java第十三周实验 编写一个一元二次函数的GUI

EquationFrame:

package net.kk;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class EquationFrame extends JFrame implements ActionListener
{
    String a,b,c,x,y;
    TextArea textArea;
 TextField text1,text2,text3;
 Button button;
 Label la1,la2,la3;
private Object SquaraEquation;
 EquationFrame(String s)
 {
  super(s);
  setLayout(new FlowLayout()); 
  
  text1 = new TextField();
  text2 = new TextField();
  text3 = new TextField();

  textArea = new   TextArea (5,28);
  
  button = new Button("确定");
  la1 = new Label("一次项系数");
  la2 = new Label("二次项系数");
  la3 = new Label("常数项");

  button.addActionListener( this);
  add(la1);
  add(text1);
  add(la2);
  add(text2);
  add(la3);
  add(text3);
  add(button);
  add(textArea);
  
  setBounds(100, 100, 400, 200);
  setV
  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值