第一个编程hello world
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一般情况下,不需要加上void
在最新的c标准中,main函数之前的类型为int,而不是void。而void一般表示没有返回值
c语言的基本结构
基本结构由头文件和主函数组成,且主函数只能有一个。
#include <stdio.h>是一条预处理命令,在执行程序的时候是从第一行开始处理,它的作用是通知c语言编译系统在对c程序进行正式编译之前需要做一些预处理工作。
函数就是实现代码逻辑的一个小的单元,由至少一个函数组成程序。
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c程序是执行主函数的里的代码,也可以认为主函数就是c语言的唯一入口‘
main前面的int就是主函数的类型。
\n是转义字符中的换行符,作用 是换到下一行,具体建议百度
输出语句
printf:标准输出函数,用于将格式化的数据输出到控制台或文件。
putchar:输出单个字符到控制台或文件。
puts:输出一个字符串到控制台或文件,并自动在字符串末尾添加一个换行符。
fprintf:格式化输出数据到指定的文件。
1.printf函数
格式化输出语句,也可以说是占位输出,是将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置从计算机上显示。
其格式为:printf("输出格式符",输出项);
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2.putchar函数
putchar 函数用于向控制台或文件中输出一个字符。它的参数是一个整数,表示需要输出的字符的 ASCII 码值。例如,输出字符 'a' 的代码是 putchar('a')
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3.puts 函数
用于输出一个字符串到控制台或文件中。它的参数是一个字符串指针,表示需要输出的字符串。puts 函数会自动在字符串末尾添加一个换行符,并将整个字符串输出到控制台或文件中
4.puts 函数
用于输出一个字符串到控制台或文件中。它的参数是一个字符串指针,表示需要输出的字符串。puts 函数会自动在字符串末尾添加一个换行符,并将整个字符串输出到控制台或文件中
注(若您的编译器或者code可以编译打印出需要的汉字,则跳过):在vs2010中可以直接使用printf(“内容”)来打印内容,当是有时有的会打印不出汉字,解决方法如下;
源代码文件的编码方式为 UTF-8。
需要在 printf 函数中使用 %ls 或 %S 这两个格式化符号,而不是 %s。
以下有一个案例可供参考
#include <stdio.h>
int main() {
printf("%ls\n", L"你好,世界!");
printf("%S\n", L"你好,世界!");
return 0;
}
如果您的源代码文件已经使用 UTF-8 编码,但仍然无法输出中文,可能是因为在 Windows 环境下,输出中文需要在控制台中使用 Unicode 编码。您可以在代码中添加以下代码:
#include <windows.h>
int main() {
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
printf("%ls\n", L"你好,世界!");
printf("%S\n", L"你好,世界!");
return 0;
}
这段代码会将控制台输出的编码方式设置为 UTF-8,从而可以正确输出中文。
程序解释-注释
注释是写给程序员看的,建议都写注释,养成良好的注释习惯,方便你我他
注释的方法有两中;
1,多行注释/*注释内容*/
2,单行注释//
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区别:如表面名字一样,多行注释可一次性多次注释,而单行注释只能注释一行
标识符
C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点:
1,标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。
2,标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。
3,标识符不能是C语言的关键字。
注:建议标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的c中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符
变量和变量储存,赋值
变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。
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变量按照作用分为可分为局部变量和全局变量
局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。
全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。
C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。
静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。
动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。
C语言中存储类别又分为四类:
自动(auto)、
静态(static)、
寄存器的(register)
外部的(extern)
1用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
2用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。
注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。
3为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明
只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。
4用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。
变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;
多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名...;
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两种赋值方式
先声明再赋值,声明的同时赋值
注:不允许连续赋值,如int a = b = c = 5;这是不合法的
基本数据类型
在c语言中,数据类型可以分为
1基本数据类型
2构造数据类型
3指针数据类型
4空类型
其中基本数据类型分为整型,字符型,浮点型
构造类型分为枚举,数组,结构体,共用体类型
以下是常用数据类型情况
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值得注意的是,int ,short int,long int 根据编译环境的不同,所取范围会不同
而其中short int和long int至少是表中所写范围, 但是int在表中是以16位编译环境写的取值范围。
另外 c语言int的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。
ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。但是在VC里,一个int是占4个字节的。
常量
在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。
整型常量:13、0、-13;
实型常量:13.33、-24.4;
字符常量:‘a’、‘M’
字符串常量:”I am Y!”
