hdu 1732推箱子

//2478723 2010-05-21 23:28:53 Accepted 1732 156MS 20656K 2718 B C++ 
//用8维的hash标记人坐标3个箱子的坐标 主要是人前方为箱子箱子前面再出现箱子容易漏掉考虑
//这里bool 的hash可以比int少4倍的空间 开成int会MLE
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<string>
using namespace std;
struct node{
    int mx,my;
    int bx[4],by[4];
    int step;   
};
node s;
int dir[4][2] = { { 1 , 0 },{ -1 , 0 },{ 0 , -1 },{ 0 , 1 } };
char map[10][10];
bool hash[8][8][8][8][8][8][8][8];
int m,n,nbox,lianxiang;
void bfs(node s)
{
    memset(hash,true,sizeof(hash));
    queue<node>q;
    int i,j;
    node N,P;
    N = s;
    q.push(N);
    while(!q.empty())
    {
        N = q.front();
        q.pop();
        if(map[ N.bx[1] ][ N.by[1]] == '@' && map[ N.bx[2] ][ N.by[2]] == '@' && map[ N.bx[3] ][ N.by[3]] == '@')
        {
            printf("%d/n",N.step);
            return;
        }
        for( i = 0; i < 4; i++)
        {
            P = N;
            P.mx = N.mx + dir[i][0];
            P.my = N.my + dir[i][1];
            P.step = N.step + 1;
            if(map[P.mx][P.my] != '#' && P.mx >= 0 && P.my >=0 && P.mx < n && P.my < m)
            {
                     nbox = -1 ;
                    if(P.mx == P.bx[1] && P.my == P.by[1])         //一开始用s的箱子坐标了   忘了搜索是会变的
                    {
                        nbox = 1;
                        P.bx[1] = N.bx[1] + dir[i][0];
                        P.by[1] = N.by[1] + dir[i][1];
                    }
                    else if(P.mx == P.bx[2] && P.my == P.by[2])
                    {
                        nbox = 2;
                        P.bx[2] = N.bx[2] + dir[i][0];
                        P.by[2] = N.by[2] + dir[i][1];
                    }
                    else if(P.mx == P.bx[3] && P.my == P.by[3])
                    {
                        nbox = 3;
                        P.bx[3] = N.bx[3] + dir[i][0];
                        P.by[3] = N.by[3] + dir[i][1];
                    } 
                if(nbox != -1)               //和前面一样的错误一开始直接用 map[P.mx][P.my] == '*'了
                {                                 //忘了箱子在搜索时候的坐标是和地图中的不同的
                    if(P.bx[nbox] >= 0 && P.by[nbox] >= 0 && P.bx[nbox] < n && P.by[nbox] < m && map[P.bx[nbox]][P.by[nbox]] != '#')
                    {
                        bool bisok = true;
                        for(j = 1; j < 4; j++)
                        if(j != nbox && P.bx[nbox] == P.bx[j] && P.by[nbox] == P.by[j])
                        bisok = false;               //箱子的下一步再次出现其它箱子的情况
                        if(hash[ P.mx ][ P.my ][ P.bx[1] ][ P.by[1] ][ P.bx[2] ][ P.by[2] ][ P.bx[3] ][ P.by[3] ] && bisok)
                        {
                            hash[ P.mx ][ P.my ][ P.bx[1] ][ P.by[1] ][ P.bx[2] ][ P.by[2] ][ P.bx[3] ][ P.by[3] ] = false;
                            q.push(P);
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    if(hash[ P.mx ][ P.my ][ P.bx[1] ][ P.by[1] ][ P.bx[2] ][ P.by[2] ][ P.bx[3] ][ P.by[3] ] == true)
                    {
                        hash[ P.mx ][ P.my ][ P.bx[1] ][ P.by[1] ][ P.bx[2] ][ P.by[2] ][ P.bx[3] ][ P.by[3] ] = false;
                        q.push(P);
                    }
                }
            }
           
        }//for
    }
    printf("-1/n");
    return;
}
void main()
{
    int i,j,count;;
    while(scanf("%d%d",&n,&m) != EOF)
    {
        count = 1;
        for(i = 0; i < n; i++)
        scanf("%s",&map[i]);
        for(i = 0; i < n; i++)
        for(j = 0; j < m; j++)
        {
            if(map[i][j] == 'X')
            {
                s.mx = i;
                s.my = j;
            }
            else if(map[i][j] == '*')
            {
                s.bx[count] = i;
                s.by[count] = j;
                count++;
            }
        }
        s.step = 0;
        hash[s.mx][s.my][s.bx[1]][s.by[1]][s.bx[2]][s.by[2]][s.bx[3]][s.by[3]] = false;
        bfs(s);
    }
}

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