CEF | CEF浏览器客户端能扩展:实现与JS交互

背景
之前的文章已经基本实现了浏览器的常用功能,如网页的加载、跳转、前进、后退、刷新、控制台窗口、设置cookie等。
除了这些基本功能,我们自定义浏览器客户端时,有时是需要与自己的网页进行交互的,比如我们的客户端要调用网页的某个方法、或者网页需要调用客户端程序的某个方法。这时我们就需要实现浏览器客户端与js的交互功能。

这里依然是在CefSimple示例的基础上进行的拓展,可以结合之前的文章一起看。

具体实现
cef调用js方法

  • 首先,获取浏览器窗口类。

在simple_handler.h文件中有一个浏览器窗口列表变量,里面存储了所有创建了的CefBrowser,所以我们想要获取浏览器窗口类,就需要在simple_handler.h文件中添加一个getBrowser()函数,返回一个CefBrowser。

//simple_handler.h
CefRefPtr<CefBrowser> getBrowser();
//simple_handler.cpp
//如果集合不为空,获取集合中的第一个CefBrowser元素。
CefRefPtr<CefBrowser> SimpleHandler::getBrowser()
{
    if(!browser_list_.empty()) 
    { 
        return  browser_list_.front();
    }
    return NULL;
}
  • 然后,在自定义Widget中进行调用。

CEF有专门的调用js方法的函数:ExecuteJavaScript,它是一个属于CefFrame类的方法。所以我们想要调用js的方法,只需要获取到页面的frame,然后调用ExecuteJavaScript就可以了。

参数一是要执行的js语句;参数二是可以找到问题脚本(如果有的话)的URL。渲染器可能会请求这个URL来向开发人员显示错误的来源;第三个参数是用于错误报告的基线编号。

void CefBrowserWidget::ExecuteJS(QString js)
{
    if(m_cefHandler->getBrowser())
    {
        CefRefPtr<CefFrame> frame = m_cefHandler->getBrowser()->GetMainFrame();
        if (frame)
        {
            frame->ExecuteJavaScript(js.toStdW
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