JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…
此外,JavaScript 允许自定义对象。
所有事物都是对象
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
布尔型可以是一个对象。
数字型可以是一个对象。
字符串也可以是一个对象
日期是一个对象
数学和正则表达式也是对象
数组是一个对象
甚至函数也可以是对象
访问对象的属性
访问对象属性的语法是:
objectName.propertyName
这个例子使用了 String 对象的 length 属性来获得字符串的长度:
var message="Hello World!";
var x=message.length;
访问对象的方法
您可以通过以下语法来调用方法:
objectName.methodName()
这个例子使用了 String 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:
var message="Hello world!";
var x=message.toUpperCase();
String常用方法
var str="hello world"
var a=str.length
console.log(a)
//拼接字符串
str1="javascript"
var b=str.concat(str1)
console.log(b)
//复制字符串n次
var c=str.repeat(3)
console.log(c)
//截取字符串
str1="javascript"
var d=str1.substr(1,5)
console.log(d)
// JS中非常特殊的一个函数,可以将一段字符串当做JS代码来执行
// 将字符串内容解析称JS代码并运行
var testStr="var x=10"
eval(testStr)
console.log(x)
字符串的其他舒总和方法:
https://www.runoob.com/js/js-obj-string.html
Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务
round:四舍五入
floor:地板数
ceil:天花板数
max:最大数
min:最小数
random:0到1之间的小数
sqrt
console.log(Math.round(3.77))
console.log(Math.floor(3.14)) //地板数
console.log(Math.ceil(3.14)) //天花板数
console.log(Math.max(1,4,7))
console.log(Math.min(6,7,8))
console.log(Math.random())
console.log(Math.sqrt(3.14))
//生产给定范围内的随机数
var start=10;
var end=16;
var res=Math.floor(Math.random()*(end-start+1)+start)
console.log(res)
Math 对象
Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。
Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。
实例
var x=Math.PI;
var y=Math.sqrt(16);
注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。