18. 排序--堆排序

堆排序

堆排序的前身–选择排序

void Selection_Sort(ElementType[] A, int N) {
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        // 从A[i]到A{N-1}中找到最小元,并将其位置赋给MinPosition
        MinPosition = ScanForMin(A, i, N - 1);

        // 将未排序部分的最小元换到有序部分的最后位置
        Swap(A[i], A[MinPosition]);
    }
}

时间复杂度: T=Θ(N2)

堆排序的实现

以下两种算法实现的堆排序都是不稳定

算法1

  1. 根据指定数组建立最小堆
  2. 从最小堆中删除最小元素并保存起来
  3. 把之前保存的元素赋给原数组
void Heap_Sort(ElementType[] A, int N) {
    BuildMinHeap(A);    // 时间复杂度:O(N)
    for (i = 0; i < N; i++)
        Temp[i] = DeleteMin(A); // 时间复杂度:O(logN)
    for (i = 0; i < N; i++)     // 时间复杂度:O(N)
        A[i] = Temp[i];
}
  • 时间复杂度: T(N)=O(NlogN)
  • 需要额外的 O(N) 空间,并且复制元素需要时间

算法2

  1. 根据指定数组建立最大堆
  2. 将最大堆的最大元素(即数组的首元素)与数组的最末元素交换,并缩小最大堆的规模和调整最大堆
  3. 重复2,直到 N1
void Heap_Sort(ElementType[] A, int N) {
    for (i = N/2 - 1; i >= 0; i--)  // 建立最大堆
        PercDown(A, i, N);  // 调整最大堆

    for (i = N - 1; i > 0; i--) {
        Swap(A[0], A[i]);   // 相当于删去最大堆的顶上元素
        PercDown(A, 0, i);  // 调整最大堆
    }
}
  • 定理:堆排序处理N个不同元素的随机排列的平均比较次数是 2N logNO(Nlog logN)
  • 时间复杂度: T(N)=O(NlogN)
  • 虽然堆排序给出最佳平均时间复杂度,但实际效果不如用Sedgewick增量序列的希尔排序
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