多盒子的运动---用目标值减去对象的变量属性(target - obj.offsetWidth)

<script type="text/javascript">
			
			function move(obj,target){
				clearInterval(obj.timer);
				//obj.timer 是给每个div都添加上这个timer定时器
				obj.timer = setInterval(function(){
					//声明每次执行定时器的改变量为speed 即是缓冲运动的公式
					//(目标函数的值 减去 对象的变量) 除以10
					var speed = (target - obj.offsetWidth) / 10; 
					//为上面的speed 向上取整 或 向下取整 以确保其改变值是整数 没有抖动现象
					//也可以是下面的三目运算写法
					//speed = speed>0? Math.ceil(speed):Math.floor(speed);  三目运算 
					if(speed>0){
						speed = Math.ceil(speed);
					}else{
						speed = Math.floor(speed);
					}
					obj.style.width = obj.offsetWidth + speed +'px';
				},30);
			}
			window.onload = function(){
				var oDiv = document.getElementsByTagName('div');
				var timer = null;
				//因为是多个盒子的运动 所以需要遍历
				for(var i = 0; i<oDiv.length; i++){
					oDiv[i].onmouseover = function(){
						move(this,300);
					}
					oDiv[i].onmouseout = function(){
						move(this,100);
					}
				}
				
			}
		</script>

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