在CSDN学Golang场景化解决方案(OAuth2.0授权登录)

本文深入分析OAuth2.0协议流程,包括授权码、隐藏式、密码式、客户端凭证四种授权方式及其应用场景。并详细阐述了Golang中实现OAuth2.0授权码模式的过程,以及如何构建基于Golang的OAuth2.0第三方登录应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.OAuth2.0协议流程分析

OAuth 2.0 是一种用于授权的开放标准,可以让用户授权第三方应用程序访问他们存储在另一个服务提供商上的资源,例如图片、文本等。下面是 OAuth 2.0 协议的流程:

  1. 第三方应用程序向认证服务器请求授权。
  2. 认证服务器验证用户身份并生成一个访问令牌。
  3. 第三方应用程序使用访问令牌向资源服务器发出请求。
  4. 资源服务器验证令牌并根据其有效性向第三方应用程序返回所需资源。

具体实现过程如下:

  1. 第三方应用程序向认证服务器发送包含以下参数的请求:client_id(客户端 ID)、redirect_uri(重定向 URI)和 response_type=code(响应类型为代码)。这个步骤称为“获取授权码”。
  2. 用户被要求登录并批准第三方应用程序访问它存储在认证服务器上的资源。用户同意后,认证服务器将重定向到指定的 redirect_uri 并附带一个授权码。
  3. 第三方应用程序使用收到的授权码以及之前发送给认证服务器的相同参数来请求一个访问令牌。这个步骤称为“交换令牌”。
  4. 认证服务器检查该授权码是否有效,并使用该信息生成和返回一个访问令牌。
  5. 第三方应用程序使用访问令牌向资源服务器发出请求。该请求应该包含一个名为 Authorization 的标头,其中的值为 Bearer <access_token>,其中 <access_token> 是第 4 步中收到的访问令牌。
  6. 资源服务器检查此标头以验证访问令牌,并在其有效性得到确认后返回所需资源。
  7. </
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值