[国家集训队]种树

戳我看题面

以每个坑种树的收益建一个大根堆

填上一个坑后,向堆加入坑两边收益减去坑的收益,提供反悔的机会

这与网络流很像

用链表存前驱后继

#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;

struct A{int id,x; };

const int N=2e5+5; 
int n,m,pre[N],nxt[N],a[N],ans,fl[N];

bool operator <(A i,A j) { return i.x<j.x; }
priority_queue<A>q;

int main()
{
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=n;i++)
		scanf("%d",&a[i]);
	if(m+m>n)
	{
		puts("Error!");
		return 0;
	}
	for(int i=2;i<=n;i++)
		pre[i]=i-1;
	pre[1]=n;
	for(int i=1;i<n;i++)
		nxt[i]=i+1;
	nxt[n]=1;
	for(int i=1;i<=n;i++)
		q.push((A){i,a[i]});
	while(m--)
	{
		while(fl[q.top().id])
			q.pop();
		A t=q.top();
		q.pop();
		ans+=t.x;
		int l=pre[t.id],r=nxt[t.id];
		a[t.id]=a[l]+a[r]-t.x;
		q.push((A){t.id,a[t.id]});
		fl[l]=1; fl[r]=1;
		nxt[pre[l]]=nxt[l];
		pre[nxt[l]]=pre[l];
		nxt[pre[r]]=nxt[r];
		pre[nxt[r]]=pre[r];
	}
	printf("%d\n",ans);
	return 0;
}

 

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后缀自动机被广泛应用于OI竞赛中,特别是在字符串相关的问题中。它是一种高效的数据结构,能够有效地解决各种字符串匹配、模式匹配和计数等问题。 首先,后缀自动机可以用于解决最长公共子串和最长公共子序列等问题。对于给定的两个字符串,可以将其加入到后缀自动机中,并通过动态规划的方式求解最长公共子串或子序列的长度。 其次,后缀自动机还可以用于解决多次询问下的子串出现次数问题。通过构建全局后缀自动机,可以在O(n)的时间复杂度内预处理字符串,并在O(m)的时间复杂度内得出任意子串的出现次数,其中n为字符串长度,m为询问总数。 另外,后缀自动机还可以用于解决包含多模式匹配的问题。通过将模式串加入到后缀自动机中,并预处理自动机的fail指针,可以在O(n)的时间复杂度内找到所有模式串在文本中的出现位置。这在处理大规模的文本匹配问题时非常有用。 此外,后缀自动机还可以进行字符串的字典序统计。通过在构建自动机时记录每个节点的信息,可以在O(n)的时间复杂度内得到字符串的字典序第k小/大的子串。 总之,后缀自动机在OI竞赛中有着广泛的应用,能够解决各种字符串相关的问题。通过巧妙地构建自动机,并充分利用其性质,可以实现高效的字符串算法,为解决复杂的字符串问题提供了有力的工具。

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