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在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义
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如上图编译后输出结果为50
自动类型转换
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如果两个操作数中的一个是double,则将另一个操作数转换为double。
如果两个操作数中的一个是float,则将另一个操作数转换为float。
如果两个操作数中的一个是long,则将另一个操作数转换为long。
如果两个操作数中的一个是unsigned int,则将另一个操作数转换为unsigned int。
如果两个操作数中的一个是int,则将另一个操作数转换为int。
如果两个操作数的类型都是相同的,则不进行转换。
需要注意的是,在进行类型转换时可能会丢失精度或造成截断。因此,在程序设计中应尽量避免过多的类型转换,以确保程序的正确性和效率。
char类型数据转换为int类型数据遵循ASCII码中的对应值
注:字节小的可以向字节大的自动转换,但字节大的不能向字节小的自动转换
char可以转换为int,int可以转换为double,char可以转换为double。但是不可以反向
强制类型转换
强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。其一般形式为:
(数据类型) (表达式)
其作用是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型
在使用强制转换时应注意以下问题:
数据类型和表达式都必须加括号, 如把(int)(x/2+y)写成(int)x/2+y则成了把x转换成int型之后再除2再与y相加了。
转换后不会改变原数据的类型及变量值,只在本次运算中临时性转换。
强制转换后的运算结果不遵循四舍五入原则。
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输出结果为
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运算符号
c语言中的运算符分为
※ 算术运算符
※ 赋值运算符
※ 关系运算符
※ 逻辑运算符
※ 三目运算符
1.算术运算符
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注意:
如果相除的两个数都是整数的话,则结果也为整数,小数部分省略,如8/3 = 2;
而两数中有一个为小数,结果则为小数,如:9.0/2 = 4.500000。
取余运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1, 而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10)%3 = -1;而10%(-3) = 1;
%%表示这里就是一个%符,C语言中没有乘方这个运算符,也不能用×, ÷等算术符号。
若想要获得一个数的百位,十位或者个位
百位数:p/100可以获得,那是因为int是整型,小数部分会省略。
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十位:p%100/10,p先对于100取模,再除以10就能得到
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个位:p%10
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/12f4ed49eb4e300aed00a0a8b10d66db.png)
2.自增与自减运算符(经常出现于循环)
自增运算符为++,其功能是使变量的值自增1,自减运算符为--,其功能是使变量值自减1。
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3.赋值运算符
C语言中赋值运算符分为简单赋值运算符和复合赋值运算符
简单赋值运算符=号了,下面讲一下复合赋值运算符:
复合赋值运算符就是在简单赋值符=之前加上其它运算符构成.
例如+=、-=、*=、/=、%=
分析:定义整型变量a并赋值为3,a += 1;这个算式就等价于a = a+1; 将变量a和1相加之后再赋值给a
注意:复合运算符中运算符和等号之间是不存在空格的。
4.关系运算符
c语言中的关系运算符如下
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4c2d84c6701165dc5f6dcfa31047b60c.png)
关系表达式的值是真和假,在c语言中用整数1和示,因为用电流表示有电和无电。
注:>=, <=, ==, !=这种符号之间不能存在空格
5.逻辑运算符
c语言中的逻辑运算符如下
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规则如下:
与运算 &&
参与运算的两个变量都为真时,结果才为真,否则为假。例如:5>=5 && 7>5 ,运算结果为真;
或运算 ||
参与运算的两个变量只要有一个为真,结果就为真。两个量都为假时,结果为假。例如:5>=5||5>8,运算结果为真;
非运算!
