web基础Servlet与jsp

Web开发入门

引入
之前的程序: java桌面程序,控制台控制,socket gui界面。javase规范
现在和以后的程序:java web程序。浏览器控制。javaee规范

软件的结构
C/S (Client - Server 客户端-服务器端)
典型应用:QQ软件 ,飞秋,红蜘蛛。
特点:
1)必须下载特定的客户端程序。
2)服务器端升级,客户端升级。

			**B/S (Broswer -Server 浏览器端- 服务器端)**
					典型应用: 腾讯官方(www.qq.com)  163新闻网站, 
					特点:
						1)不需要安装特定的客户端(只需要安装浏览器即可!!)
						2)服务器端升级,浏览器不需要升级!!!!

					javaweb的程序就是b/s软件结构!!!

服务器

			从物理上来说,服务器就是一台PC机器。8核,8G以上,T来计算,带宽100M

			web服务器:PC机器安装一个具有web服务的软件,称之为web服务器
			数据库服务器:PC机器安装一个具有数据管理件服务的软件,称之为数据库服务器。
			邮件服务器:PC机器安装一个具有发送邮件服务的软件,称之为邮件服务器。
web服务软件
			web服务软件的作用:把本地的资源共享给外部访问。

常见的市面上web服务软件

			WebLogic: BEA公司的产品。 收费的。支持JavaEE规范。
			WebSphere: IBM公司的产品。收费的。支持JavaEE规范
			JBoss: Redhat公司的产品。收费的。支持JavaEE规范
			Tomcat: 开源组织Apache的产品。免费的。支持部分的JavaEE规范。(servlet、jsp。jdbc,但												ejb, rmi不支持)

DNS解析域名过程

使用域名转换成IP地址,先读取本地HOST文件,本地文件没有从当前电信网管获取对应IP。
本地host文件 C:\Windows\System32\drivers\etc
画图演示。

内网与外网

内网与外网的区别?

外网、内网是两种Internet的接入方式。
  内网通俗的说就是局域网LAN网,外网通俗的说就是与因特网相通的WAN广域网或 MAN 城域网路。内网和外网是相对而言的。一般外网的范围比内网大,也可以说内网是外网的子网。
  **外网(广域网)**上的每一台电脑(或其他网络设备)都有一个或多个广域网IP地址(或者说公网、外网IP地址),广域网IP地址不能重复;局域网(LAN)上的每一台电脑(或其他网络设备)都有一个或多个局域网IP地址(或者说私网、内网IP地址),局域网IP地址是局域网内部分配的,不同局域网的IP地址可以重复,不会相互影响。

外网映射工具

在做一些支付项目、微信开发、或对接第三方接口的时候,有些回调操作,可能会需要外网访问。
那么我们在做本地开发的时候,外网无法访问到本地?
怎么解决这个问题呢?
就会用到外网映射工具,常用外网映射工具netapp(免费)、花生壳等。
参考资料: https://natapp.cn/article/natapp_newbie
Servlet核心内容
Sevlet的生命周期(重点)
Servlet重要的四个生命周期方法
构造方法: 创建servlet对象的时候调用。默认情况下,第一次访问servlet的时候创建servlet对象只调用1次。证明servlet对象在tomcat是单实例的。
init方法: 创建完servlet对象的时候调用。只调用1次。
service方法: 每次发出请求时调用。调用n次。
destroy方法: 销毁servlet对象的时候调用。停止服务器或者重新部署web应用时销毁servlet对象。只调用1次。
servlet的生命周期
Tomtcat内部代码运行:
1)通过映射找到到servlet-class的内容,字符串: com.itmayiedu.a_servlet.FirstServlet
2)通过反射构造FirstServlet对象
2.1 得到字节码对象
Class clazz = class.forName(“com.itmayiedu.a_servlet.FirstServlet”);
2.2 调用无参数的构造方法来构造对象
Object obj = clazz.newInstance(); —1.servlet的构造方法被调用
3)创建ServletConfig对象,通过反射调用init方法
3.1 得到方法对象
Method m = clazz.getDeclareMethod(“init”,ServletConfig.class);
3.2 调用方法
m.invoke(obj,config); --2.servlet的init方法被调用
4)创建request,response对象,通过反射调用service方法
4.1 得到方法对象
Methodm m =clazz.getDeclareMethod(“service”,HttpServletRequest.class,HttpServletResponse.class);
4.2 调用方法
m.invoke(obj,request,response); --3.servlet的service方法被调用
5)当tomcat服务器停止或web应用重新部署,通过反射调用destroy方法
5.1 得到方法对象
Method m = clazz.getDeclareMethod(“destroy”,null);
5.2 调用方法
m.invoke(obj,null); --4.servlet的destroy方法被调用

