无论看什么源码,我们都应该尽可能的先看个大概。不能死扣细节,遇到看不懂的可以先填过,等对大体有一定了解之后在回头看(细节扣不完,有的细节还看不懂,会直接把看源码的想法扼杀在摇篮里)
1.首先我们看一下String类的结构
String类被final修饰,表示String不能被继承
String类实现了Serializable接口(序列化的标志性接口):说明String可以通过ObjectOut/inStream转化为字节流,实现在网络中的传输
Comparable排序接口(内部比较器):表示String该类支持排序。eg: 当调用Arrays.sort(strs)会使用该方法进行比较
CharSequence字符序列接口(StringBuffer,Stringbulider都实现了该接口):常见的charAt,sbSequence等字符串公共方法
String类通过字符数组来构成字符串,而字符数组value被final修饰,表名String的内容不可被修改
2.String类中的构造方法
基础的简单构造方法就不过多赘述了
来个稍微复杂一点点的(就看了这一个,别的咱现在也看不懂)
//codePoints为unicode编码数组
//offset起始
//count个数
//从codePoints拿出数组,按nuicode编码进行转义字符串,填充到value中
public String(int[] codePoints, int offset, int count) {
if (offset < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset);
}
if (count <= 0) {
if (count < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(count);
}
if (offset <= codePoints.length) {
this.value = "".value;
return;
}
}
// Note: offset or count might be near -1>>>1.
if (offset > codePoints.length - count) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset + count);
}
final int end = offset + count;
//判断value的大小
//代码点的范围 0x00 0000 - 0x10 ffff
// Pass 1: Compute precise size of char[]
int n = count;
for (int i = offset; i < end; i++) {
int c = codePoints[i];
//判断c是否在0x0000 与 0xffff 的范围内
if (Character.isBmpCodePoint(c))
continue;
//判断c是否在0xffff 与 0x10 ffff的范围内
else if (Character.isValidCodePoint(c))
n++;
else throw new IllegalArgumentException(Integer.toString(c));
}
//填充数组
// Pass 2: Allocate and fill in char[]
final char[] v = new char[n];
for (int i = offset, j = 0; i < end; i++, j++) {
int c = codePoints[i];
if (Character.isBmpCodePoint(c))
v[j] = (char)c;
else
Character.toSurrogates(c, v, j++);
}
this.value = v;
}
3.一些比较复杂的工具方法
先让大家来看看equals和compareTo的方法:
public boolean equals(Object anObject) {
//指向地址相同则为同一个对象
if (this == anObject) {
return true;
}
//是否为String类型
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
//长度是否相等
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
//如果其中有一个字符不相等则为false
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
compareTo
public int compareTo(String anotherString) {
int len1 = value.length;
int len2 = anotherString.value.length;
int lim = Math.min(len1, len2);
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int k = 0;
//当比较遇到不同的字符,则返回两个字符asc码的差值返回。否则这返回两者长度的差值作为返回
while (k < lim) {
char c1 = v1[k];
char c2 = v2[k];
if (c1 != c2) {
return c1 - c2;
}
k++;
}
return len1 - len2;
}
通过上面两个方法,我们可以很清楚的发现equals与compareTo的区别:
两者都是比较方法
equals用于判断两者是否相等,compareTo更偏向于比较大小
equals重写Object类中的方法。compareTo需要实现Comparable接口
replace方法
public String replace(char oldChar, char newChar) {
if (oldChar != newChar) {
int len = value.length;
int i = -1;
char[] val = value; /* avoid getfield opcode */
//i指向第一个oldChar的下标
while (++i < len) {
if (val[i] == oldChar) {
break;
}
}
if (i < len) {
char buf[] = new char[len];
//将旧数组复制到新数组中
for (int j = 0; j < i; j++) {
buf[j] = val[j];
}
while (i < len) {
char c = val[i];
//开始替换元素
buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
i++;
}
return new String(buf, true);
}
}
return this;
}
本来想要阅读Spring的源码,但是看了半天,发现完全扛不住,还是从基础慢慢开始。先从java最基础的源码开始读。发现基础的源码照样有很多读不懂~~~~加油吧