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electron入门

2021-07-13 16:46:05 142

原创 osgViewer::ViewerBase 线程模型(_threadingModel )

函数:1.setThreadingModel(ThreadingModel threadingModel) 设置线程模型 enum ThreadingModel { SingleThreaded, CullDrawThreadPerContext, ThreadPerContext = CullDrawThreadPerContext, DrawThreadPerContext,...

2020-06-14 18:21:42 1111

原创 osgGA::GUIEventAdapter介绍

事件类 osgGA::GUIEventAdapter,它可以用于表达各种类型的鼠标、键盘、触压 笔和窗口事件。在程序中,我们往往通过继承 osgGA::GUIEventHandler 类,并重写 handle 函数的方法,获取实时的鼠标/键盘输入,实现应用处理代码使用osgViewer::View 中_eventQueue对象可以创建事件:osg::ref_ptr<osgGA::GUIEventAdapter> initEvent = _eventQueue->createEv

2020-06-14 17:19:12 2082 1

原创 vs 属性 MT/MD区别

MTd/MT调用的是静态库模式,这种模式下应用程序和动态库中的堆是不共享的,各自使用各自的。它的内存分配原则是在库中申请的内存只能在库中释放。MDd/MD调用的是动态库模式,这种模式下应用程序和动态库都使用应用程序中的堆。申请和释放的都是应用程序上堆的空间...

2020-06-14 16:28:07 361

原创 fstream文件输入输出

头文件<fstream>类名:ifstream 读取文件ofstream 输出文件使用:1.创建对象是可以通过构造函数传递文件名,打开文件;如果构造函数没有传递文件可以用open函数打开文件2.使用close函数关闭文件,或文件流对象销毁时自动关闭文件文件打开模式:ios::in 读入方式打开wenjios::out 输出方式打开文件...

2020-03-24 22:15:34 377

原创 c++ Lambda表达式

Lambda表达式的定义格式类似函数,不需要函数名,如[](double x,double y){ return x < y;}其中:()是形参列表,{}里的是函数代码,[]用来捕获表达式的包围环境的数据1.[=]捕获包围环境的所有变量,以值传递方式传给Lambda表达式2.[&]捕获包围环境所有变量,以引用方式传给Lambda表达式,如果只需要修改包围环境中的其中一...

2020-03-24 21:26:18 415

dxf参考手册.chm

很不错的dxf读写文档,对图形写CAD的朋友非常有用

2012-06-08

xml中文版教程

不错的XML自查教程,XML官方指南中文版

2012-05-02

ogre 完整帮助文档

介绍ogre的完整帮助文档,包括介绍,脚本,Mesh,阴影,动画等

2011-06-21

空空如也

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