什么是运算符?
完成一些操作的运算符号
加法:
用途:
- 数学上的加法。
- 如果加法上有一个操作数是字符串类型的,那么将会执行拼接的操作,拼接完成后会变成字符串类型的。
注意:NaN和任何数相加都是NaN,负无穷加上正无穷结果是NaN,NaN连本身都不相等。
减法:
用途:
- 数学上的减法操作
- 如果操作数有一个是字符串类型的,那么将该字符串转化成数字,进行减法操作
乘法:
编程中的乘法用 * 连接,乘号用 * 表示
用途:
- 数学上的乘法操作。
- 如果操作数有一个是字符串类型的,那么将该字符串转化为数字,进行乘法操作
除号:
编程中的除法用 \ 连接,除号用 \ 表示
用途:
- 数学上的除法操作
- 如果操作数有一个是字符串类型的,那么将该字符串转化为数字,在进行除法操作
取模:
取模操作使用 % 去连接的,
取模取的是余数
自增和自减:
自增用++表示,自增分为前增量和后增量,前增量用 ++变量名 来表示,后增量用 变量名++ 来表示
增量的意思就是每次增加1,前增量就是指变量值先加1再打印,后增量的意思就是变量值先打印后增加1
自减用 -- 去表示,自减也分为前减量和后减量,前减量用 --变量名 来表示,后减量用 变量名-- 来表示
自减的意思就是每次都自减1,前减量就是指变量值先减1再打印,后减量的意思就是指变量值先打印再自减1
关系运算符:
运算结果:
- 真为 ture
- 假为 flase
如果是字符串的话比较的是ASCll值。
- 如果两个数都是数字那么比较的是数学上的大小。
- 如果两个都是字符串,那么比较的是从开始不一样位置字符的ASCll值。
- 如果操作数一个是数字一个字符串格式类型的数字,那么比较的时候会把字符串类型的数字转换成数字再进行比较。
大于用" > "表示,小于用" < "来表示,等于用" == "来表示,不等于用" != "来表示,全等于用" === "来表示,全不等于用" !== "来表示。
" = "表示赋值," == "表示等于," === "表示全等于
等于的意思就是普通的两个变量相等,全等于的意思就是不仅变量的值要相等,变量的类型也要相等。
等于:如果有一个操作数是布尔类型的话那么会将ture转换成1,flase转换成0
逻辑运算符:
或:用" || "来表示,(只要两个表达式有一个满足条件就为真)
且:用" && "来表示,(只要两个表达式全部为真就为真)
非:用" ! "来表示,(取反,如果运算数为六个假值则为真,其余权威假)
表达式就是运算符于运算数的结合
短路操作:(这种操作一般出现在或和且里边)
在或中如果第一个表达式已经为真,那么将不会再判断第二个表达式的值。在且中,如果第一个表达式已经为假那么将不会再判断第二个表达式的值
赋值运算符:
复合赋值:用" += "来表示。例如:num+=1,等价于,num=num+1
条件运算符:也叫三元运算符(由三个操作数组成)
var 变量名=条件? 条件为真执行这里的东西:条件为假执行这里的东西
例如:var maxnum=boolean_expression?ture_value:flase_value;
void运算符:常用在a标签的href里边
运算符的优先级:
小括号>算数运算符>比较运算符>逻辑运算符>赋值运算符