C语言操作符<详解>
操作符
分类:
算术操作符
位移操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
算数操作符
/ * % + -
1.除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
位移操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
左移操作符 移位规则:
左边抛弃、右边补0
右移操作符 移位规则:
首先右移运算分两种:
- 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃
- 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
警告⚠ : 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如 : int num=10; num>>-1; //error
位操作符
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注:他们的操作数必须是整数。
赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。
int weight = 120;//体重
weight = 89 ;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0; //使用赋值操作符赋值。
赋值操作符可以连续使用,比如:
```
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。
复合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
<<= >>=
&=
|=
^=
这些运算符都可以写成复合的效果。 比如:
int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
– 前置、后置–
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
演示代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = -10;
int *p = NULL;
printf("%d\n", !2);
printf("%d\n", !0);
a = -a;
p = &a;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof a);//这样写行不行?
printf("%d\n", sizeof int);//这样写行不行?
return 0;
}
关于sizeof其实我们之前已经见过了,可以求变量(类型)所占空间的大小。
//++和- -运算符
//前置++和--
//前置++和--:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int x = ++a;//先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增 之后的值。x为11。
int y = --a;//先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
return 0;
}
//后置++和- -
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int x = a++;//先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
int y = a--;//先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
return 0;
}
关系操作符
关系操作符
>=
>
<
<=
!= 测试不等
== 测试相等
警告: 在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误.
逻辑操作符
逻辑操作符有哪些:
&& 逻辑与
| | 逻辑或
区分逻辑与和按位与 区分逻辑或和按位或
1&2-------->0
1&&2------>1
1 | 2------->3
1 | |2------>1
逻辑与和或的特点:
360笔试题
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
//程序输出的结果是什么?
输出结果为
1,3,3,4
1,2,3,4
条件操作符
**exp1?exp2:exp3**
逗号表达式
就是用逗号隔开的多个表达式, 逗号表达式从左到右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
c是多少?
//代码2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
//代码3
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
//业务处理
a=get_val();
count_val(a);
}
如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
//业务处理
}
下标引用、函数调用和结构成员
1.[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10]; //创建数组
arr[9] = 10; //实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9
2.( ) 函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余操作数就是传递给函数的参数.
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //实用()作为函数调用操作符。
test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
return 0;
}
3.访问一个结构的成员
.结构体.成员名
->结构体指针->成员名
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
stu.age = 20;//结构成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//结构成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}
表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int
的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这
种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned
int,然后才能送入CPU去执行运算。
//实例1
char a,b,c;
... ...
a=b+c;在这里插入代码片
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
如何进行整体提升呢?
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的.
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0
整形提升的例子:
//实例1
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if(a==0xb6)
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c=0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
实例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升 a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式
a0xb6, b=0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式 c0xb6000000 的结果是真.
程序输出的结果是:
c
操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符优先级
操作符 描述 用法示例 结果类型 结合性 是否控制求值
() 聚组 (表达式) 与表达式同 N/A 否
() 函数调用 rexp(rexp,…,rexp) rexp L-R 否
[ ] 下标引用 rexp[rexp] lexp L-R 否
. 访问结构成员 lexp.member_name lexp L-R 否
-> 访问结构指针成员 rexp->member_name lexp L-R 否
++ 后缀自增 lexp ++ rexp L-R 否
– 后缀自减 lexp – rexp L-R 否
! 逻辑反 ! rexp rexp R-L 否
~ 按位取反 ~ rexp rexp R-L 否
+ 单目,表示正值 + rexp rexp R-L 否
- 单目,表示负值 - rexp rexp R-L 否
++ 前缀自增 ++ lexp rexp R-L 否
– 前缀自减 – lexp rexp R-L 否
* 间接访问 * rexp lexp R-L 否
& 取地址 & lexp rexp R-L 否
sizeof 取其长度,以字节表
示
sizeof rexp sizeof(类型) rexp R-L 否
(类型) 类型转换 (类型) rexp rexp R-L 否
* 乘法 rexp * rexp rexp L-R 否
/ 除法 rexp / rexp rexp L-R 否
% 整数取余 rexp % rexp rexp L-R 否
+ 加法 rexp + rexp rexp L-R 否
- 减法 rexp - rexp rexp L-R 否
<< 左移位 rexp << rexp rexp L-R 否
>> 右移位 rexp >> rexp rexp L-R 否
> 大于 rexp > rexp rexp L-R 否
>= 大于等于rexp >= rexp rexp L-R 否
< 小于 rexp < rexp rexp L-R 否
<= 小于等于 rexp <= rexp rexp L-R 否
== 等于 rexp == rexp rexp L-R 否
!= 不等于 rexp != rexp rexp L-R 否
& 位与 rexp & rexp rexp L-R 否
^ 位异或 rexp ^ rexp rexp L-R 否
| 位或 rexp | rexp rexp L-R 否
&& 逻辑与 rexp && rexp rexp L-R 是
|| 逻辑或 rexp || rexp rexp L-R 是
?: 条件操作符 rexp ? rexp : rexp rexp N/A 是
= 赋值 lexp = rexp rexp R-L 否
+= 以…加 lexp += rexp rexp R-L 否
-= 以…减 lexp -= rexp rexp R-L 否
*= 以…乘 lexp *= rexp rexp R-L 否
/= 以…除 lexp /= rexp rexp R-L 否
%= 以…取模 lexp %= rexp rexp R-L 否
<<= 以…左移 lexp <<= rexp rexp R-L 否
>>= 以…右移 lexp >>= rexp rexp R-L 否
&= 以…与 lexp &= rexp rexp R-L 否
^= 以…异或 lexp ^= rexp rexp R-L 否
|= 以…或 lexp |= rexp rexp R-L 否
, 逗号 rexp,rexp rexp L-R 是