「stm32 IAP程序升级」:使用y-modem协议在stm32c8t6芯片上通过串口升级bootloader程序

stm32 IAP程序升级 串口升级 bootloader程序
升级协议:y-modem协议
芯片:stm32c8t6
功能简介
通过上位机将bin文件分包发送到设备,设备接收到数据后进行校验,校验通过后写入到芯片,替换原有的旧程序,完成程序升级
资料包括
1 bootloader程序源码
2 上位机软件
3 说明书一份
程序经过多次测试,按照说明书配置后即可使用。

YID:5330665807776770

Chaina家长



文章标题:基于Y-Modem协议的stm32串口升级bootloader程序设计与实现

摘要:本文以stm32c8t6芯片为例,通过串口升级bootloader程序实现程序升级的功能。具体实施过程包括上位机软件设计、bootloader程序设计、升级协议选择以及功能测试等内容。通过多次测试验证,本方案可实现稳定可靠的程序升级功能。

  1. 引言
    随着嵌入式系统的迅猛发展,程序升级和远程维护已成为现代嵌入式系统开发中不可或缺的一部分。而串口升级作为一种简便易行的升级方式,被广泛应用于各类嵌入式设备中。本文旨在介绍使用Y-Modem协议进行stm32串口升级bootloader程序设计与实现的方法和过程。

  2. 程序升级方案概述
    本文将使用基于Y-Modem协议的程序升级方案,具体包括上位机软件设计、bootloader程序设计、升级协议选择以及功能测试等。

2.1 上位机软件设计
上位机软件是实现程序升级的关键一环,它负责将程序的bin文件分包发送给目标设备。在设计上位机软件时,需考虑数据分包、数据校验、数据传输过程中的错误处理等多个方面。具体上位机软件的设计和实现可根据实际需求进行选择。

2.2 bootloader程序设计
bootloader程序作为程序升级的核心,负责接收并校验上位机发送的数据,并将数据写入芯片中。在设计bootloader程序时,需考虑数据接收、数据校验、数据写入芯片等一系列操作。本文推荐使用stm32内置的串口接收中断来处理数据接收,通过校验算法来验证数据的完整性,并使用合适的方法将数据写入相应的存储器中。

2.3 升级协议选择
Y-Modem协议作为一种常见的程序升级协议,具有简单易用、稳定可靠的特点,被广泛应用于串口升级中。Y-Modem协议通过数据分包、数据校验等方式,保证了数据传输的稳定性和准确性。在本方案中,我们选择Y-Modem协议作为升级协议。

2.4 功能测试
为了验证程序升级的稳定性和可靠性,本文建议进行多次功能测试。测试过程中,可模拟多种情况,包括网络异常、数据丢失等,以检验升级功能的鲁棒性。

  1. 程序升级方案实施步骤
    在实施程序升级方案时,需按照以下步骤进行操作:

