Java LTS


前言

也许以后Java世界分裂为两种:Java8和Java11


一、Java 8 特性

1.Lambda表达式和函数式接口

Lambda表达式(也称为闭包)是Java 8中最大和最令人期待的语言改变。它允许我们将函数当成参数传递给某个方法,或者把代码本身当作数据处理:函数式开发者非常熟悉这些概念。很多JVM平台上的语言(Groovy、Scala等)从诞生之日就支持Lambda表达式,但是Java开发者没有选择,只能使用匿名内部类代替Lambda表达式。

Lambda的设计者们为了让现有的功能与Lambda表达式良好兼容,考虑了很多方法,于是产生了函数接口这个概念。函数接口指的是只有一个函数的接口,这样的接口可以隐式转换为Lambda表达式。java.lang.Runnable和java.util.concurrent.Callable是函数式接口的最佳例子。在实践中,函数式接口非常脆弱:只要某个开发者在该接口中添加一个函数,则该接口就不再是函数式接口进而导致编译失败。为了克服这种代码层面的脆弱性,并显式说明某个接口是函数式接口,Java 8 提供了一个特殊的注解@FunctionalInterface(Java 库中的所有相关接口都已经带有这个注解了),默认方法和静态方法不会破坏函数式接口的定义

2.接口的默认方法和静态方法

Java 8使用两个新概念扩展了接口的含义:默认方法和静态方法。默认方法使得接口有点类似traits,不过要实现的目标不一样。默认方法使得开发者可以在 不破坏二进制兼容性的前提下,往现存接口中添加新的方法,即不强制那些实现了该接口的类也同时实现这个新加的方法。
该特性在官方库中的应用是:给java.util.Collection接口添加新方法,如stream()、parallelStream()、forEach()和removeIf()等等。

3.方法引用

方法引用使得开发者可以直接引用现存的方法、Java类的构造方法或者实例对象。方法引用和Lambda表达式配合使用,使得java类的构造方法看起来紧凑而简洁,没有很多复杂的模板代码。

4.重复注解

自从Java 5中引入注解以来,这个特性开始变得非常流行,并在各个框架和项目中被广泛使用。不过,注解有一个很大的限制是:在同一个地方不能多次使用同一个注解。Java 8打破了这个限制,引入了重复注解的概念,允许在同一个地方多次使用同一个注解。

在Java 8中使用@Repeatable注解定义重复注解,实际上,这并不是语言层面的改进,而是编译器做的一个trick,底层的技术仍然相同。

5. 更好的类型推断

Java 8编译器在类型推断方面有很大的提升,在很多场景下编译器可以推导出某个参数的数据类型,从而使得代码更为简洁

6. 拓宽注解的应用场景

Java 8拓宽了注解的应用场景。现在,注解几乎可以使用在任何元素上:局部变量、接口类型、超类和接口实现类,甚至可以用在函数的异常定义上

7.Optional

Java应用中最常见的bug就是空值异常。在Java 8之前,Google Guava引入了Optionals类来解决NullPointerException,从而避免源码被各种null检查污染,以便开发者写出更加整洁的代码。Java 8也将Optional加入了官方库。

Optional仅仅是一个容易:存放T类型的值或者null。它提供了一些有用的接口来避免显式的null检查,可以参考Java 8官方文档了解更多细节。

8.Streams

新增的Stream API(java.util.stream)将生成环境的函数式编程引入了Java库中。这是目前为止最大的一次对Java库的完善,以便开发者能够写出更加有效、更加简洁和紧凑的代码。

9.Date/Time API(JSR 310)

Java 8引入了新的Date-Time API(JSR 310)来改进时间、日期的处理。时间和日期的管理一直是最令Java开发者痛苦的问题。java.util.Date和后来的java.util.Calendar一直没有解决这个问题(甚至令开发者更加迷茫)。

