事件捕获与事件冒泡

事件:JavaScript和HTML之间的交互是通过事件实现的
事件流:描述的是页面接受事件的顺序
事件捕获:不太具体的节点先接受到事件,最具体的节点最后接收到事件(顺序:window document html body div)
在这里插入图片描述
事件冒泡:文档嵌套最深的节点先接收,然后逐级向上传播到不具体的节点(顺序:div body html document window)
在这里插入图片描述
DOM事件流:包括事件捕获阶段、目标阶段和事件冒泡阶段;执行顺序是:事件捕获(为截获事件提供机会)、目标阶段(目标接收事件) 冒泡阶段(事件做出响应)
在这里插入图片描述
例子:

	<style>
#a{
    width: 300px;
    height: 300px;
    background: pink;
   }
#b{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: blue;
   }
#c{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: yellow;
}
	</style>
<body>
	<div id="a">
		<div id="b">
			<div id="c"></div>
		</div>
	</div>
<script>
var a = document.getElementById("a"),
      b = document.getElementById("b"),
      c = document.getElementById("c");
c.addEventListener("click", function (event) {console.log("c1");});
c.addEventListener("click", function (event) {console.log("c2");}, true);
b.addEventListener("click", function (event) {console.log("b");}, true);
a.addEventListener("click", function (event) {console.log("a1");}, true);
a.addEventListener("click", function (event) {console.log("a2")});
a.addEventListener("click", function (event) {console.log("a3");
     event.stopImmediatePropagation();
}, 
true);
a.addEventListener("click", function (event) {console.log("a4");}, true);
</script>

1:当点击a时,输出结果是:a1 a2 a3
因为点击a,此时已经属于目标阶段,既不是捕获阶段,也不是冒泡阶段。在目标阶段,事件是按照注册的顺序而执行,所以是a1 a2 a3;
2:当点击b或c时,输出的结果是:a1 a3
因为a中有event.stopImmediatePropagation(),他会/阻止事件冒泡并且阻止相同事件的其他侦听器被调用,所以不会打印a4,以及b和c上的事件也会被阻止;
3:注释掉event.stopImmediatePropagation(),点击c,输出的结果是:a1 a3 a4 b c1 c2 a2
为什么是c1在c2前面?因为在c上,是处于目标阶段,既不是捕获阶段,也不是冒泡阶段。在目标阶段,事件是按照注册的顺序而执行,所以是c1 c2.
补充:addEventListener的第三个参数如果是true:事件在捕获阶段执行;如果是false:事件在冒泡阶段执行;

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在Vue中,事件冒泡事件捕获与原生的事件冒泡事件捕获机制类似事件冒泡指的是当一个元素触发了某个事件时,事件会从当前元素开始逐级向上冒泡,直到达到根元素(通常是document对象)为止。换句话说,事件会先在最内层的元素上触发,然后在父元素上触发,再在父元素的父元素上触发,依此类推,直到达到根元素。 事件捕获事件冒泡相反,它从根元素开始,逐级向下捕获,直到达到真正触发事件的元素。首先事件会在根元素上触发,然后在根元素的子元素上触发,再在子元素的子元素上触发,依此类推,直到达到触发事件的元素。 在Vue中,默认情况下,事件是通过事件冒泡机制来处理的。这意味着当你在子组件中触发一个事件时,它会向上传递到父组件,直到根组件。你可以使用修饰符`.stop`来停止事件冒泡,例如`@click.stop`。 然而,在特定情况下,你可能希望使用事件捕获机制来处理事件。Vue提供了一个修饰符`.capture`,可以让你在父组件中捕获事件,而不是默认的事件冒泡。例如,你可以使用`@click.capture`来在父组件中捕获子组件触发的点击事件。 总结起来,Vue中的事件冒泡事件捕获与原生的事件冒泡事件捕获机制相似,你可以根据需要选择使用事件冒泡还是事件捕获来处理事件。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Vue事件捕获事件冒泡](https://blog.csdn.net/weixin_43465508/article/details/131389975)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [vue绑定的点击事件阻止冒泡的实例](https://download.csdn.net/download/weixin_38723373/13203083)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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