QT 绘制事件 PaintEvent

 对事件的响应是通过信号与槽调用

     事件中根据事件触发的条件发出不同的信号

     比如:鼠标事件发出clicked与dblclicked等信号

    

QT中事件是怎么实现的?

  QT把事件自己定义成固定的virtual保护函数

  这些函数自动被系统调用

 

1.      paintEvent

案例:

1.      覆盖QWidget的paintEvent

绘制gdi(Graphics DrawInterface)

代码:

main.cpp

#include<QApplication>

#include<QWidget>

#include “PaintWidget.h”

int  main(int  args , char  **argv)

{

    QApplication  app(args , argv);

    PaintWidget w;

    w.resize(400,400);

    w.setVisible(true);

     return  app.exec();

}

 

main.pro

TEMPLATE=app

SOURCES=main.cpp PaintWidget.cpp

HEADERS=PaintWidget.h

CONFIG=release qt

QT=core gui

TARGET=main

 

 

PaintWidget.h

#ifndef PAINT_WI

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Qt中,QWidget的paintEvent事件用于处理绘图操作。当需要重新绘制窗口或部件时,Qt会自动调用该事件。在paintEvent事件中,您可以使用QPainter类进行绘图操作。通常,您需要在QWidget的子类中重新实现paintEvent事件来实现自定义绘图。以下是paintEvent事件的示例代码: ```c++ void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.setPen(Qt::red); painter.setFont(QFont("Arial", 20)); painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "Hello World!"); } ``` 在这里,我们重新实现了QWidget的paintEvent事件,使用QPainter类在窗口中绘制了一段红色的“Hello World!”文本。首先,我们创建了一个QPainter对象,并将QWidget的this指针作为参数传递。接着,我们设置了绘图的画笔颜色和字体。最后,我们使用drawText方法在窗口中绘制文本。drawText方法的第一个参数是绘制文本的矩形区域,第二个参数是对齐方式,第三个参数是要绘制的文本内容。 需要注意的是,paintEvent事件在窗口首次显示时会自动调用,以及每次需要重新绘制窗口时也会自动调用。因此,如果您需要在窗口中绘制动态内容,例如时钟、进度条等,您需要在paintEvent事件中实现相应的逻辑,以便在需要时重新绘制窗口。另外,如果您需要在窗口中显示大量的绘图内容,建议使用QPainter的高级绘图函数,例如drawRect、drawEllipse、drawImage等,以提高绘图效率。
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