树的概念:
树是n(n>=0)个结点的有限集,n = 0 是称为空树,在任意一颗非空树中:
1)有且仅有一个特定的称为根的结点,
2)当n>1时,其余节点可分为m个互不相交的有限集,每个集合本身又是一棵树,并且称为根的子树。
树是n(n>=0)个结点的有限集,n = 0 是称为空树,在任意一颗非空树中:
1)有且仅有一个特定的称为根的结点,
2)当n>1时,其余节点可分为m个互不相交的有限集,每个集合本身又是一棵树,并且称为根的子树。
结点分类:
结点拥有的子树数称为结点的度。度为0的结点称为叶结点或终端结点,度不为0的结点称为非终端结点或分支结点,除根结点外,分支结点也称为内部结点,树的度是树内各结点的最大值。
结点的层次从根开始定义起,根为第一层,根的孩子为第二层,
树中结点的最大层次称为树的深度或高度。
树中结点的最大层次称为树的深度或高度。
森林是m颗互不相交的树的集合。
树的存储结构;
1.双亲表示法:假设以一组连续空间存储树的结点,同时在每个结点中,附设一个指示器指示其双亲结点在数组中的位置。
1.双亲表示法:假设以一组连续空间存储树的结点,同时在每个结点中,附设一个指示器指示其双亲结点在数组中的位置。
双亲表示法的结点结构定义代码:
#define MAXSIZE 100
typedef int TelemType;
typedef struct PTNode
{
TelemType data; //结点数据
int par; //双亲位置
}PTNode;
#define MAXSIZE 100
typedef int TelemType;
typedef struct PTNode
{
TelemType data; //结点数据
int par; //双亲位置
}PTNode;
typedef struct //树结构
{
PTNode nodes[MAXSIZE]; //结点数组
int r,n; //根的位置和结点数
}PTree;
根结点的位置域设置为-1;
{
PTNode nodes[MAXSIZE]; //结点数组
int r,n; //根的位置和结点数
}PTree;
根结点的位置域设置为-1;
改进:
增加一个长子域,保存最左边的孩子的位置
typedef struct PTNode
{
TelemType data; //结点数据
int par; //双亲位置
int firstchild; //长子域
}PTNode;
如果一个结点没有孩子,长子域默认为-1;
增加一个长子域,保存最左边的孩子的位置
typedef struct PTNode
{
TelemType data; //结点数据
int par; //双亲位置
int firstchild; //长子域
}PTNode;
如果一个结点没有孩子,长子域默认为-1;
如果很关注各兄弟间的关系,可以增加一个右兄弟域来体现兄弟关系,结构如下:
typedef struct PTNode
{
TelemType data; //结点数据
int par; //双亲位置
int rightbro; //长子域
}PTNode;
typedef struct PTNode
{
TelemType data; //结点数据
int par; //双亲位置
int rightbro; //长子域
}PTNode;
说了这三种存储结构是为了说明:存储结构的设计是一个非常灵活的过程,一个存储结构设计的是否合理,取决于基于该存储结构的运算是否合适,是否方便,时间复杂度好不好等。