参与运算的变量为真时,结果为假;参与运算量为假时,结果为真。例如:!(5>8),运算结果为真。
6.三目运算符
c语言中的三目运算符格式 如下:
表达式1?表达式2:表达式3;
执行过程是先判断表达式1的值是否为真,如果是真的话执行表达式2;如果是假的话执行表达式3
7.运算符优先级
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/adc85ddf2000e396ffcdcce132196ccf.png)
注:越在上面优先级越高
分支结构
分支结构-if语句
C语言中的分支结构语句中的if条件语句。
简单if语句的基本结构如下:
if(表达式)
{
执行代码块;
}
其语义是:如果表达式的值为真,则执行其后的语句,否则不执行该语句。
注意:if()后面没有分号,直接写{}
简单if-else语句
简单的if-else语句的基本结构:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/376c30ab068530da54e51979b9a4f571.png)
语义是: 如果表达式的值为真,则执行代码块1,否则执行代码块2。
注意:
if()后面没有分号,直接写{},else后面也没有分号,直接写{}
若if下或者else下有多个语句,则引加入{代码块}
多重if-else语句
C语言中多重if-else语句,其结构如下:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b48a03bb9262e44a19dbb146e61cecec.png)
语义是:依次判断表达式的值,当出现某个值为真时,则执行对应代码块,否则执行代码块n。
注意:当某一条件为真的时候,则不会向下执行该分支结构的其他语句
嵌套if-else语句
C语言中嵌套if-else语句。嵌套if-else语句的意思,就是在if-else语句中,再写if-else语句。其一般形式为:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/15db6db3f15743597b3292e970a51218.png)
循环结构
while循环
c语言中while循环的结构(格式)为:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/572f32ade3a4feb8b37169bce0424a85.png)
其中表达式表示循环条件,执行代码块为循环体。
while语句的语义是:计算表达式的值,当值为真(非0)时, 执行循环体代码块。
while语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,当表达式的值为假时不执行循环体,反之则循环体一直执行。
一定要记着在循环体中改变循环变量的值,否则会出现死循环(无休止的执行)。
循环体如果包括有一个以上的语句,则必须用{}括起来,组成复合语句
2.do-while循环
c语言中的do-while循环的形式如下
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/74a7cfaa76161f96bc0aee387942f899.png)
注:while之后必须有分号
先执行,再判断
它先执行循环中的执行代码块,然后再判断while中表达式是否为真,如果为真则继续循环;如果为假,则终止循环。因此,do-while循环至少要执行一次循环语句。
3.for循环
c语言中的for循环形式为
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/71fe40bea0e73cd6c45f552691daf78a.png)
for循环的执行过程如下:
1执行表达式1,对循环变量做初始化;
2判断表达式2,若其值为真(非0),则执行for循环体中执行代码块,然后向下执行;若其值为假(0),则结束循环;
3执行表达式3,(i++)等对于循环变量进行操作的语句;
4执行for循环中执行代码块后执行第二步;第一步初始化只会执行一次。
5循环结束,程序继续向下执行。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ddc2d5d4a60392fc7e34d7316091c806.png)
表达式1是一个或多个赋值语句,它用来控制变量的初始值;
表达式2是一个关系表达式,它决定什么时候退出循环;
表达式3是循环变量的步进值,定义控制循环变量每循环一次后按什么方式变化。
这三部分之间用分号 ; 分开。
注意事项:
1for循环中的“表达式1、2、3”均可不写为空,但两个分号(;;)不能缺省。
2省略“表达式1(循环变量赋初值)”,表示不对循环变量赋初始值。
3省略“表达式2(循环条件)”,不做其它处理,循环一直执行(死循环)。
4省略“表达式3(循环变量增减量)”,不做其他处理,循环一直执行(死循环)。
5表达式1可以是设置循环变量的初值的赋值表达式,也可以是其他表达式。
6表达式2一般是关系表达式或逻辑表达式,但也可是数值表达式或字符表达式,只要其值非零,就执行循环体。
7各表达式中的变量一定要在for循环之前定义。
选择循环使用的方法(建议)
在知道循环次数的情况下更适合使用for循环;
在不知道循环次数的情况下适合使用while或者do-while循环:
如果有可能一次都不循环应考虑使用while循环
如果至少循环一次应考虑使用do-while循环。
但是从本质上讲,while,do-while和for循环之间是可以相互转换的。
循环结束语句
1,break语句
