C语言概述
基础组成
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关键字 32
- 数据类型关键字
- 基本数据类型(5个)
- void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
- char :字符型类型数据,属于整型数据的一种
- int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长
- float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
- double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
- 类型修饰关键字(4个)
- short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
- long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int
- signed :修饰整型数据,有符号数据类型
- unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型
- 复杂类型关键字(5个)
- struct :结构体声明
- union :共用体声明
- enum :枚举声明
- typedef :声明类型别名
- sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小
- 存储级别关键字(6个)
- auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
- static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
- register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
- extern :指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义
- const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
- volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值
- 基本数据类型(5个)
- 流程控制关键字
- 跳转结构(4个)
- return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
- continue :结束当前循环,开始下一轮循环
- break :跳出当前循环或switch结构
- goto :无条件跳转语句
- 分支结构(5个)
- if :条件语句,后面不需要放分号
- else :条件语句否定分支(与if连用)
- switch :开关语句(多重分支语句)
- case :开关语句中的分支标记
- default :开关语句中的“其他”分支,可选。
- 循环结构(3个)
- for:for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2…循环,其中2为循环条件。在整个for循环过程中,表达式1只计算一次,表达式2和表达式3则可能计算多次,也可能一次也不计算。循环体可能多次执行,也可能一次都不执行
- do :do循环结构,do 1 while(2); 的执行顺序是1->2->1…循环,2为循环条件
- while :while循环结构,while(1) 2; 的执行顺序是1->2->1…循环,1为循环条件
- 跳转结构(4个)
- 数据类型关键字
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控制值语句 9
- 条件语句: if(…) … else …
- 循环语句:
- for(…) …
- while(…) …
- do … while(…) ; //注意do-while语句和while语句的区别,do-while语句while后有逗号而且至少执行一次
- 多分支选择语句: switch
- 跳转语句: goto
- 函数返回语句: return
- 结束本次循环: continue
- 终止执行循环或switch: break
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运算符 34
- () [] -> .(结构体成员运算符)
- !(逻辑非) ~(按位非)
- ++ – -(负号) (类型)(类型转换运算符) *(指针运算符)
- &(地址运算符) sizeof *(乘法运算符) /(除法运算符) % + -(减法运算符)
- << >> < <= > >= == !=
- &(按位与) ^(按位异或) |(按位或) &&(逻辑与) ||(逻辑或)
- ?: (条件运算符) =(赋值运算符) ,(逗号运算符)
- =的扩展运算符:+= -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=
注意事项
- Linux编译后的可执行程序只能在Linux运行,Windows编译后的程序只能在Windows下运行。
- 64位的Linux编译后的程序只能在64位Linux下运行,32位Linux编译后的程序只能在32位的Linux运行。
- 64位的Windows编译后的程序只能在64位Windows下运行,32位Windows编译后的程序可以在64位的Windows运行。
代码分析
- include头文件
- #include的意思是头文件包含,#include <stdio.h>代表包含stdio.h这个头文件
- 使用C语言库函数需要提前包含库函数对应的头文件,如这里使用了printf()函数,需要包含stdio.h头文件
- 可以通过man 3 printf查看printf所需的头文件
- #include< > 与 #include ""的区别:
- < > 表示系统直接按系统指定的目录检索
- “” 表示系统先在 “” 指定的路径(没写路径代表当前路径)查找头文件,如果找不到,再按系统指定的目录检索
- main函数
- 一个完整的C语言程序,是由一个、且只能有一个main()函数(又称主函数,必须有)和若干个其他函数结合而成(可选)。
- main函数是C语言程序的入口,程序是从main函数开始执行。
- {} 括号,程序体和代码块
- {}叫代码块,一个代码块内部可以有一条或者多条语句
- C语言每句可执行代码都是";"分号结尾
- 所有的#开头的行,都代表预编译指令,预编译指令行结尾是没有分号的
- 所有的可执行语句必须是在代码块里面
- return语句
- return代表函数执行完毕,返回return代表函数的终止
- 如果main定义的时候前面是int,那么return后面就需要写一个整数;如果main定义的时候前面是void,那么return后面什么也不需要写
- 在main函数中return 0代表程序执行成功,return -1代表程序执行失败
- int main()和void main()在C语言中是一样的,但C++只接受int main这种定义方式
- system函数
- #include <stdlib.h>
int system(const char *command);
功能:在已经运行的程序中执行另外一个外部程序
参数:外部可执行程序名字
返回值:
成功:不同系统返回值不一样
失败:通常是 - 1 - C语言所有的库函数调用,只能保证语法是一致的,但不能保证执行结果是一致的,同样的库函数在不同的操作系统下执行结果可能是一样的,也可能是不一样的。
- #include <stdlib.h>
C语言编译过程
- C程序编译步骤
- 预处理:宏定义展开、头文件展开、条件编译等,同时将代码中的注释删除,这里并不会检查语法
- 编译:检查语法,将预处理后文件编译生成汇编文件
- 汇编:将汇编文件生成目标文件(二进制文件)
- 链接:C语言写的程序是需要依赖各种库的,所以编译之后还需要把库链接到最终的可执行程序中去
- gcc编译过程
- 分步编译
- 预处理:gcc -E hello.c -o hello.i
- -E 只进行预处理 .c C 语言文件
- 编 译:gcc -S hello.i -o hello.s
- -S(大写) 只进行预处理和编译;.i 预处理后的 C 语言文件
- 汇 编:gcc -c hello.s -o hello.o
- -c(小写) 只进行预处理、编译和汇编; .s 编译后的汇编文件
- 链 接:gcc hello.o -o hello_elf
- -o file 指定生成的输出文件名为 ; .o 编译后的目标文件file
- 预处理:gcc -E hello.c -o hello.i
- 一步编译
- gcc hello.c -o demo(还是经过:预处理、编译、汇编、链接的过程):
- 分步编译
CPU内部结构与寄存器
- 64位和32位系统区别
- 寄存器是CPU内部最基本的存储单元
- CPU对外是通过总线(地址、控制、数据)来和外部设备交互的,总线的宽度是8位,同时CPU的寄存器也是8位,那么这个CPU就叫8位CPU
- 如果总线是32位,寄存器也是32位的,那么这个CPU就是32位CPU
- 有一种CPU内部的寄存器是32位的,但总线是16位,准32位CPU
- 所有的64位CPU兼容32位的指令,32位要兼容16位的指令,所以在64位的CPU上是可以识别32位的指令
- 在64位的CPU构架上运行了64位的软件操作系统,那么这个系统是64位
- 在64位的CPU构架上,运行了32位的软件操作系统,那么这个系统就是32位
- 64位的软件不能运行在32位的CPU之上
- 寄存器名字(了解)
- 8位: A B C D
- 16位: AX BX CX DX
- 32位: EAX EBX ECX EDX
- 64位: RAX RBX RCX RDX
- 寄存器、缓存、内存三者关系
- CPU计算时,先预先把要用的数据从硬盘读到内存,然后再把即将要用的数据读到寄存器。于是 CPU<—>寄存器<—>内存,这就是它们之间的信息交换。
- 那为什么有缓存呢?因为如果老是操作内存中的同一址地的数据,就会影响速度。于是就在寄存器与内存之间设置一个缓存。