可变参数
就是一种特殊形参,定义在方法、构造器的形参列表里,格式是:数据类型...参数名称;
可变参数的特点和好处:
特点:可以不传数据给它;可以传一个或者同时传多个数据给它;也可以传一个数组给它。
好处:常常用来灵活的接收数据。
可变参数的注意事项:
可变参数在方法内部就是一个数组。
一个形参列表中可变参数只能有一个。
可变参数必须放在形参列表的最后面。
public static void main(String[] args) {
// 特点:
test(); // 不传数据
test(10); // 传输一个数据给它
test(10, 20, 30); // 传输多个数据给它
test(new int[]{10, 20, 30, 40}); // 传输一个数组给可变参数
}
// 注意事项1:一个形参列表中,只能有一个可变参数。
// 注意事项2:可变参数必须放在形参列表的最后面
public static void test(int...nums){
// 可变参数在方法内部,本质就是一个数组。
System.out.println(nums.length);
System.out.println(Arrays.toString(nums));
System.out.println("-----------------------------------------");
}
Collections
是一个用来操作集合的工具类.
Collections提供的常用静态方法
Collections只能支持对List集合进行排序
排序方式1:
排序方式2:
public static void main(String[] args) {
// 1、public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c, T...elements):为集合批量添加数据
List<String> names = new ArrayList<>();
Collections.addAll(names, "张三", "王五", "李四", "张麻子");
System.out.println(names);
// 2、public static void shuffle(List<?> list):打乱List集合中的元素顺序。
Collections.shuffle(names);
System.out.println(names);
// 3、 public static <T> void sort(List<T> list):对List集合中的元素进行升序排序。
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(3);
list.add(5);
list.add(2);
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
List<Student> students = new ArrayList<>();
students.add(new Student("蜘蛛精",23, 169.7));
students.add(new Student("紫霞",22, 169.8));
students.add(new Student("紫霞",22, 169.8));
students.add(new Student("至尊宝",26, 165.5));
// Collections.sort(students);
// System.out.println(students);
// 4、public static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c): 对List集合中元素,按照比较器对象指定的规则进行排序
Collections.sort(students, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return Double.compare(o1.getHeight(), o2.getHeight());
}
});
System.out.println(students);
}
Map集合
认识Map集合
1. Map集合称为双列集合,格式:{key1=value1 , key2=value2 , key3=value3 , ...}, 一次需要存一对数据做为一个元素。
2.Map集合的每个元素“key=value”称为一个键值对/键值对对象/一个Entry对象,Map集合也被叫做“键值对集合”
3.Map集合的所有键是不允许重复的,但值可以重复,键和值是一一对应的,每一个键只能找到自己对应的值
Map集合在什么业务场景下使用
需要存储一一对应的数据时,就可以考虑使用Map集合来做。
Map集合体系
Map体系集合的特点:
注意:Map系列集合的特点都是由键决定的,值只是一个附属品,值是不做要求的
HashMap(由键决定特点): 无序、不重复、无索引; (用的最多)
LinkedHashMap (由键决定特点):由键决定的特点:有序、不重复、无索引。
TreeMap (由键决定特点):按照大小默认升序排序、不重复、无索引。
为什么要先学习Map的常用方法 ?
