Android的ExecutorService线程池

android-项目中用到了java5 Executors线程池,网上搜了





一下讲的挺详细【转】

 


  Sun在Java5中,对Java线程的类库做了大量的扩展,其中线程池就是Java5的新特征之一,除了线程池之外,还有很多多线程相关的内容,为多线程的编程带来了极大便利。为了编写高效稳定可靠的多线程程序,线程部分的新增内容显得尤为重要。 

  有关Java5线程新特征的内容全部在java.util.concurrent下面,里面包含数目众多的接口和类,熟悉这部分API特征是一项艰难的学习过程。目前有关这方面的资料和书籍都少之又少,大所属介绍线程方面书籍还停留在java5之前的知识层面上。 
  当然新特征对做多线程程序没有必须的关系,在java5之前通用可以写出很优秀的多线程程序。只是代价不一样而已。 
  线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。 

  在Java5之前,要实现一个线程池是相当有难度的,现在Java5为我们做好了一切,我们只需要按照提供的API来使用,即可享受线程池带来的极大便利。 

  Java5的线程池分好多种:具体的可以分为两类,固定尺寸的线程池、可变尺寸连接池。 

  在使用线程池之前,必须知道如何去创建一个线程池,在Java5中,需要了解的是java.util.concurrent.Executors类的API,这个类提供大量创建连接池的静态方法,是必须掌握的。 

一、固定大小的线程池,newFixedThreadPool:

[java]  view plain copy
  1. package app.executors;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.Executors;  
  4. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  5.   
  6. /** 
  7.  * Java线程:线程池 
  8.  *  
  9.  * @author 冯小卫 
  10.  */  
  11. public class Test {  
  12.     public static void main(String[] args) {  
  13.         // 创建一个可重用固定线程数的线程池  
  14.         ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);  
  15.         // 创建线程  
  16.         Thread t1 = new MyThread();  
  17.         Thread t2 = new MyThread();  
  18.         Thread t3 = new MyThread();  
  19.         Thread t4 = new MyThread();  
  20.         Thread t5 = new MyThread();  
  21.         // 将线程放入池中进行执行  
  22.         pool.execute(t1);  
  23.         pool.execute(t2);  
  24.         pool.execute(t3);  
  25.         pool.execute(t4);  
  26.         pool.execute(t5);  
  27.         // 关闭线程池  
  28.         pool.shutdown();  
  29.     }  
  30. }  
  31.   
  32. class MyThread extends Thread {  
  33.     @Override  
  34.     public void run() {  
  35.         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");  
  36.     }  
  37. }  


输出结果:

[html]  view plain copy
  1. pool-1-thread-1正在执行。。。  
  2. pool-1-thread-3正在执行。。。  
  3. pool-1-thread-4正在执行。。。  
  4. pool-1-thread-2正在执行。。。  
  5. pool-1-thread-5正在执行。。。  


改变ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5)中的参数:ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2),输出结果是:

[html]  view plain copy
  1. pool-1-thread-1正在执行。。。  
  2. pool-1-thread-1正在执行。。。  
  3. pool-1-thread-2正在执行。。。  
  4. pool-1-thread-1正在执行。。。  
  5. pool-1-thread-2正在执行。。。  


从以上结果可以看出,newFixedThreadPool的参数指定了可以运行的线程的最大数目,超过这个数目的线程加进去以后,不会运行。其次,加入线程池的线程属于托管状态,线程的运行不受加入顺序的影响。

 

二、单任务线程池,newSingleThreadExecutor:

仅仅是把上述代码中的ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2)改为ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

输出结果:

[html]  view plain copy
  1. pool-1-thread-1正在执行。。。  
  2. pool-1-thread-1正在执行。。。  
  3. pool-1-thread-1正在执行。。。  
  4. pool-1-thread-1正在执行。。。  
  5. pool-1-thread-1正在执行。。。  

可以看出,每次调用execute方法,其实最后都是调用了thread-1的run方法。

 

三、可变尺寸的线程池,newCachedThreadPool:

与上面的类似,只是改动下pool的创建方式:ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();


输出:

[html]  view plain copy
  1. pool-1-thread-1正在执行。。。  
  2. pool-1-thread-2正在执行。。。  
  3. pool-1-thread-4正在执行。。。  
  4. pool-1-thread-3正在执行。。。  
  5. pool-1-thread-5正在执行。。。  


这种方式的特点是:可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。

四、延迟连接池,newScheduledThreadPool:

