栈的基本操作

首先定义一个栈的结构体

#define MAX_SIZE 100 
typedef int DataType;
typedef struct Stack
{
DataType array[MAX_SIZE];
int top;
}Stack;

// 栈的初始化 

void StackInit(Stack* ps);


//打印链表
void StackPrint(Stack*ps);


// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, DataType data);


// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);


// 获取栈顶元素 
DataType StackTop(Stack* ps);


// 获取栈中元素个数 
int StackSize(Stack* ps);


// 检测栈是否为空 
int StackEmpty(Stack* ps);


//清空栈
Stack ClearStack(Stack*ps);


//销毁栈

Stack DestroyStack(Stack *S);


1.栈的初始化

void StackInit(Stack* ps)
{
	if (NULL == ps)
	{
		return;
	}
	ps->top = 0;
	return;
}

2.栈的插入

void StackPush(Stack* ps, DataType data)
{
	if (NULL == ps)
	{
		return;
	}
	if (MAX_SIZE == ps->top)
	{
		printf("栈已满!!!\n");
	}
	else{
		ps->array[ps->top] = data;
		ps->top++;
	}
	return;
}

3.出栈

void StackPop(Stack* ps)
{
	if (NULL == ps)
		return;
	ps->top--;
}

4.获取栈顶元素

DataType StackTop(Stack* ps)
{
	if (NULL == ps)
		return 0 ;
	return ps->array[ps->top-1];
}

5.获取栈中元素个数

int StackSize(Stack* ps)
{
	if (NULL == ps)
		return 0;
	return ps->top;
}

6.检测栈是否为空

int StackEmpty(Stack* ps)
{
	if (NULL == ps)
		return -1;
	else return 1;

}

7.打印栈

void StackPrint(Stack*s)
{
	if (NULL == s)
		return;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < s->top; i++)
	{
		printf("%d--", s->array[i]);
	}
	printf("\n");
	return;
}

8.清空栈

Stack ClearStack(Stack*ps)
{
	ps->top = 0;
	return *ps;
}

9.销毁栈

Stack DestroyStack(Stack *ps)
{
	ps->top = 0;
	return *ps;
}

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