多线程Callable

1、为何使用Callable而不是Runnable

Runnable不支持异常处理,而Callable可以异常处理

Runnable不能获取线程块的返回值,而Callable可以通过FutrueTask获取返回值

2、Callable的使用

创建2个线程,分别获取userInfo信息与stuInfo信息

Callable<JSONObject> userInfoCallable = new Callable<JSONObject>(){
      @Override
      public JSONObject call() throws Exception{
            //业务逻辑,获取userInfo信息
            return userInfo;
      }
};
Callable<JSONObject> stuInfoCallable = new Callable<JSONObject>(){ 
    @Override  public JSONObject call() throws Exception{  
        //业务逻辑,获取sturInfo信息  
        return sturInfo;  
    } 
};

将callable包装进FutrueTask

FutrueTask<JSONObject> userInfoTask = FutrueTask<JSONObject>(userInfoCallable );
FutrueTask<JSONObject> stuInfoTask = FutrueTask<JSONObject>(stuInfoCallable );

多线程执行

new Thread(userInfoTask).start();
new Thread(stuInfoTask ).start();

 

为什么不直接new Thread(userInfoCallable ).start();

因为Thread方法只能传入Runnable,而FutrueTask实现了Runnable接口

3、FutrueTask

a、构造方法传入callable      

b、实现了runnable接口      

c、get方法阻塞效果,让main线程等待慢的thread线程执行完毕      

d、执行完毕后,通知main线程继续执行

 

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