第一次QMK编译记录(11.26)

本文记录了一次使用QMK框架编译自定义17键PAD的过程,包括开发环境、PCB设计和QMK的配置文件编写。键盘采用了atmega32u4芯片,预留了OLED屏幕和RGB灯接口,并提供了开源文件链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注:本文章只为交流学习

开发环境

atmega32u4 mu

此芯片只有64k储存

本人实现的是标准17键PAD

 右上角是为OLED屏幕预留的四个针脚

因为atmega32u4是有44个针脚,除了type-c和重置按钮的三个针脚以外,只有25个针脚可以使用,本键盘矩阵占了9个针脚,OLED占了2个针脚,RGB灯占了1个针脚,还有13个针脚未使用,为以后开发方便,特地把13个针脚引出来。

                                                           PCB背面

 预留5脚热插拔相关孔位,采用WS2812led灯(轴座和灯都为反贴)

下面是我的开源文件

工程主页链接:https://oshwhub.com/peacehj/20-pad
编辑器打卡工程链接:https://lceda.cn/editor#id=e50b24de4df04b6d9029d10190be4d2c

QMK编写

首先是编写rules.mk文件(个人认为此文件是启用键盘功能的申明)

# MCU name
MCU = atmega32u4

# Bootloader selection
BOOTLOADER = atmel-dfu


# Build Options
#   comment out to disable the options.
#
BOOTMAGIC_ENABLE = yes	# Virtual DIP switch configuration(+1000)
MOUSEKEY_ENABLE = no	# Mouse keys(+4700)
EXTRAKEY_ENABLE = yes	# Audio control and System control(+450)
CONSOLE_ENABLE = no	# Console for debug(+400)
COMMAND_ENABLE = no    # Commands for debug and configuration
SLEEP_LED_ENABLE = no  # Breathing sleep LED during USB suspend
NKRO_ENABLE = yes		# USB Nkey Rollover (全键无冲)
BACKLIGHT_ENABLE ?= no  #背灯,因为没有设计背灯,所以关闭该功能,可以减小芯片内存占用
AUDIO_ENABLE = no           #音量调节
RGB_MATRIX_ENABLE = yes     #RGB矩阵
RGB_MATRIX_DRIVER = WS2812   #RGB类型
LTO_ENABLE = yes          #压缩指令,可以减小芯片内存占用
OLED_ENABLE = yes         #打开OLED屏幕指令
OLED_DRIVER = SSD1306     #OLED驱动类型

然后是编写键盘矩阵***.h(此处为键盘名字,我的为hj.h)

#ifndef KB_H            #不知道啥意思,QMK固件要求的
#define KB_H            #不知道啥意思,QMK固件要求的

#include "quantum.h"     #不知道啥意思,QMK固件要求的

#define LAYOUT( \
	K00, K01, K02, K03, \
	K10, K11, K12,      \
	K20, K21, K22, K23, \
	K30, K31, K32,      \
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