Map是双列集合的祖宗,它的功能是全部双列集合都可以继承过来使用的。
Map的常用方法如下:
entrySet()方法,可以将Map集合转成Set集合。
Map集合的遍历方式:
键找值
先获得Map集合全部的键,再通过遍历键来找值。
需要用到的方法:
键值对
把键值对看成一个整体进行遍历(难度较大) 。
Map<String, Double> map = new HashMap<>();
map.put("蜘蛛精", 169.8);
map.put("紫霞", 165.8);
map.put("至尊宝", 169.5);
map.put("牛魔王", 183.6);
System.out.println(map);
// map = {蜘蛛精=169.8, 牛魔王=183.6, 至尊宝=169.5, 紫霞=165.8}
// entries = [(蜘蛛精=169.8), (牛魔王=183.6), (至尊宝=169.5), (紫霞=165.8)]
// entry
// 1、调用Map集合提供entrySet方法,把Map集合转换成键值对类型的Set集合
Set<Map.Entry<String, Double>> entries = map.entrySet();
for (Map.Entry<String, Double> entry : entries) {
String key = entry.getKey();
double value = entry.getValue();
System.out.println(key + "---->" + value);
}
}
Lambda
需要用到的Map方法如下:
public static void main(String[] args) {
Map<String, Double> map = new HashMap<>();
map.put("蜘蛛精", 169.8);
map.put("紫霞", 165.8);
map.put("至尊宝", 169.5);
map.put("牛魔王", 183.6);
System.out.println(map);
// map = {蜘蛛精=169.8, 牛魔王=183.6, 至尊宝=169.5, 紫霞=165.8}
// map.forEach((k, v) -> {
// System.out.println(k + "--->" + v);
// });
// map.forEach(new BiConsumer<String, Double>() {
// @Override
// public void accept(String k, Double v) {
// System.out.println(k + "---->" + v);
// }
// });
map.forEach(( k, v) -> {
System.out.println(k + "---->" + v);
});
}
案例
public static void main(String[] args) {
// 1、把80个学生选择的景点数据拿到程序中来。
List<String> data = new ArrayList<>();
String[] selects = {"A", "B", "C", "D"};
Random r = new Random();
for (int i = 1; i <= 80; i++) {
// 每次模拟一个学生选择一个景点,存入到集合中去。
int index = r.nextInt(4); // 0 1 2 3
data.add(selects[index]);
}
System.out.println(data);
// 2、开始统计每个景点的投票人数
// 准备一个Map集合用于统计最终的结果
Map<String, Integer> result = new HashMap<>();
// 3、开始遍历80个景点数据
for (String s : data) {
// 问问Map集合中是否存在该景点
if(result.containsKey(s)){
// 说明这个景点之前统计过。其值+1. 存入到Map集合中去
result.put(s, result.get(s) + 1);
}else {
// 说明这个景点是第一次统计,存入"景点=1"
result.put(s, 1);
}
}
System.out.println(result);
}
HashMap集合的底层原理
- 由键决定的特点,无序、不重复、无索引
HashMap跟HashSet的底层原理是一模一样的,都是基于哈希表实现的。
实际上:原来学的Set系列集合的底层就是基于Map实现的,只是Set集合中的元素只要键数据,不要值数据而已。
哈希表
JDK8之前,哈希表 = 数组+链表。
JDK8开始,哈希表 = 数组+链表+红黑树。
哈希表是一种增删改查数据,性能都较好的数据结构。
利用“键”计算哈希值,与“值”无关 。
HashMap底层是基于哈希表实现的
1.HashMap集合是一种增删改查数据,性能都较好的集合。
2.但是它是无序,不能重复,没有索引支持的(由键决定特点)。
3.HashMap的键依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一。
4.如果键存储的是自定义类型的对象,可以通过重写hashCode和equals方法,这样可以保证多个对象内容一样时,HashMap集合就能认为是重复的。
LinkedHashMap集合的原理
- 由键决定的特点:有序、不重复、无索引
底层数据结构依然是基于哈希表实现的,只是每个键值对元素又额外的多了一个双链表的机制记录元素顺序(保证有序)。
实际上:原来学习的LinkedHashSet集合的底层原理就是LinkedHashMap。
TreeMap集合的原理
特点:不重复、无索引、可排序(按照键的大小默认升序排序,只能对键排序)
原理:TreeMap跟TreeSet集合的底层原理是一样的,都是基于红黑树实现的排序。
TreeMap集合同样也支持两种方式来指定排序规则
1.让类实现Comparable接口,重写比较规则。
2.TreeMap集合有一个有参数构造器,支持创建Comparator比较器对象,以便用来指定比较规则。
// Map<Student,String> map=new TreeMap<>(new Comparator<Student>() {
// @Override
// public int compare(Student o1, Student o2) {
// return Double.compare(o2.getHeight(),o1.getHeight());
// }
// });
Map<Student,String> map=new TreeMap<>(( o1, o2) -> Double.compare(o2.getHeight(),o1.getHeight()));
map.put(new Student("蜘蛛精", 168.5,25 ), "盘丝洞");
map.put(new Student("蜘蛛精", 168.5,25 ), "水帘洞");
map.put(new Student("至尊宝", 163.5,23 ), "水帘洞");
map.put(new Student("牛魔王", 183.5,28 ), "牛头山");
System.out.println(map);