联系
指针是指向一块内存地址的变量,这个变量可以指向其他地址;引用是一个变量的别名,只能是一个变量的别名。一个变量的引用可以转为指向它的指针。
不同
1、指针是一个实体,需要分配内存空间。引用只是变量的别名,不需要分配内存空间。
2、引用在定义的时候必须进行初始化,并且不能够改变。指针在定义的时候不一定要初始化,并且指向的空间可变。(注:不能有引用的值不能为NULL)
3、有多级指针,但是没有多级引用,只能有一级引用。
4、指针和引用的自增运算结果不一样。(指针是指向下一个空间,引用时引用的变量值加1)
5、sizeof 引用得到的是所指向的变量(对象)的大小,而sizeof 指针得到的是指针本身的大小。
6、引用访问一个变量是直接访问,而指针访问一个变量是间接访问。
7、引用没有const,指针有const,const的指针不可变;(具体指没有int& const a这种形式,而const int& a是有 的, 前者指引用本身即别名不可以改变,这是当然的,所以不需要这种形式,后者指引用所指的值不可以改变)。
这里用一个简单的例子进行说明:
用引用实现两数字的交换:
# include <iostream>
using namespace std;
void swap(int a,int b)
{
int tmp=0;
tmp = a;
a=b;
b=tmp;
}
int main()
{
int a=10;
int b=20;
cout<<"before swap: a="<<a<<"b="<<b<<endl;
swap(a,b);
cout<<"after swap: a="<<a<<"b="<<b<<endl;
}
执行结果:
总结:
可以看出引用在函数传参的时候,只需要传变量名过去,函数形参用引用即可。而指针在传参的时候,必须传变量的地址过去,否则不能改变变量的值。
引用没有分配内存空间,所以访问函数形参就是访问引用的变量,是直接访问。而指针分配了内存空间用来保存变量的地址,需要通过保存的地址找到指向的变量,是间接访问。