继承
- Override和Overload不同的是,如果方法签名如果不同,就是Overload,Overload方法是一个新方法;如果方法签名相同,并且返回值也相同,就是Override。
- 加上@Override可以让编译器帮助检查是否进行了正确的覆写。希望进行覆写,但是不小心写错了方法签名,编译器会报错。
多态
- 像上转型后,不能再使用子类的方法。类型即为子类又为父类(可强制转型为子类)。
例子:
//Object<-Student<-PrimaryStudent
System.out.println(yuanhuan instanceof Object);//true
System.out.println(yuanhuan instanceof Student);//true
System.out.println(yuanhuan instanceof PrimaryStudent);//true
抽象类
- 如果父类的方法本身不需要实现任何功能,仅仅是为了定义方法签名,目的是让子类去覆写它,那么,可以把父类的方法声明为抽象方法.(常规类的方法必须实现,无法满足这个功能,所以产生抽象类)
- 抽象类相比普通类,多了可以定义抽象方法。
接口
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所谓interface,就是比抽象类还要抽象的纯抽象接口,三个关键词public static final 。可以定义常量字段,不能定义实例字段。因为接口定义的所有方法默认都是public abstract的,所以这两个修饰符不需要写出来(写不写效果都一样)。
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接口可继承接口,不能继承类。
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接口和抽象类对比:(实例字段是指需要实例化后才能用的字段)
接口定义变量都是final static ,抽象类不是。
接口定义的方法都是public abstract. 抽象类定义方法跟普通类相同,多了可定义抽象方法的功能。
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实现类可以不必覆写default方法。default方法的目的是,当我们需要给接口新增一个方法时,会涉及到修改全部子类。如果新增的是default方法,那么子类就不必全部修改,只需要在需要覆写的地方去覆写新增方法。
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default方法和抽象类的普通方法是有所不同的。因为interface没有字段,default方法无法访问字段,而抽象类的普通方法可以访问实例字段。