在循环过程中,若想达到某中结果就结束循环,可以用break语句来结束当前循环,若是多重循环,则只会结束该语句在的循环。
特别注意,break语句不能用在单独的if-else语句中。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/88e1fe60ba28cc641bd880f462a5fc38.png)
2,continue语句
在循环中,想要中断如何继续循环,可以使用continue,并且它只能在循环体内使用
continue的作用是结束本次循环开始下一个循环
break语句与continue语句的区别是:
break是跳出当前整个循环,continue是结束本次循环开始下一次循环。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2f8e52e6cd534aae93390ba4a1a13e4a.png)
如上的程序将不会打印出第6次(i=6)结果
switch语句
switch语句的结构如下:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/56e6a04c25a5431a42636a26107840cd.png)
例子:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d66f4cc325e6434063fab3f96b700d5f.png)
注意:
1在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。
2在case子句后如果没有break;会一直往后执行一直到遇到break;才会跳出switch语句。
3switch后面的表达式语句只能是整型或者字符类型。
4在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。
5各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。
6default子句可以省略不用。
goto语句
goto语句是一种无条件分支语句
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e4d4c80e2b526d0f7049ed4c27a330a2.png)
个人定义个人设计函数
在之前我们讲过,c语言提供了大量的库函数,如stdio.h提供的输出函数等等,我们也可以自己利用这些函数再次定义并编写一个新的函数,自定义函数的格式如下:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b8ab93c070427b8a7613c7ec0f1007c6.png)
[]中可以是常数,变量或其它构造类型数据及表达式,多个参数之间用逗号分隔。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b3fef64c9b42b0494ce6f0448f36bb0a.png)
例子如上
[] 包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是 int 类型函数; 参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数;
函数名称遵循标识符命名规范;
自定义函数尽量放在 main 函数之前,如果要放在main函数后面的话, 需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:
[数据类型说明] 函数名称([参数]);
参数
自定义函数中可以设置参数也可以不设置参数,区别在于有参函数更为灵活,输出的内容可以随着n的改变而随意变动,只要在main函数中传递一个参数就可以了,而在无参函数中输出的相对就比较固定,当需要改动的时候还需要到自定义的方法内改变循环变量的值。
c语言中参数分为形参和实参
形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数。
实参是在调用时传递该函数的参数。
形参和实参的特点:
形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。
函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
实参可以是常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。
在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配的错误。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/00eee86017940b2f37a8720e6a9a2a1a.png)
函数的返回值
函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。
函数的返回值要注意以下几点:
函数的值只能通过return语句返回主调函数。
return语句的一般形式为:
return 表达式 或者为:return (表达式);
函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。
如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。
没有返回值的函数
void 函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值.