servlet的生命周期
Servlet的多线程并发问题
注意: servlet对象在tomcat服务器是单实例多线程的。
因为servlet是多线程的,所以当多个servlet的线程同时访问了servlet的共享数据,如成员变量,可能会引发线程安全问题。
解决办法:
1)把使用到共享数据的代码块进行同步(使用synchronized关键字进行同步)
2)建议在servlet类中尽量不要使用成员变量。如果确实要使用成员,必须同步。而且尽量缩小同步代码块的范围。(哪里使用到了成员变量,就同步哪里!!),以避免因为同步而导致并发效率降低。
Servlet:
HttpServletRequest 请求对象:获取请求信息
HttpServletResponse 响应对象: 设置响应对象
ServletConfig对象 servlet配置对象
ServletContext对象; servlet的上下文对象
线程安全代码:


package com.servlet;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
public class ServetlDemo4 extends HttpServlet {
private int i = 1;
@Override
public void init() throws ServletException {
System.out.println(“ServetlDemo4…init()”);
}
@Override
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
// 设置编码格式
// resp.setContentType(“text/html;charset=utf-8”);
resp.setCharacterEncoding(“utf-8”);// 内容编码,防止出现中文乱码
resp.setContentType(“text/html;charset=utf-8”);
synchronized (ServetlDemo4.class) {
// 向浏览器输出内容
resp.getWriter().write(“这是第” + i + “次访问…”);
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
i++;
}
}
@Override
public void destroy() {
System.out.println(“ServetlDemo4…destroy()”);
}
}

会话管理

会话技术
Cookie技术:会话数据保存在浏览器客户端。
Session技术:会话数据保存在服务器端。
域对象: 实现资源之间的数据共享。

		request域对象
		context域对象

Cooke技术

特点
Cookie技术:会话数据保存在浏览器客户端。

Cookie技术核心
		Cookie类:用于存储会话数据

			1)构造Cookie对象
				Cookie(java.lang.String name, java.lang.String value)
			2)设置cookie
				void setPath(java.lang.String uri)   :设置cookie的有效访问路径
				void setMaxAge(int expiry) : 设置cookie的有效时间
				void setValue(java.lang.String newValue) :设置cookie的值
			3)发送cookie到浏览器端保存
				void response.addCookie(Cookie cookie)  : 发送cookie
			4)服务器接收cookie
				Cookie[] request.getCookies()  : 接收cookie

Cookie原理

			1)服务器创建cookie对象,把会话数据存储到cookie对象中。
					new Cookie("name","value");
			2)	服务器发送cookie信息到浏览器
					response.addCookie(cookie);

					举例: set-cookie: name=eric  (隐藏发送了一个set-cookie名称的响应头)
			3)浏览器得到服务器发送的cookie,然后保存在浏览器端。
			4)浏览器在下次访问服务器时,会带着cookie信息
				    举例: cookie: name=eric  (隐藏带着一个叫cookie名称的请求头)
			5)服务器接收到浏览器带来的cookie信息
					request.getCookies();

Cookie的细节

		1)void setPath(java.lang.String uri)   :设置cookie的有效访问路径。有效路径指的是cookie的有效路径保存在哪里,那么浏览器在有效路径下访问服务器时就会带着cookie信息,否则不带cookie信息。
		
		2)void setMaxAge(int expiry) : 设置cookie的有效时间。
				正整数:表示cookie数据保存浏览器的缓存目录(硬盘中),数值表示保存的时间。
				负整数:表示cookie数据保存浏览器的内存中。浏览器关闭cookie就丢失了!!
				零:表示删除同名的cookie数据
		3)Cookie数据类型只能保存非中文字符串类型的。可以保存多个cookie,但是浏览器一般只允许存放300个Cookie,每个站点最多存放20个Cookie,每个Cookie的大小限制为4KB。

Session技术

引入
Cookie的局限:
1)Cookie只能存字符串类型。不能保存对象
2)只能存非中文。
3)1个Cookie的容量不超过4KB。
如果要保存非字符串,超过4kb内容,只能使用session技术!!!
Session特点:
会话数据保存在服务器端。(内存中)

