view的测量,布局,绘制

矩形区域. Android原生桌面上的那些应用图标其实是 textview, 可以再 Android Device Monitor 中看(dump view).
View只能有一个父View, 为什么? 这样设计, 系统底层只需跟最顶层的View交互. View是否必须有父View, 不是, 可以使用 WindowManager 加到屏幕上

Android是 C/S 架构, 我们写的客户端应用就是C, 系统提供的服务是S. Java中各个应用程序都只能运行在自己的内存中, 不允许跨进程访问.
Binder - aidl(一份通信的协议, 说明书), Android的跨进程访问方式. Binder是Linux下的一个驱动, 驱动是用来管理硬件的, Binder是用来管理一小段内存的. 
a应用


什么是View
在Android的官方文档中是这样描述的:表示了用户界面的基本构建模块。一个View占用了屏幕上的一个矩形区域并且负责界面绘制和事件处理。
手机屏幕上所有看得见摸得着的都是View。这一点对所有图形系统来说都一样,例如ios的UIView。

一个View要想被显示出来,需要经过3个步骤
1.要有多大的区域
measure( 判断是否需要调用 measure, 比如缓存) --->onMeasure(由我们重写)--->setMeasuredDimension(使用成员变量记住宽和高)
2.确定要画的位置
layout--->setFrame(用成员变量记住上下左右, 并且判断是否改变, 如果改变, 调用onSizeChanged)--->onLayout(由我们重写)
3.画成什么样子
draw--->onDraw(由我们重写)--->dispatchDraw(View中是空处理, ViewGroup中会做一些事)

View System 中最顶层的View
2.3之前:
DecorView--->LinearLayout--------TextView = Fill  42dip
1 300  1 300        --------FrameLayout   FILL      FILL
 1   540    1 960-42-42
2.3之后:
DecorView--->View(确切的说是ViewGroup)--------ActionBar
                                                                       --------FrameLayout
DecorView是一个FrameLayout, 他的父亲是 ViewRoot
ViewRoot -- 是一个Binder
|  1 540  1 960
|                                    1   540   1  42*1.5

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
两个参数由父控件传入, 表示期望此View的大小, 使用一个 int 型的值表示两个参数,  最高两位表示 mode, 低30位表示 size, 可以使用 View. MeasureSpec 这个类获取
        /**
         * Measure specification mode: The parent has not imposed any constraint
         * on the child. It can be whatever size it wants.
         */
        public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;

        /**
         * Measure specification mode: The parent has determined an exact size
         * for the child. The child is going to be given those bounds regardless
         * of how big it wants to be.
         */
        public static final int EXACTLY     = 1 << MODE_SHIFT;

        /**
         * Measure specification mode: The child can be as large as it wants up
         * to the specified size.
         */
        public static final int AT_MOST     = 2 << MODE_SHIFT;
mode 是一种基于策略的考虑, 父控件的期望值并不代表此View必须是这个值, 但是, 系统是希望能遵守这个期望.


view.getViewTreeObserver.addGlobalLayoutListener(new 


protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)
在View中, 这个方法是个空实现, 但是在ViewGroup 中, 这个方法是个抽象方法, 子类必须要实现.






深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值