向线程ID,偏向时间戳、对象分代年龄

对象的访问定位

建立对象就是为了使用对象,我们的Java程序通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。对象的访问方式有虚拟机实现而定,目前主流的访问方式有

  • 使用句柄
  • 直接指针

使用句柄

如果使用句柄的话,那么Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据于类型数据各自的具体地址信息。

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直接指针

如果使用直接指针访问,那么Java堆对象的布局中就必须考虑如何防止访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址。
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优缺点:
句柄:reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象时费城普遍的行为)是只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要修改。
直接指针:速度快,它节省了一次指针定位的时间开销。由于对象的访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本。

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