如果我们想要进行网络之间的传输,那我们就需要使用到UDP和TCP技术
。任何一个不同设备的网络之间的传输都需要使用UDP和TCP技术。
什么是UDP
UDP 英文全拼 (User Datagram Protocol) 简称用户数据报协议, 它是无连接的、不可靠的网络传输协议.
UDP在传输的过程中并不需要链接对象,它最适合使用的方向是进行广播和小视频的传输。因为他具有以下几个特点:
1.UDP传输时可以不指定链接对象
2.资源开销小
3.传输速度快
4.udp每个数据包最大是64K
基于以上的4个特点,UDP适合做的事情就是广播和一些不重要的消息传输。
UDP的优缺点
优点:
-
传输速度快
-
不需要连接,资源开销小
缺点:
- 传输数据不可靠,容易丢数据包
- 没有流量控制,当对方没有及时接收数据,发送方一直发送数据会导致缓冲区数据满了,电脑出现卡死情况,所有接收方需要及时接收数据。
使用场景
1.当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP
2.qq音视频传输,微信音视频传输
3.市面上的公屏软件
4.发送广播消息
什么是TCP
TCP:英文全拼(Transmission Control Protocol)简称传输控制协议,它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
TCP通信需要经过创建连接、数据传送、终止连接三个步骤。
TCP在进行数据间的通讯时,会有一个建立连接的过程,如果连接不通过,就不能传输数据。
TCP的特点
面向连接
通信双方必须先建立连接才能进行数据的传输,双方都必须为该连接分配必要的系统内核资源,以管理连接的状态和连接上的传输。
双方间的数据传输都可以通过这一个连接进行。
完成数据交换后,双方必须断开此连接,以释放系统资源。
这种连接是一对一的,因此TCP不适用于广播的应用程序,基于广播的应用程序请使用UDP协议。
可靠传输
- TCP采用发送应答机制
TCP发送的每个报文段都必须得到接收方的应答才认为这个TCP报文段传输成功 - 超时传送
发送端发出一个报文段之后就启动定时器,如果在定时时间内没有收到应答就重新发送这个报文段。
TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。 - 错误校验
由发送端计算,然后由接收端验证,其目的是为了检测数据在发送端到接收端之间是否有改动,如果接收方检测到校验和有差错,则直接丢弃这个数据包。 - 流量控制和阻塞管理
流量控制用来避免主机发送得过快而使接收方来不及完全收下。
优缺点
优点:
- 可靠,稳定
- 适合传输大量数据
缺点
- 传输速度慢
- 占用系统资源高
使用场景
当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。
在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下:
- 浏览器
- QQ文件传输
TCP分为客户端和服务端,不同端做出的响应是不用的。
客户端需要根据端口找到服务器,而服务器就需要根据响应给他返回
TCP的三次握手和四次挥手
TCP的三次握手和四次挥手是TCP的一种连接机制,目的是为了保证数据的安全和完整,不会出现丢包等状况
三次握手
三次握手发生在客户端与服务器连接时
- 客户端给服务器发送消息询问时候连接成功
- 服务器回应客户端收到消息,并询问反向是否连接成功
- 客户端告诉服务器收到了服务器的消息,双方连接成功
四次挥手
四次握手发生在客户端与服务器断开连接时
- 客户端告诉服务端将要关闭,询问服务端同不同意
- 服务端告诉客户端收到消息,但让他等一会和服务端一起关闭
- 服务器告诉客户端他准备好了
- 客户端告诉服务端收到消息,一起关闭!
三次?和四次?主要的作用就是用来确保tcp连接的稳定,就是因为有他们在,tcp才可以称为稳定的连接
TCP与UDP的区别
- TCP 面向连接; UDP 是不面向连接;
- TCP 提供可靠的数据传输,也就是说,通过 TCP 连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达; UDP 不保证可靠的数据传输,容易出现丢包情况;
- TCP 需要连接传输速度慢,UDP 不需要连接传输速度快
- TCP 不支持发广播; UDP 支持发广播
- TCP 对系统资源要求较多,UDP 对系统资源要求较少。
- TCP 适合发送大量数据,UDP 适合发送少量数据
- TCP 有流量控制,UDP 没有流量控制