Session技术核心

		HttpSession类:用于保存会话数据

		1)创建或得到session对象
			HttpSession getSession()  
			HttpSession getSession(boolean create)  
		2)设置session对象
			void setMaxInactiveInterval(int interval)  : 设置session的有效时间
			void invalidate()     : 销毁session对象
			java.lang.String getId()  : 得到session编号
		3)保存会话数据到session对象
			void setAttribute(java.lang.String name, java.lang.Object value)  : 保存数据
			java.lang.Object getAttribute(java.lang.String name)  : 获取数据
			void removeAttribute(java.lang.String name) : 清除数据

session对象销毁时间:
3.1 默认情况30分服务器自动回收
3.2 修改session回收时间
3.3 全局修改session有效时间

<session-config>
	<session-timeout>1</session-timeout>
</session-config>
   手动销毁session对象

4)如何避免浏览器的JSESSIONID的cookie随着浏览器关闭而丢失的问题

    手动发送一个硬盘保存的cookie给浏览器
	Cookie c = new Cookie("JSESSIONID",session.getId());
	c.setMaxAge(60*60);
	response.addCookie(c);

什么是内置对象?

在JSP开发中会频繁使用到一些对象,SUN公司为简化开发,在设计JSP时规定JSP页面加载完毕之后自动帮开发者创建好了这些对象,开发者只需要使用相应的对象调用相应的方法即可。这些系统创建好的对象就叫做内置对象。

JSP九大内置对象

内置对象名 类型
request HttpServletRequest
response HttpServletResponse
config ServletConfig
application ServletContext
session HttpSession
exception Throwable
page Object(this)
out JspWriter
pageContext PageContext
1、request对象
request 对象是 javax.servlet.httpServletRequest类型的对象。 该对象代表了客户端的请求信息,主要用于接受通过HTTP协议传送到服务器的数据。(包括头信息、系统信息、请求方式以及请求参数等)。request对象的作用域为一次请求。
2、response对象
response 代表的是对客户端的响应,主要是将JSP容器处理过的对象传回到客户端。response对象也具有作用域,它只在JSP页面内有效。
3、session对象
session 对象是由服务器自动创建的与用户请求相关的对象。服务器为每个用户都生成一个session对象,用于保存该用户的信息,跟踪用户的操作状态。session对象内部使用Map类来保存数据,因此保存数据的格式为 “Key/value”。 session对象的value可以使复杂的对象类型,而不仅仅局限于字符串类型。
4、application对象
application 对象可将信息保存在服务器中,直到服务器关闭,否则application对象中保存的信息会在整个应用中都有效。与session对象相比,application对象生命周期更长,类似于系统的“全局变量”。
5、out 对象
out 对象用于在Web浏览器内输出信息,并且管理应用服务器上的输出缓冲区。在使用 out 对象输出数据时,可以对数据缓冲区进行操作,及时清除缓冲区中的残余数据,为其他的输出让出缓冲空间。待数据输出完毕后,要及时关闭输出流。
6、pageContext 对象
pageContext 对象的作用是取得任何范围的参数,通过它可以获取 JSP页面的out、request、reponse、session、application 等对象。pageContext对象的创建和初始化都是由容器来完成的,在JSP页面中可以直接使用 pageContext对象。
7、config 对象
config 对象的主要作用是取得服务器的配置信息。通过 pageConext对象的 getServletConfig() 方法可以获取一个config对象。当一个Servlet 初始化时,容器把某些信息通过 config对象传递给这个 Servlet。 开发者可以在web.xml 文件中为应用程序环境中的Servlet程序和JSP页面提供初始化参数。
8、page 对象
page 对象代表JSP本身,只有在JSP页面内才是合法的。 page隐含对象本质上包含当前 Servlet接口引用的变量,类似于Java编程中的 this 指针。
9、exception 对象
exception 对象的作用是显示异常信息,只有在包含 isErrorPage=“true” 的页面中才可以被使用,在一般的JSP页面中使用该对象将无法编译JSP文件。excepation对象和Java的所有对象一样,都具有系统提供的继承结构。exception 对象几乎定义了所有异常情况。在Java程序中,可以使用try/catch关键字来处理异常情况; 如果在JSP页面中出现没有捕获到的异常,就会生成 exception 对象,并把 exception 对象传送到在page指令中设定的错误页面中,然后在错误页面中处理相应的 exception 对象。

