指针相关知识点

一.基础知识点

1. 取地址运算符&:可获得变量的地址;

2.输出格式符%p:表示输出变量的地址值;

3.变量在内存中所占存储空间的首地址,称为该变量的地址; 而变量在存储空间中存放的数据,称为变量的值。

二.指针

1.变量i的地址:&i

2.将i的地址存入一个指针变量p中p = &i(可以存储地址的变量称为指针变量。)

3.定义:基类型关键字 (指针变量所指向的变量的类型)           *(*为指针声明符)指针变量名

举例: int *pa ;//pa是整型指针,它指向一个整型变量;

char *pc ; //pc是字符型指针,它指向一个字符型变量;

double *pd1 , *pd2 ;

或: int* pa ;//定义指针变量pa,它指向一个整型变量。

int* pd1 , pd2 ; //pd1是一个指向int类型的指针,而pd2是一个int类型的变量

4.赋值:p = &i;//p指向变量i的地址(这是指针最常用的赋值方法)

 p = 0 ;//常量NULL在系统文件stdio.h中被定义

p = NULL;//其值为0,将它赋给指针时代表空指针

相同类型的指针才能相互赋值

5.概念辨析:指针变量也是一个变量,只不过该变量中存储的是另一个对象的内存地址;

如果一个变量存储另一个对象的地址,则称该变量指向这个对象;

例:

​​​​​​​int *p1 = &a ;

定义了一个指针p1并将a的地址给了p1 

例:

void swap1(int x, int y)
{    
     int t;
     t = x; x = y; y = t;//不能实现a,b的互换,因为无return什么的输出
}
int main()
{   
    a = 3, b = 5;
    swap1( a, b );
    printf("%d %d\n",a,b);
    return 0;
}

//函数swap1的参数x和y是按值传递的。这意味着函数swap1中的操作只会影响到传递给它的副本,而不会影响到main函数中的变量a和b。因此,即使在swap1函数中交换了x和y的值,这不会影响main函数中的a和b。 

正确的版本:

void swap2(int *x, int *y)
{
    int t;
    t = *x;(x为一个指针型变量,其值为一个地址,*x代表a的值)
    *x = *y;
    *y = t;
}

int main()
{
    int a = 3, b = 5;
    swap2(&a, &b);
    printf("%d %d\n", a, b);
    return 0;
}

*x=什么,*y=什么相当于又将 其重新赋值了一遍

三.例题

1.对于定义int a[10],*p=a; 语句p=a+1;a=a+1;都是合法的。

解析:语句p=a+1;是合法的,因为它将指针p指向数组a的下一个元素。

a=a+1;是不合法的,因为数组名a是一个常量指针,不能被重新赋值

2.调用printf函数,%s的格式输出字符串时,字符数组名、字符指针和字符串常量都可以作为输出参数。

3.

若p1、p2都是整型指针,p1已经指向变量x,要使p2也指向x, __A__是正确的。

A.p2=p1

B.p2=**p1

C.p2=&p1

D.p2=*p1

p1已经指向变量x:p1=&x

A.将p1的值赋给p2可以使它们都指向同一个变量x

B.

C.&p1表示p1的地址,而不是p1所指向的变量的地址

D.*p1表示p1所指向的变量的值,而不是p1所指向的变量的地址。

4.

根据声明int a[10], *p=a; ,下列表达式错误的是(C )。

A.a[9]

B.p[5]    

C.a++

D.*p++

B.p[5]表示指针p所指向的内存位置往后偏移5个位置处的值。在给定的声明int a[10], p=a;的情况下,p[5]将等同于(p+5),它将指向数组a中的第6个元素的值

5.在基类型相同的两个指针变量之间,不能进行的运算是( )。

A.<       B.=      C.+       D.–

不可以进行:

加法运算,这是由于指针相加没有任何意义,反而可能产生越界内存问题。

可以进行:

(1)比较大小:可以用来判断指针位置的高低。

(2)赋值运算:类型相同的指针之间可以进行赋值运算。

(3)减法运算:两个指针相减是获取之间元素的个数

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