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原创 Android 颜色渲染Shader
可以使用Shader对象指定的渲染效果来填充图形。Shader本身是一个抽象类,提供如下实现类: BitmapShader:使用位图平铺的渲染效果 LinearGradient:使用线性渐变来填充图形 RadialGradient:使用圆形渐变来填充图形 SweepGradient:使用角度渐变来填充图形 ComposeShader:使用组合渲染来填充图形 使用时可以通过pain
2014-11-04 11:58:56 670
原创 Android ApiDemo解析-AnimationCloning类
Animator类提供了创建动画的基本结构,但是一般使用的是它的子类: ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimatorSet ApiDemos中Animation部分是单独的一个包。 下面代码来自ApiDemos中的AnimationCloning类,加了一个使用ValueAnimator的动画,还有一些注释。
2014-11-03 20:43:25 423
转载 Android学习笔记-全屏无标题设置
Android中全屏无标题设置的3zhong 方法一:在java代码中实现, //取消标题 this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //全屏 this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
2014-10-31 11:20:42 424
原创 adb常用命令
adb全程Android DebugBridge。是管理android模拟器或设备的一个工具,也可说是一个调试工具。 选项指令 1.adb devices 查看所有连接的设备/模拟器 设备指令 1.adb push 复制本地文件到设备上 eg:adb push e:/test /sdcard/test 2.adb pull 复制设备上的文件到本地
2014-10-16 17:36:52 439
空空如也
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