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转移到http://chenwang.net 转载于:https://www.cnblogs.com/GameXG/archive/2008/09/22/1295837.html

2008-09-22 14:09:00 100

转载 微型计算机技术-笔记1

博客转移,新地址:http://chenwang.net/ 第一章 概述什么是微处理器、微计算机以及微型计算机系统。大家把台式计算机一类的个人计算机、结构相对简单的工业控制计算机等等统称为微型计算机。微处理器是微型计算机控制和处理的核心。微处理器的组成主要有三个部分:算术逻辑部件ALU,执行算术运算和逻辑控制。控制部件,产生一定的时序,控制指令所规定的操作的执行。寄存器,用于存放指令、...

2005-11-10 07:21:00 200

转载 网络层图

博客转移,新地址:http://chenwang.net/ 转载于:https://www.cnblogs.com/GameXG/archive/2005/08/01/205065.html

2005-08-01 21:15:00 147

转载 GDI+

博客转移,新地址:http://www.gamexg-cw.cn GDI+ 的服务分为以下三个大类: 二维矢量图形 图像处理 (位图) 版式 (版式关系到使用各种字体、字号和样式来显示文本。) 转载于:https://www.cnblogs.com/GameXG/archive/2005/07/23/198838.html...

2005-07-23 20:27:00 101

转载 人工智能--人工智慧(完全仿人类学习。)

博客转移,新地址:http://www.gamexg-cw.cn 现行的人工智能的学习方面有问题,只是提供一些数据然后要求根据这些数据自动总结出经验。最过分的是根本不提供经验,现在的人工智能模型就像一个刚出生的婴儿,什么经验也没有让他总结一些简单的还行,但是太复杂的就向要婴儿总结出万有引力定律一样可笑。经验是一次一次的积累的,人类也不可能从出生就会。神经网络的每次经验应该保留到下...

2005-07-23 12:39:00 204

转载 [转载]堆(heap)与栈(stack,也叫堆栈)

博客转移,新地址:http://chenwang.net/ 来源:http://blog.joycode.com/liuhuimiao/articles/27186.aspx说说堆(heap)与栈(stack,也叫堆栈),理解了最起码的堆栈概念,对于理解CTS绝对是必要的,而在最近给公司新员工培训时,发现他们根本不了解这块,所以我也觉得有必要单独再稍微说明下。对于heap和stack,简...

2005-07-02 12:17:00 149

转载 System.Data 命名空间里类的摘要(未完)

DataSet:表示数据在内存中的缓存。DataSet 可以当作 在内存里 数据库。线程安全 :该类型对于多线程读操作是安全的。您必须使任何写操作同步。 DataView:表示用于排序、筛选、搜索、编辑和导航的 DataTable 的可绑定数据的自定义视图。 DataView 的一个主要功能是允许数据与 Windows 窗体和 Web 窗体绑定。另外,可自定义 Data...

2005-06-15 21:49:00 152

转载 ASP.NET 基础

1if(!Page.IsPostBack){//如果不是回发则2NameLabel.Text=Request.Params["name"];3//NameLabel.Text=XXXX;4//URL?name=XXXXX5} 1if(Page.IsValid)//如果验证全部通过则;2{3//运行这里的代码;4}//RequiredFieldValid...

2005-06-13 14:51:00 131

转载 C#的一些基础,但又容易忘掉的~~

C# 教程http://msdn.microsoft.com/library/chs/default.asp?url=/library/CHS/csref/html/vcoriCSharpTutorials.aspMain函数-最全版static int Main(string[] args){} 控制语句 选择语句 if 语句 if (表达式) {...

2005-06-11 15:39:00 96

空空如也

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