SSM项目问题中遇到 ArrayList添加元素的问题

记录项目开发中 一次有趣的debug经历

本来是在做单元测试的,但是发现如下代码 有问题..

ProductCategory p = new ProductCategory();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    p.setCreateTime(new Date());
    p.setPriority(i);
        p.setShopId((long)(i));
    p.setProductCategoryName("测试店铺种类"+(i+3));
    list.add(p);
}

打印list里面对象的ProductCategoryName
发现如下

测试店铺种类8
测试店铺种类8
测试店铺种类8
测试店铺种类8
测试店铺种类8

我甚至还以为是ArrayList的add函数会去重 (人工智障),看了一下源码

public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
}

发现没什么不妥。
多测试了几下 发现 list 每次增加对象的时候 list是单纯把相应index赋值为对象。
因此我上面对象 看似存了5次,但其实,最后打印的时候 打印的是同一个对象, 即最后一次的修改信息
所以有 5个测试店铺种类8

正确写法

每次new一个新的对象 加入到list中

for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    p = new ProductCategory(null,(long)i,"test"+i+10,i,new Date());
    //p.setCreateTime(new Date());
    //p.setPriority(i);
    //p.setShopId((long)(i));
    //p.setProductCategoryName("测试店铺种类"+(i+3));
    list.add(p);
}

感悟

本身那么创建一个对象,目的是为了减少内存开销
但是这样做的结果就是list中存储的对象都是用一个
特此标注一下 谨防以后再犯错

转载于:https://www.cnblogs.com/Draymonder/p/10096163.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值