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java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)
一、单例设计模式简单介绍
- 单例模式指的就是使用一定的方法,保证在一个软件系统中,某一个类的对象实例只能存在一个,并且该类只提供一个获取该类实例的方法。
- 比如Hibernate中的SessionFactory,它充当了数据存储的代理,并且负责创建session对象,SessionFactory是一个重量级的对象,一般情况下,一个项目就通常只需要一个SessionFactory对象,这可以使用单例模式。
二、单例设计模式的八种方式
- 饿汉式(静态变量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查(volatile+同步代码块+双重if)
- 静态内部类
- 枚举
1、饿汉式(静态变量)
应用流程
- 构造器私有化
- 内部创建一个静态变量
- 向外暴露一个静态的公共方法,获取静态实例
代码实现
public class SingletonTest01 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
//1. 构造器私有化, 外部能new
private Singleton() {
}
//2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点说明
优点
- 写法简单,在类装载的时候就完成实例化,防止了线程同步问题
缺点
- 没有使用懒加载,一开始就会创建对象,如果从来没有使用过这个实例,就会造成内存浪费
2、饿汉式(静态代码块)
代码演示
public class SingletonTest02 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
//1. 构造器私有化, 外部能new
private Singleton() {
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static { // 在静态代码块中,创建单例对象
instance = new Singleton();
}
//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点说明
优缺点:
- 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
- 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
3、懒汉式(线程不安全)
代码演示
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
//即懒汉式
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明
- 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
- 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton = mull)判断语句块, 还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
- 结论:在实际开发中,不要使用这种方式
4、懒汉式(线程安全,同步方法)
代码演示
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
//即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明
- 解决了线程安全问题
- 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance0方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
- 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
5、懒汉式(线程安全,同步代码块)
代码演示
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
说明
- 此种方法,并没有实现线程安全,因为如果当两个线程同时通过了第一个if,那么还是会存在线程安全问题,因此改进版是双重if,就是下面的方法。
6、双重检查
代码演示
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
//同时保证了效率, 推荐使用
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明
- 使用volatile关键字的目的:是为了防止指令重排。
- Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton = mulI)检查,这样就可以保证线程安全了。
- )这样,实例化代码只用执行- -次,后面再次访问时,判断if (singleton = mull), 直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
- 线程安全:延迟加载:效率较高
- 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
指令重排的解释
在instance = new Singleton(); 中,并不是一个原子操作,在JVM中实际上它会完成以下的操作:
1.给instance分配内存
2.调用构造方法初始化成员变量
3.将instance指向分配的空间(此时instance就不为Null了)
由于不是原子操作,因此2/3可能会调换顺序。则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错
7、静态内部类
代码演示
// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
//构造器私有化
private Singleton() {}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static synchronized Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点说明
保证线程安全的原因:
- 采用了类装载机制保证,在初始化实例时只有一个线程,类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
实现懒加载的原因:
- 由于静态内部类在Singleton类被装载时,并不会立即并初始化,而是在调用getInstance方法时,才会装载,实现懒加载
8、枚举
代码演示
//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
INSTANCE; //属性
public void sayOK() {
System.out.println("ok~");
}
}
优缺点说明
- 借助了JDK5.0中新增的枚举来实现单例模式,不仅避免了线程同步问题,也防止了反序列化重新创建对象的可能
三、单例模式在JDK中应用源码分析
java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)
四、单例模式注意事项和细节说明
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在-一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)