第二章

算法定义:

算法是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一

个或多个操作。

算法特性:

输入输出:

算法具有0个或多个输入,但是至少有一个或多个输出。

有穷性:

指算法在执行有限的步骤之后,自动结束而不会出现无限循环,并且每一个步骤在可接受的时

间内完成。

确定性:

算法的每一步骤都具有确定的含义,不会出现二义性。

可行性:

算法的每一步都必须是可行的,也就是说,每一步都能够通过执行有限次数完成。

算法设计的要求:

正确性:

算法的正确性是指算法至少应该具有输入、输出和加工处理无歧义性、能正确反映问题要求、

能够得到问题的正确答案。

可读性:

算法设计的另一目的是为了便于阅读、理解和交流。

健壮性:

当输入数据不合法时,算法也能做出相关处理,而不是产生异常或莫名其妙的结果。

时间效率高和存储量:

设计算法应该尽量满足时间效率高和存储量低的需求。

算法效率的度量方法:

事后统计方法:

这方法主要是通过设计好的测试程序和数据,利用计算机计时器对不同算法编制的程序的运行

时间进行比较,从而确定算法效率的高低。

事前分析估算方法:

在计算机程序编制前,依据统计方法对算法进行估算。

算法时间复杂度(大O阶):

在进行算法分析时,语句总的执行次数T(n)是关于问题规模n的函数,进而分析T(n)随n的变化情

况并确定T(n)的数量级。算法的时间复杂度,也就是算法的时间量度,记作:T(n)=O(f(n))。它

表示随问题规模n的增大,算法执行时间的增长率和 f(n) 的增长率相同,称作算法的渐近时间复

杂度,简称为时间复杂度即大O阶。其中f(n)是问题规模n的某个函数。

推导大O阶:

1、用常数1取代运行时间中的所有加法常数。
2、在修改后的运行次数函数中,值保留最高阶项。
3、如果最高阶项村庄且不是1,则去除与这个项相乘的常数。
以上修改后得到的结果就是大O阶。

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