四大作用域

page域: 只能在当前jsp页面使用 (当前页面)
request域: 只能在同一个请求中使用 (转发)
session域: 只能在同一个会话(session对象)中使用 (私有的)
context域: 只能在同一个web应用中使用 (全局的)

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1 目标检测的定义 目标检测(Object Detection)的任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),确定它们的类别和位置,是计算机视觉领域的核心问题之一。由于各类物体有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具有挑战性的问题。 目标检测任务可分为两个关键的子任务,目标定位和目标分类。首先检测图像中目标的位置(目标定位),然后给出每个目标的具体类别(目标分类)。输出结果是一个边界框(称为Bounding-box,一般形式为(x1,y1,x2,y2),表示框的左上角坐标和右下角坐标),一个置信度分数(Confidence Score),表示边界框中是否包含检测对象的概率和各个类别的概率(首先得到类别概率,经过Softmax可得到类别标签)。 1.1 Two stage方法 目前主流的基于深度学习的目标检测算法主要分为两类:Two stage和One stage。Two stage方法将目标检测过程分为两个阶段。第一个阶段是 Region Proposal 生成阶段,主要用于生成潜在的目标候选框(Bounding-box proposals)。这个阶段通常使用卷积神经网络(CNN)从输入图像中提取特征,然后通过一些技巧(如选择性搜索)来生成候选框。第二个阶段是分类和位置精修阶段,将第一个阶段生成的候选框输入到另一个 CNN 中进行分类,并根据分类结果对候选框的位置进行微调。Two stage 方法的优点是准确度较高,缺点是速度相对较慢。 常见Tow stage目标检测算法有:R-CNN系列、SPPNet等。 1.2 One stage方法 One stage方法直接利用模型提取特征值,并利用这些特征值进行目标的分类和定位,不需要生成Region Proposal。这种方法的优点是速度快,因为省略了Region Proposal生成的过程。One stage方法的缺点是准确度相对较低,因为它没有对潜在的目标进行预先筛选。 常见的One stage目标检测算法有:YOLO系列、SSD系列和RetinaNet等。 2 常见名词解释 2.1 NMS(Non-Maximum Suppression) 目标检测模型一般会给出目标的多个预测边界框,对成百上千的预测边界框都进行调整肯定是不可行的,需要对这些结果先进行一个大体的挑选。NMS称为非极大值抑制,作用是从众多预测边界框中挑选出最具代表性的结果,这样可以加快算法效率,其主要流程如下: 设定一个置信度分数阈值,将置信度分数小于阈值的直接过滤掉 将剩下框的置信度分数从大到小排序,选中值最大的框 遍历其余的框,如果和当前框的重叠面积(IOU)大于设定的阈值(一般为0.7),就将框删除(超过设定阈值,认为两个框的里面的物体属于同一个类别) 从未处理的框中继续选一个置信度分数最大的,重复上述过程,直至所有框处理完毕 2.2 IoU(Intersection over Union) 定义了两个边界框的重叠度,当预测边界框和真实边界框差异很小时,或重叠度很大时,表示模型产生的预测边界框很准确。边界框A、B的IOU计算公式为: 2.3 mAP(mean Average Precision) mAP即均值平均精度,是评估目标检测模型效果的最重要指标,这个值介于0到1之间,且越大越好。mAP是AP(Average Precision)的平均值,那么首先需要了解AP的概念。想要了解AP的概念,还要首先了解目标检测中Precision和Recall的概念。 首先我们设置置信度阈值(Confidence Threshold)和IoU阈值(一般设置为0.5,也会衡量0.75以及0.9的mAP值): 当一个预测边界框被认为是True Positive(TP)时,需要同时满足下面三个条件: Confidence Score > Confidence Threshold 预测类别匹配真实值(Ground truth)的类别 预测边界框的IoU大于设定的IoU阈值 不满足条件2或条件3,则认为是False Positive(FP)。当对应同一个真值有多个预测结果时,只有最高置信度分数的预测结果被认为是True Positive,其余被认为是False Positive。 Precision和Recall的概念如下图所示: Precision表示TP与预测边界框数量的比值 Recall表示TP与真实边界框数量的比值 改变不同的置信度阈值,可以获得多组Precision和Recall,Recall放X轴,Precision放Y轴,可以画出一个Precision-Recall曲线,简称P-R
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