void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为: return;
,返回类型为 void。
递归
递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。
执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层
每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递推一次变量都不同;
每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次;
递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序;
递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反;
递归函数中必须有终止语句。
一句话总结递归:自我调用且有完成状态
以下例子是求x的阶乘的函数
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5cd94ec3db45fa7dd653c0bfefb9005a.png)
外部函数和内部函数
在C语言中不能被其他源文件调用的函数称谓内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称谓静态函数,形式为:
static [数据类型] 函数名([参数])
这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。
在C语言中能被其他源文件调用的函数称谓外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:
extern [数据类型] 函数名([参数])
C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。
数组
程序中也需要容器,只不过该容器有点特殊,它在程序中是一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,它还有个好听的名字叫数组。可以将数组理解为大小固定,所放物品为同类的一个购物袋,在该购物袋中的物品是按一定顺序放置的。
声明一个数组:
数据类型 数组名称[长度];
C语言中的数组初始化是有三种形式的,分别是:
数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2…元素n};
数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2…元素n};
数据类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1; 数组名称[1] = 元素2; 数组名称[n-1] = 元素n;
若想访问数组中的元素,则需按照下面的格式
数组名称[元素所对应下标];
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1feefe9d0749cb84064b7c212afb5c75.png)
如:初始化一个数组 int arr[3] = {1,2,3}; 那么arr[0]就是元素1。
注意:
数组的下标均以0开始;
数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度;
mtianyan: 如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0;
在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。
数组的遍历
想要访问数组里的所有元素,只需要利用一个循环即可
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b3402b4ab527c5f76a993cd87e1410ce.png)
注意:最好避免出现数组越界访问,循环变量最好不要超出数组的长度.若越过数组边界,就会产生野指针。
C语言的数组长度一经声明,长度就是固定,无法改变,并且C语言并不提供计算数组长度的方法。
由于C语言是没有检查数组长度改变或者数组越界的这个机制,可能会在编辑器中编译并通过,但是结果就不能肯定了,因此还是不要越界或者改变数组的长度。
想求数组的长度用函数sizeof(arr)/sizeof(arr[0])即可
数组作为参数
数组可以由整个数组当作函数的参数,也可以由数组中的某个元素当作函数的参数:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e0f0dc9c66b429cdfb9f18b08c8264fc.png)
如上是将数组当作参数传入函数
也可以将某个元素当作传入函数
数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致
另外,当传入函数的时候是取数组的地址时,传入的地址是数组首元素的地址;
字符串与数组
C语言中,是没有办法直接定义字符串数据类型的,但是我们可以使用数组来定义我们所要的字符串。一般有以下两种格式:
char 字符串名称[长度] = "字符串值";
char 字符串名称[长度] = {'字符1','字符2',...,'字符n','\0'};
注意:
[]中的长度是可以省略不写的;
采用第2种方式的时候最后一个元素必须是'\0','\0'表示字符串的结束标志;
采用第2种方式的时候在数组中不能写中文。
在输出字符串的时候要使用:printf(“%s”,字符数组名字);或者puts(字符数组名字);。
常见字符串函数
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e6d22a34ca42a9814cb66fc03b426e8a.png)
1,strlen()获取字符串的长度,在字符串长度中是不包括‘\0’而且汉字和字母的长度是不一样的。
2,strcmp()在比较的时候会把字符串先转换成ASCII码再进行比较,返回的结果为0表示s1和s2的ASCII码相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ASCII码小
3,strcpy()拷贝之后会覆盖原来字符串且不能对字符串常量进行拷贝
4,strcat在使用时s1与s2指的内存空间不能重叠,且s1要有足够的空间来容纳要复制的字符串
高级数组-多维数组
多维数组的定义格式是:
数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c450231a6c84488b4d65d8cd5a40d28b.png)
其相当于一个2行3列的表格,第一行为123,第二行为456,arr1[0][0]=1,arr[1][0]=4,(数组的下标是从0开始的。)
多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:
数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};
数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]; 数组名称[下标1][下标2]...[下标n] = 值;
多维数组初始化要注意以下事项:
采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数;
采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。二维数组定义的时候,可以不指定行的数量,但是必须指定列的数量
多维数组的遍历
多维数组也是存在遍历的,和一维数组遍历一样,也是需要用到循环。不一样的就是多维数组需要采用嵌套循环。
注意:多维数组的每一维下标均不能越界。