因为上面这些原因,诞生了第三方库Joda-Time,可以替代Java的时间管理API。Java 8中新的时间和日期管理API深受Joda-Time影响,并吸收了很多Joda-Time的精华。新的java.time包包含了所有关于日期、时间、时区、Instant(跟日期类似但是精确到纳秒)、duration(持续时间)和时钟操作的类。新设计的API认真考虑了这些类的不变性(从java.util.Calendar吸取的教训),如果某个实例需要修改,则返回一个新的对象。

10.Nashorn JavaScript引擎

Java 8提供了新的Nashorn JavaScript引擎,使得我们可以在JVM上开发和运行JS应用。Nashorn JavaScript引擎是javax.script.ScriptEngine的另一个实现版本,这类Script引擎遵循相同的规则,允许Java和JavaScript交互使用

11.Base64

对Base64编码的支持已经被加入到Java 8官方库中,这样不需要使用第三方库就可以进行Base64编码

12.并行数组

Java8版本新增了很多新的方法,用于支持并行数组处理。最重要的方法是parallelSort(),可以显著加快多核机器上的数组排序

13.并发性

基于新增的lambda表达式和steam特性,为Java 8中为java.util.concurrent.ConcurrentHashMap类添加了新的方法来支持聚焦操作;另外,也为java.util.concurrentForkJoinPool类添加了新的方法来支持通用线程池操作
Java 8还添加了新的java.util.concurrent.locks.StampedLock类,用于支持基于容量的锁——该锁有三个模型用于支持读写操作(可以把这个锁当做是java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock的替代者)。

14. JVM的新特性

使用Metaspace(JEP 122)代替持久代(PermGen space)。在JVM参数方面,使用-XX:MetaSpaceSize和-XX:MaxMetaspaceSize代替原来的-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize。


二、Java 11 特性

1.jshell

2.增强局部变量类型推断var

局部变量类型推断就是左边的类型直接使用var定义,而不用写具体的类型,编译器能根据右边的表达式自动推断类型

Consumer<String> consumer = t -> System.out.println(t.toUpperCase());
Consumer<String> consumer = (var t) -> System.out.println(t.toUpperCase());

错误的形式:必须要有类型,可以加上var
Consumer<String> consumer = (@Deprecated t) ->System.out.println(t.toUpperCase())
正确的形式
Consumer<String> consumer = (@Deprecated var t) ->System.out.println(t.toUpperCase())

3.增加一些实用的API

4.移除和废弃的内容

1 移除项

  1. 移除了com.sun.awt.AWTUtilities

  2. 移除了sun.misc.Unsafe.defineClass,使用java.lang.invoke.MethodHandles.Lookup.defineClass来替代

  3. 移除了Thread.destroy()以及 Thread.stop(Throwable)方法

  4. 移除了sun.nio.ch.disableSystemWideOverlappingFileLockCheck、sun.locale.formatasdefault属性

  5. 移除了jdk.snmp模块

  6. 移除了javafx,openjdk估计是从java10版本就移除了,oracle jdk10还尚未移除javafx,而java11版本则oracle的jdk版本也移除了javafx

  7. 移除了Java Mission Control,从JDK中移除之后,需要自己单独下载

  8. 移除了这些Root Certificates :Baltimore Cybertrust Code Signing CA,SECOM ,AOL and Swisscom

2.废弃项

  1. -XX+AggressiveOpts选项

  2. -XX:+UnlockCommercialFeatures

  3. -XX:+LogCommercialFeatures选项也不再需要

5.HttpClient加强方法

6.Unicode 10

7.Remove the JavaEE and CORBA Moudles

8.JEP : 335 : Deprecate the Nashorn JavaScript Engine

废除Nashorn javascript引擎,在后续版本准备移除掉,有需要的可以考虑使用GraalVM。

9.JEP : 336 : Deprecate the Pack200 Tools and API

11.新的Epsilon垃圾收集器

A NoOp Garbage Collector JDK上对这个特性的描述是: 开发一个处理内存分配但不实现任何实际内存回收机制的GC, 一旦可用堆内存用完, JVM就会退出.

