C语言 —— 深度解析函数

今天我们来学习号称C语言中三座大山中的其中一座——函数

1.函数的概念

  1. 数学中我们其实就见过函数的概念,比如:⼀次函数 y=kx+b ,k和b都是常数,给⼀个任意的x,就得到⼀个y值。
  2. 其实在C语⾔也引⼊函数(function)的概念,有些翻译为:⼦程序,⼦程序这种翻译更加准确⼀些。
  3. C语⾔中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀小段代码,这段代码是有特殊的写法和调用方法的。
  4. C语⾔的程序其实是由无数个小的函数组合而成的,也可以说:⼀个⼤的计算任务可以分解成若干个较小的函数(对应较⼩的任务)完成。同时⼀个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以重复使用的,提升了开发软件的效率。

2.库函数

2.1标准库

  1. C语⾔的国际标准ANSIC规定了⼀些常⽤的函数的标准,被称为标准库,而不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。
  2. 我们前面学的 printfscanf都是库函数,库函数也是函数,不过这些函数是现成的,只要学会直接使用就行。

2.2头文件

  1. 各种编译器的标准库中提供了一系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头文件中进行了申明,简单来说,就是库函数放在了头文件里,如果要使用库函数的话就要先include对应的头文件,让计算机知道有这个库函数,计算机才能使用它。库函数相关头文件
  2. 比如上面这段代码中"#include <stdio.h>"就是引入stdio.h 这个头文件,然后当你使用 pirntf (对应的头文件就是stdio.h)这个函数的时候,计算机才能知道有这个函数
#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d", 10);
}

2.3库函数的使用

  1. 库函数的学习和查看工具有很多,
    比如cplusplus.com
  2. 举例:sqrt
    这个函数的功能是求一个数(不一定是整数)的算数平方根,对应的头文件是 math.h, 比如下面的代码
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
	float n = sqrt(9);
	printf("%f", n); 
}

下面是运行的结果

运行结果

3.自定义函数

在这里插入图片描述

  1. 上面是自定义函数的基本语法,
  2. 其中ret_type 指的是函数的类型,有时候也可以写void表示函数没有返回值
  3. fun_name 是函数的名字,
  4. 形式参数是是要传入函数的参数,有时候也可以写void表示函数不需要参数
  5. { } 里面的是函数体。

接下来就用一段代码来解释一下;

#include <stdio.h>

int print(int n)
{
	while (n)
	{
		printf("%d ", n);
		n--;
	}
	return 0;
}


void menu()
{
	printf("********************\n");
	printf("*****开始游戏,1*****\n");
	printf("*****退出游戏,0*****\n");
	printf("********************\n");

}

int main()
{
	int n = 10;
	menu();
	print(n);
	return 0;
}
  1. 要注意的是,在使用函数的时候,需要现有函数的申明或者定义在其前面比如上面的代码,如果print 和menu这两个函数在main 函数的后面定义的,那么编译器就会因为找不到函数而报错,如果不得不放在主函数的后面的话,可以在主函数前面先申明函数,比如下面的图片

在这里插入图片描述

接着我们来具体看一下这两个自定义函数

  1. 对于 print 这个函数功能是倒叙打印1-n的整数,
  2. print 前面的int表示返回类型为整型,可以在函数的末尾看到 return 0 ,这就是返回值,
  3. 当此处为void的时候,就不需要return 返回值了,比如后面的menu函数,
  4. 接着括号中的 int n 表示传入函数的参数为整型,并且在函数体中用n来替代真正传入函数的,
  5. 同样的,menu函数括号中为void表示不需要传入任何参数。

4.实参和形参

上面简单提到了实参和形参的概念,这里详细的说一下,
如下面的代码

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
 	int z = 0;
 	z = x+y;
 	return z;
}
int main()
{
 	int a = 0;
 	int b = 0;
 	//输⼊
 	scanf("%d %d", &a, &b);
 	//调⽤加法函数,完成a和b的相加
 	//求和的结果放在r中
 	int r = Add(a, b);
 	//输出
 	printf("%d\n", r);
 	return 0;
}

这段代码是函数的定义
在这里插入图片描述
其中x和y就是形参,是用来接受外部参数的变量,为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add 函数,⽽不去调⽤的话, Add 函数的参数 x和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。

这段是调用函数的代码
在这里插入图片描述
调用函数时输入的参数叫做实参,比如上述代码中的a和b

5. return 语句

在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这里讲一下return语句使用的注意事项

  • return后边可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是一个表达式则先执行表达式,再返回表达式的结果
  • return后边也可以什么都没有,直接写 reurn ; 这种写法适合函数返回类型为void的情况
  • return 返回的值和函数类型不一致的时候,编译器会自动将返回值隐式转换为函数的返回类型
  • return语句执行后,函数就彻底返回,后面的代码不再执行
  • 如果函数中存在if等分支语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误

6. 数组做函数参数

#include <stdio.h>
void set_arr(int arr[], int sz)
{
 	int i = 0;
 	for(i=0; i<sz; i++)
 	{
 		arr[i] = -1;
 	}
 }
void print_arr(int arr[], int sz)
{
 	int i = 0;
 	for(i=0; i<sz; i++)
 	{
 		printf("%d ", arr[i]);
 	}
 	printf("\n");
}

int main()
{
	int arr[10] = {0};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	set_arr(arr,sz);
	print_arr(arr,sz);
	return 0;
}

这里我们需要知道数组传参的几个重点知识;

  • 函数的形式参数和函数的实参个要匹配
  • 函数的实参是数组,形参也可以写成数组形式的
  • 形参如果是二维数组,行可以忽略但是列不能忽略

最后,
如果上述代码或表述有问题,
欢迎一起交流

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sscanf函数C语言中一个非常常用的函数,它可以将一个字符串按照指定的格式转换成相应的数据类型。在嵌入式开发中,sscanf函数也是非常常见的,因为很多时候需要从串口或者其他外部设备中读取数据,并将其转换成相应的数据类型进行处理。下面是一些sscanf函数的使用技巧: 1. 使用sscanf函数时一定要注意格式字符串的正确性。格式字符串中的占位符必须与待转换的数据类型相对应,否则会发生未知错误。 2. 如果待转换的字符串中包含多个数据,可以使用多个占位符进行转换。例如,如果待转换的字符串为"1,2,3",可以使用" %d,%d,%d"的格式字符串进行转换。 3. 可以使用sscanf函数的返回值来判断转换是否成功。如果返回值等于待转换字符串的长度,则说明转换成功,否则转换失败。 4. 如果待转换的字符串中包含浮点数,可以使用"%f"或者"%lf"的格式字符串进行转换。 5. 如果待转换的字符串中包含十六进制数,可以使用"%x"的格式字符串进行转换。 6. 如果待转换的字符串中包含字符或字符串,可以使用"%c"或者"%s"的格式字符串进行转换。 7. 如果待转换的字符串中包含指针类型的数据,可以使用"%p"的格式字符串进行转换。 总之,在使用sscanf函数时一定要注意格式字符串的正确性,否则很容易出现转换错误的情况。同时,还应该注意sscanf函数返回值的判断,以确保转换的正确性。

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