托盘实现


1.调用这个函数可以实现托盘图标的处理
  WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(
     DWORD dwMessage,
     PNOTIFYICONDATA pnid
  );


2. WndProc中检测消息,然后调用此函数,进行托盘处理

OnInitDialog添加 ToTray(0);

类中添加 NOTIFYICONDATA m_nfi;

 void ToTray(bool blFlags);

添加消息宏 #define WM_NOTIFYICON WM_USER + 159

 


void CTmpDlg::ToTray(bool blFlags)
{
 m_nfi.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
 m_nfi.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
 m_nfi.hWnd = this->m_hWnd;
 m_nfi.uCallbackMessage = WM_NOTIFYICON;   //自定义的消息什么时候发送了?谁发送了?
 m_nfi.uID = IDR_MAINFRAME;
 m_nfi.hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);   //注意!
 char chTmp[] = "Client";
 ::strcpy(m_nfi.szTip, chTmp);

 if(blFlags)
  this->ShowWindow(SW_HIDE);

 Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_nfi);
}


3.映射窗口过程函数
LRESULT CTmpDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 switch(message){
 case WM_CLOSE:  //按下关闭窗口时,最小化到系统托盘
  ToTray(1);
  return 0;
 case WM_NOTIFYICON:  //用户消息,恢复窗口界面
  if(lParam == WM_LBUTTONDBLCLK){

   //鼠标双击时显示主窗口
   AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);

  }else if(lParam == WM_RBUTTONDOWN){
   //鼠标右键单击弹出选单
    CMenu menuPopup;
    menuPopup.CreatePopupMenu();
    menuPopup.AppendMenu(MF_STRING, WM_DESTROY, _T("退出"));    //为什么这里用WM_DESTROY了? 系统会自动发送这个消息.?
    CPoint pos;
    GetCursorPos(&pos);
    ::SetForegroundWindow(this->m_hWnd);//把主窗口提到前台去(点击别的地方时,弹出菜单才会自动消息)
    menuPopup.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RETURNCMD, pos.x ,pos.y, this);  //这里可以用参数选择是否返回选择项ID
    menuPopup.DestroyMenu();
  }
  break;
 case WM_DESTROY:
  Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_nfi);
 default:
  break;
 }
 return CDialog::WindowProc(message, wParam, lParam);
}

 


 

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