- 为什么需要StringButter
在java中,有时我们需要修改一个字符串,一般我们的做法是这样的:
public class StringLearn {
public static void main(String[] args) {
String name = "Tom";
String name2 = "T"+"om";
System.out.println(name); //输出结果为Tom
System.out.println(name2); //输出结果也为Tom
}
}
我们用string创建一个新的对象,再用 “+” 字符串连接符来连接两个字符串来达到修改原有字符串的目的,但实质上,由于我们创建了新的对象,因此我们每使用这个方法一次就会多占用一些内存,假设有时我们需要循环给一个字符串增加字符
public class StringLearn {
public static void main(String[] args) {
String number = "1";
for(int i=0;i<50;i++) {
number=number+"0";
System.out.println(number);
}
//使用这种方式来输出10的1到50次方
}
}
显然,这种情况下每循环一次就会创建一个对象,长此以往,内存会极大地被占用,导致编译器运行缓慢。因此我们需要StringButter来改变这种情况。
- 如何使用StringButter
StringBuffer是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象,它只能通过构造函数来建立。
public class StringLearn {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer number = new StringBuffer("1");
for(int i=0;i<50;i++) {
number.append("0");
System.out.println(number);
}
}
}
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null(String类型的默认值)。向StringBuffer中赋值的时候可以通过它的append方法,例如这段代码中的number.append("hello")。String str = new String("welcome to ");str += "here"的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后再将StringBuffer toSting()。
因此,在使用StringBuffer的时候自始至终只有一个对象,优化了内存的占用问题。
- 常用方法
public StringBuffer()作为一个无参构造方法,用来开辟一个16字符的空间。
public StringBuffer(int length)则可以改变缓存空间的大小。
public StringBuffer(String value) 也就是我们之前用过的那段代码,它可以先开辟16字符的空间,并且赋默认值,便于我们修改。
StringBuffer append在第二点中已经提到,我们可以用这种方式实现字符串的修改并且不会创建新的对象。
String toString()可以将StringButter对象转化为字符串形式
StringButter reverse()可以反转StringButter对象中的字符串
public class StringLearn {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer number = new StringBuffer("123456789");
System.out.println(number.reverse());
}
}
运行结果为987654321.