3.1 准备工作
首先,准备好必要的资料包括bootloader程序源码、上位机软件和说明书。

3.2 硬件准备
将stm32c8t6芯片连接至开发环境,确保硬件正常工作。

3.3 软件准备
将bootloader程序源码载入开发环境,根据说明书的配置要求进行配置。

3.4 编译、烧录bootloader程序
根据开发环境的要求,编译bootloader程序并烧录到芯片中。

3.5 上位机软件配置
打开上位机软件,根据说明书进行配置,确保软件与目标设备正常通信。

3.6 程序升级测试
通过上位机软件将bin文件分包发送给目标设备,观察程序升级的整个过程。在测试过程中,可验证数据的完整性和准确性,以及boot

以上相关代码,程序地址:http://wekup.cn/665807776770.html

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好的,下面是使用STM32C8T6实现串口IAP升级程序的示例代码,仅供参考: ```c #include "stm32c8t6.h" #include <stdio.h> #define APP_FLASH_BASE_ADDR 0x08008000 // App程序存储地址 #define IAP_FLASH_BASE_ADDR 0x08000000 // IAP程序存储地址 #define FLASH_PAGE_SIZE 1024 // Flash的页大小 /* 函数声明 */ void USART1_Config(void); void Flash_Erase(uint32_t addr); void Flash_Write(uint32_t addr, uint8_t *data, uint32_t size); int main(void) { USART1_Config(); // 配置串口 printf("IAP Program Start\r\n"); uint8_t data = 0; uint32_t iap_addr = IAP_FLASH_BASE_ADDR; // IAP程序存储地址 while(1) { // 从串口接收数据 while((USART1->SR & USART_SR_RXNE) == 0); data = USART1->DR; // 如果接收到的数据为0x7F,表示开始IAP升级 if(data == 0x7F) { printf("Start IAP Program\r\n"); // 擦除App程序 Flash_Erase(APP_FLASH_BASE_ADDR); // 从IAP程序读取数据并写入App程序 uint8_t buffer[FLASH_PAGE_SIZE]; while(1) { for(uint32_t i = 0; i < FLASH_PAGE_SIZE; i++) { while((USART1->SR & USART_SR_RXNE) == 0); buffer[i] = USART1->DR; } Flash_Write(APP_FLASH_BASE_ADDR, buffer, FLASH_PAGE_SIZE); iap_addr += FLASH_PAGE_SIZE; // 如果读取到的数据结尾为0x7F,表示IAP升级结束 if(buffer[FLASH_PAGE_SIZE - 1] == 0x7F) { printf("IAP Program End\r\n"); // 跳转到App程序 void (*app_entry)(void) = (void (*)(void))(APP_FLASH_BASE_ADDR + 4); app_entry(); } } } } } /* USART1配置函数 */ void USART1_Config(void) { RCC->APBENR |= RCC_APBENR_USART1EN; // 使能USART1时钟 RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_SYSCFGEN; // 使能SYSCFG时钟 SYSCFG->CFGR1 &= ~SYSCFG_CFGR1_USART1TX_DMA_RMP; // 关闭USART1 DMA传输映射 // 配置USART1引脚 GPIOA->MODER &= ~(GPIO_MODER_MODE9 | GPIO_MODER_MODE10); GPIOA->MODER |= GPIO_MODER_MODE9_1 | GPIO_MODER_MODE10_1; GPIOA->AFR[1] &= ~(GPIO_AFRH_AFSEL9 | GPIO_AFRH_AFSEL10); GPIOA->AFR[1] |= (1 << (1 * 4)) | (1 << (2 * 4)); // 配置USART1 USART1->CR1 &= ~USART_CR1_UE; USART1->CR1 &= ~(USART_CR1_M | USART_CR1_PCE | USART_CR1_PS); USART1->CR2 &= ~USART_CR2_STOP; USART1->CR1 &= ~USART_CR1_OVER8; USART1->BRR = 4000000 / 115200; USART1->CR1 |= USART_CR1_TE | USART_CR1_RE | USART_CR1_UE; } /* Flash擦除函数 */ void Flash_Erase(uint32_t addr) { FLASH->KEYR = 0x45670123; FLASH->KEYR = 0xCDEF89AB; FLASH->CR |= FLASH_CR_PER; FLASH->AR = addr; FLASH->CR |= FLASH_CR_STRT; while((FLASH->SR & FLASH_SR_BSY) != 0); FLASH->CR &= ~FLASH_CR_PER; } /* Flash写入函数 */ void Flash_Write(uint32_t addr, uint8_t *data, uint32_t size) { FLASH->KEYR = 0x45670123; FLASH->KEYR = 0xCDEF89AB; FLASH->CR |= FLASH_CR_PG; for(uint32_t i = 0; i < size; i++) { *(volatile uint8_t*)(addr + i) = data[i]; while((FLASH->SR & FLASH_SR_BSY) != 0); if(*(volatile uint8_t*)(addr + i) != data[i]) { printf("Flash Write Error: Addr=0x%08X, Data=0x%02X\r\n", addr + i, data[i]); return; } } FLASH->CR &= ~FLASH_CR_PG; } ``` 这是一个简单的串口IAP升级程序,通过USART1接收IAP程序数据并写入Flash,最后跳转到App程序。需要注意的是,此代码仅作为示例,具体实现需要根据实际需求进行修改和优化。

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