1、类属性:
给类对象中定义的属性,通常用来记录类的相关特征,不会用于记录具体对象的特征。
访问类属性的方式:
(1)类名.类属性
(2)对象名.类属性(一般不推荐,如tool1.count)
class Tool(object):
count=0
def __init__(self,name):
self.name=name
Tool.count+=1 #这里是引用类属性特征,类名加上.count
tool1=Tool("剪刀")
tool2=Tool("菜刀")
tool3=Tool("削皮刀")
print("类的属性特征有{}".format(Tool.count))
类方法:需要用修饰器(@classmethod)来表示这是一个类方法。
同self一样,第一个参数应该是cls
在方法内部,
可以通过cls. 访问类的属性
可以通过cls.调用其他的类方法
class Tool(object):
count=0
@classmethod
def tool_count(cls):
print("工具对象的数量{}".format(cls.count))
def __init__(self,name):
self.name=name
Tool.count+=1 #这里是引用类属性特征,类名加上.count
#创建类
tool1=Tool("剪刀")
tool2=Tool("菜刀")
#### tool3=Tool("削皮刀")
###print("类的属性特征有{}".format(Tool.count))
##调用类方法
Tool.tool_count()```
结果如下:
工具对象的数量2
2、静态方法
同类方法一样,需要一个修饰器(@staticmethod)来告诉解释器这是一个静态方法,此外方法中不需要self,不需要cls。
调用是也不需要定义类对象
定义:class Person(object):
@staticmethod
def Hobby():
#什么时候定义成一个静态方法,当不访问实例属性和类属性时
print("爱吃水果蔬菜")
##通过类名.调用静态方法---不需要创建对象
Person.Hobby()
案例:
class Game(object):
top_score=0
def __init__(self,player_name):
self.player_name=player_name
@staticmethod
def show_help():
print("显示游戏帮助信息")
@classmethod
def show_top_score(cls):
print("显示历史最高分 {}".format(cls.top_score))
def start_game(self):
print("{}开始游戏".format(self.player_name))
Game.show_help()
Game.show_top_score()
#对于实例方法来说,不能直接调用,需要添加类对象
xiaoming=Game("小明")
#调用实例方法
xiaoming.start_game()
实验结果:
显示游戏帮助信息
显示历史最高分 0
小明开始游戏
二、如何确定方法类型呢?
实例方法:方法内部需要访问实例属性
—实例方法内部可以使用类名.访问类属性
类方法:方法内部只需要访问类属性
静态方法:方法内部不需要访问实例属性和类属性。
如果方法内部又需要访问实例属性,又需要访问类属性,应该定义实例方法,因为类只有一个,在实例方法内部可以使用类名.访问类属性。