如果有System.gc()调用, 实际上什么也不会发生(这种场景下和-XX:+DisableExplicitGC效果一样), 因为没有内存回收, 这个实现可能会警告用户尝试强制GC是徒劳

 用法 : -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseEpsilonGC

 选项-XX:+UseEpsilonGC, 程序很快就因为堆空间不足而退出

 原因 :提供完全被动的GC实现, 具有有限的分配限制和尽可能低的延迟开销,但代价是内存占用和内存吞吐量, java实现可广泛选择高度可配置的GC实现. 各种可用的收集器最终满足不同的需求, 即使它们的可配置性使它们的功能相交. 有时更容易维护单独的实现, 而不是在现有GC实现上堆积另一个配置选项.

主要用途如下 :

  1. 性能测试(它可以帮助过滤掉GC引起的性能假象)

  2. 内存压力测试(例如,知道测试用例 应该分配不超过1GB的内存, 我们可以使用-Xmx1g –XX:+UseEpsilonGC, 如果程序有问题, 则程序会崩溃)

  3. 非常短的JOB任务(对象这种任务, 接受GC清理堆那都是浪费空间)

  4. VM接口测试

  5. Last-drop 延迟&吞吐改进

12.ZGC

ZGC, 这应该是JDK11最为瞩目的特性, 没有之一. 但是后面带了Experimental, 说明这还不建议用到生产环境。
GC暂停时间不会超过10ms,既能处理几百兆的小堆, 也能处理几个T的大堆(OMG),和G1相比, 应用吞吐能力不会下降超过15%,为未来的GC功能和利用colord指针以及Load barriers优化奠定基础,初始只支持64位系统
ZGC的设计目标是:支持TB级内存容量,暂停时间低(<10ms),对整个程序吞吐量的影响小于15%。 将来还可以扩展实现机制,以支持不少令人兴奋的功能,例如多层堆(即热对象置于DRAM和冷对象置于NVMe闪存),或压缩堆。
GC是java主要优势之一,当GC停顿太长, 就会开始影响应用的响应时间.消除或者减少GC停顿时长, java将对更广泛的应用场景是一个更有吸引力的平台. 此外, 现代系统中可用内存不断增长,用户和程序员希望JVM能够以高效的方式充分利用这些内存, 并且无需长时间的GC暂停时间

用法 : -XX:+UnlockExperimentalVMOptions –XX:+UseZGC, 因为ZGC还处于实验阶段, 所以需要通过JVM参数来解锁这个特性

13.完全支持Linux容器(包括Docker)

许多运行在Java虚拟机中的应用程序(包括Apache Spark和Kafka等数据服务以及传统的企业应用程序)都可以在Docker容器中运行。但是在Docker容器中运行Java应用程序一直存在一个问题,那就是在容器中运行JVM程序在设置内存大小和CPU使用率后,会导致应用程序的性能下降。这是因为Java应用程序没有意识到它正在容器中运行。随着Java 10的发布,这个问题总算得以解决,JVM现在可以识别由容器控制组(cgroups)设置的约束。
可以在容器中使用内存和CPU约束来直接管理Java应用程序,其中包括:

  1. 遵守容器中设置的内存限制

  2. 在容器中设置可用的CPU

  3. 在容器中设置CPU约束

  4. Java 10的这个改进在Docker for Mac、Docker for Windows以及Docker Enterprise Edition等环境均有效。

  5. 容器的内存限制

  6. 在Java 9之前,JVM无法识别容器使用标志设置的内存限制和CPU限制。而在Java 10中,内存限制会自动被识别并强制执行。Java将服务器类机定义为具有2个CPU和2GB内存,以及默认堆大小为物理内存的1/4。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值