JAVA之创建线程的两种方法

本文介绍了Java中创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口。通过实例展示了两种方法的代码实现,并分析了各自的优缺点。此外,还提到了线程同步的概念,如`synchronized`关键字的使用,以及线程安全类如Vector和Hashtable。最后,通过例子演示了线程并发执行分发笔记和执行加法操作的情景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前提:

1:这两种方法都是通过重写run(),在run()方法中实现运行在线程上的代码

2:Runnable相比于Thread更适合多个相同程序代码去处理同一个资源的情况,通常采用Runnable

3:被synchronized 修饰的方法在某一时刻只允许一个线程访问

多线程

 1.什么是线程

        线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程

        多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作

2. 多线程并行和并发的区别

1) 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)

2) 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。

3. Java程序运行原理

        Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个“主线程” ,然后主线程去调用某个类的main 方法。

4. JVM的启动是多线程的吗

        JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。

 

多线程程序实现的方式

1.继承Thread

        * 定义类继承Thread

        * 重写run方法

        * 把新线程要做的事写在run方法中

        * 创建线程对象

        * 开启新线程, 内部会自动执行run方法

classMyThread extends Thread {                           //1,定义类继承Thread

                                public voidrun() {                    //2,重写run方法

                                        for(inti = 0; i < 3000; i++) {     //3,将要执行的代码,写在run方法中

                                                System.out.println("threadrunning");

                                        }

                                }

                        }

main: 

MyThreadmt = new MyThread();           //4,创建自定义类的对象

mt.start();        //5,开启线程                                 

for(inti = 0; i < 3000; i++) {

    System.out.println("main");

  }

2.实现Runnable

classMyRunnable implements Runnable {    //1,自定义类实现Runnable接口

                                @Override

                                public voidrun() {            //2,重写run方法

                                        for(inti = 0; i < 3000; i++) {     //3,将要执行的代码,写在run方法中

                                                System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");

                                        }

                                }

                               

                        }

main:

MyRunnablemr = new MyRunnable();           //4,创建自定义类对象

//Runnabletarget = new MyRunnable();

Thread t= new Thread(mr);            //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数

t.start();                                           //6,开启线程

for(inti = 0; i < 3000; i++) {

        System.out.println("bb");

}

两种方式的区别

* 继承Thread

        * 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单

        * 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法

* 实现Runnable接口

        * 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的

        * 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂

 

匿名内部类实现线程的两种方式

1. 继承Thread类

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