Face第三天——Fragment生命周期详解

流程: 
onAttach() 
作用:fragment已经关联到activity,


    这个是回调函数
    @Override
    public void onAttach(Activity activity) {
            super.onAttach(activity);
            Log.i("onAttach_Fragment");
    }
    这个时候 activity已经传进来了
    获得activity的传递的值
    就可以进行 与activity的通信里


    当然也可以使用getActivity(),前提是这个fragment已经和宿主的activity关联,并且没有脱离
    他只调用一次。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
onCreate() 
系统创建fragment的时候回调他,在他里面实例化一些变量 
这些个变量主要是:当你暂停、停止的时候 你想保持的数据 
如果我们要为fragment启动一个后台线程,可以考虑将代码放于此处。 
参数是:Bundle savedInstance, 用于保存 Fragment 参数, Fragement 也可以 重写 onSaveInstanceState(BundleoutState) 方法, 保存Fragement状态; 
可以用于文件保护 
他只调用一次。




--------------------------------------------------------------------------------------------------
onCreateView()


    第一次使用的时候 fragment会在这上面画一个layout出来,
    为了可以画控件 要返回一个 布局的view,也可以返回null


    当系统用到fragment的时候 fragment就要返回他的view,越快越好,所以尽量在这里不要做耗时操作,比如从数据库加载大量数据显示listview,当然线程还是可以的。


    给当前的fragment绘制ui布局,可以使用线程更新UI
    说白了就是加载fragment的布局的。
    这里一般都先判断是否为null
if(text==null){
            Bundle args=getArguments();
            text=args.getString("text");
        }
        if (view == null) {
            view = inflater.inflate(R.layout.hello, null);
        }
这样进行各判断省得每次都要加载,减少资源消耗




--------------------------------------------------------------------------------------------------
onActivityCreated()


    当Activity中的onCreate方法执行完后调用。    


    注意了:
    从这句官方的话可以看出:当执行onActivityCreated()的时候 activity的onCreate才刚完成。所以在onActivityCreated()调用之前 activity的onCreate可能还没有完成,所以不能再onCreateView()中进行 与activity有交互的UI操作,UI交互操作可以砸onActivityCreated()里面进行。
    所以呢:这个方法主要是初始化那些你需要你的父Activity或者Fragment的UI已经被完整初始化才能初始化的元素。
    如果在onCreateView里面初始化空间 会慢很多,比如listview等


--------------------------------------------------------------------------------------------------
onStart()


    和activity一致 启动, Fragement 启动时回调, 此时Fragement可见;


--------------------------------------------------------------------------------------------------
onResume()


    和activity一致  在activity中运行是可见的
    激活, Fragement 进入前台, 可获取焦点时激活;


--------------------------------------------------------------------------------------------------
onPause()


    和activity一致  其他的activity获得焦点,这个仍然可见
    第一次调用的时候,指的是 用户 离开这个fragment(并不是被销毁)
    通常用于 用户的提交(可能用户离开后不会回来了)


--------------------------------------------------------------------------------------------------
onStop()


    和activity一致
    fragment不可见的, 可能情况:activity被stopped了 OR  fragment被移除但被加入到回退栈中
    一个stopped的fragment仍然是活着的如果长时间不用也会被移除


--------------------------------------------------------------------------------------------------
onDestroyView()


    Fragment中的布局被移除时调用。
    表示fragemnt销毁相关联的UI布局
    清除所有跟视图相关的资源


    以前以为这里没什么用处其实大有文章可做,
    相信大家都用过ViewPager+Fragment,由于ViewPager的缓存机制,每次都会加载3页。
    例如:有四个 fragment 当滑动到第四页的时候 第一页执行onDestroyView(),但没有执行onDestroy。他依然和activity关联。
当在滑动到第一页的时候又执行了 onCreateView()。 生命周期可以自己试一下。
    那么问题来了。会出现重复加载view的局面,所以这么做
@Override
    public void onDestroyView() {
        Log.i("onDestroyView_Fragment");
        if(view!=null){
                        ((ViewGroup)view.getParent()).removeView(view);
        }
        super.onDestroyView();
    }


--------------------------------------------------------------------------------------------------
onDestroy()


    销毁fragment对象
    跟activity类似了。


--------------------------------------------------------------------------------------------------
onDetach()


    Fragment和Activity解除关联的时候调用。
    脱离activity
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值