[java]  view plain copy
  1. package app.executors;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.Executors;  
  4. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  5. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  6.   
  7. /** 
  8.  * Java线程:线程池 
  9.  *  
  10.  * @author 冯小卫 
  11.  */  
  12. public class Test {  
  13.     public static void main(String[] args) {  
  14.         // 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。  
  15.         ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);  
  16.         // 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口  
  17.         Thread t1 = new MyThread();  
  18.         Thread t2 = new MyThread();  
  19.         Thread t3 = new MyThread();  
  20.         // 将线程放入池中进行执行  
  21.         pool.execute(t1);  
  22.         // 使用延迟执行风格的方法  
  23.         pool.schedule(t2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);  
  24.         pool.schedule(t3, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);  
  25.   
  26.         // 关闭线程池  
  27.         pool.shutdown();  
  28.     }  
  29. }  
  30.   
  31. class MyThread extends Thread {  
  32.     @Override  
  33.     public void run() {  
  34.         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");  
  35.     }  
  36. }  


读者可以尝试改变Executors.newScheduledThreadPool(2)的参数来得到更多的体验,当然,让

[java]  view plain copy
  1. @Override  
  2. public void run() {  
  3.     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");  
  4. }  

 

变成一个无限循环,你可以得到更多的关于pool.shutdown()的用法。

 

五:单任务延迟连接池(和上面类似,就不写了)。当然我们也可以自定义线程池,这里就不写了

源自:http://blog.csdn.net/coding_or_coded/article/details/6856014

//

ExecutorService线程池 ExecutorService 建立多线程的步骤: 

1。定义线程类 
class Handler implements Runnable{ 


2。建立ExecutorService线程池 
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 

或者 

int cpuNums = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); 
                //获取当前系统的CPU 数目 
ExecutorService executorService =Executors.newFixedThreadPool(cpuNums * POOL_SIZE); 
                //ExecutorService通常根据系统资源情况灵活定义线程池大小 

3。调用线程池操作 
循环操作,成为daemon,把新实例放入Executor池中 
      while(true){ 
        executorService.execute(new Handler(socket)); 
           // class Handler implements Runnable{ 
        或者 
        executorService.execute(createTask(i)); 
            //private static Runnable createTask(final int taskID) 
      

execute(Runnable对象)方法 
其实就是对Runnable对象调用start()方法 
(当然还有一些其他后台动作,比如队列,优先级,IDLE timeout,active激活等) 



几种不同的ExecutorService线程池对象 
1.newCachedThreadPool() 
-缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse.如果没有,就建一个新的线程加入池中 
-缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务 
因此在一些面向连接的daemon型SERVER中用得不多。 
-能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。 
  注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。 

2. newFixedThreadPool 
-newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程 
-其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子 
- 和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP 或UDP IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器 
-从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同: 
fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE) 
cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE  

3.ScheduledThreadPool 
-调度型线程池 
-这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行 

4.SingleThreadExecutor 
-单例线程,任意时间池中只能有一个线程 
-用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE) 

上面四种线程池,都使用Executor的缺省线程工厂建立线程,也可单独定义自己的线程工厂 
下面是缺省线程工厂代码: 
    

static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory { 
        static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1); 
        final ThreadGroup group; 
        final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1); 
        final String namePrefix; 

        DefaultThreadFactory() { 
            SecurityManager s = System.getSecurityManager(); 
            group = (s != null)? s.getThreadGroup() :Thread.currentThread().getThreadGroup(); 
          
            namePrefix = "pool-" + poolNumber.getAndIncrement() + "-thread-"; 
        } 

        public Thread newThread(Runnable r) { 
            Thread t = new Thread(group, r,namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),0); 
            if (t.isDaemon()) 
                t.setDaemon(false); 
            if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY) 
                t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); 
            return t; 
        } 
    

也可自己定义ThreadFactory,加入建立池的参数中 
public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) { 

Executor的execute()方法 
execute() 方法将Runnable实例加入pool中,并进行一些pool size计算和优先级处理 
execute() 方法本身在Executor接口中定义,有多个实现类都定义了不同的execute()方法 
如ThreadPoolExecutor类(cache,fiexed,single三种池子都是调用它)的execute方法如下: 
       
public void execute(Runnable command) { 
        if (command == null) 
            throw new NullPointerException(); 
        if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) { 
            if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) { 
                if (runState != RUNNING || poolSize == 0) 
                    ensureQueuedTaskHandled(command); 
            } 
            else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command)) 
                reject(command); // is shutdown or saturated 
        } 
    }

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