java 面向对象-上:类的结构之二

类的设计中,两个重要结构之二:方法

方法

描述类应该具的功能。
比如:Math类:sqrt()\random() \...
Scanner类:nextXxx() ...
Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \ ...

1.举例

public void eat(){}
public void sleep(int hour){}
public String getName(){}
public String getNation(String nation){}

 2. 方法的声明

权限修饰符  返回值类型  方法名(形参列表){
                      方法体
}
注意:static、final、abstract 来修饰的方法。

3. 说明

3.1 关于权限修饰符

默认方法的权限修饰符先都使用public
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected  -->封装性再细说

3.2 返回值类型

返回值  vs 没返回值

3.2.1  返回值

  1. 如果方法返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。
  2. 同时,方法中,需要使用return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
  3. 如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法中,就不需要
  4. 使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。

3.2.2 没返回值

我们定义方法该不该返回值?
① 题目要求
② 凭经验:具体问题具体分析

3.3 方法名

属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”

3.4 形参列表

方法可以声明0个,1个,或多个形参。

3.4.1 格式

数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...

3.4.2 没形参

我们定义方法时,该不该定义形参?

① 题目要求
② 凭经验:具体问题具体分析

3.5 方法体

方法功能的体现

4.方法使用

方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法

特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法,方法中,不可以定义方法

return关键字

1.使用范围:使用在方法体中
2.作用:① 结束方法
 *      ② 针对于返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。
3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。

方法的重载

1.方法的重载的概念

定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可
    
总结:"两同一不同":同一个类、相同方法名
                   参数列表不同:参数个数不同,参数类型不同

2.构成重载的举例:

举例一:

Arrays类中重载的sort() / binarySearch();PrintStream中的println()

举例二:
//如下的4个方法构成了重载
    public void getSum(int i,int j){
        System.out.println("1");
    }
    
    public void getSum(double d1,double d2){
        System.out.println("2");
    }
    
    public void getSum(String s ,int i){
        System.out.println("3");
    }
    
    public void getSum(int i,String s){
        System.out.println("4");
    }

不构成重载的举例:

//如下的3个方法不能与上述4个方法构成重载
//    public int getSum(int i,int j){
//        return 0;
//    }
    
//    public void getSum(int m,int n){
//        
//    }
    
//    private void getSum(int i,int j){
//        
//    }

3. 如何判断是否构成方法的重载?

严格按照定义判断:两同一不同。

跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没关系!

4.如何确定类中某一个方法的调用:

方法名 ---> 参数列表

可变个数形参的方法

1.使用说明:

 * 1.jdk 5.0新增的内容
 * 2.具体使用:
 *   2.1 可变个数形参的格式:数据类型 ... 变量名
 *   2.2 当调用可变个数形参的方法时,传入的参数个数可以是:0个,1个,2个,。。。
 *   2.3 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载
 *   2.4 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载。换句话说,二者不能共存。
 *   2.5 可变个数形参在方法的形参中,必须声明在末尾
 *   2.6  可变个数形参在方法的形参中,最多只能声明一个可变形参。

2.举例说明

    public void show(int i){
		
	}
	
	public void show(String s){
		System.out.println("show(String)");
	}
	
	public void show(String ... strs){
		System.out.println("show(String ... strs)");
		
		for(int i = 0;i < strs.length;i++){
			System.out.println(strs[i]);
		}
	}
	//不能与上一个方法同时存在
//	public void show(String[] strs){
//		
//	}
调用时:
test.show("hello");
test.show("hello","world");
test.show();
test.show(new String[]{"AA","BB","CC"});

java的值传递机制

1.针对于方法内变量的赋值举例:

System.out.println("***********基本数据类型:****************");
int m = 10;
int n = m;
		
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
		
n = 20;
		
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
		
System.out.println("***********引用数据类型:****************");
		
Order o1 = new Order();
o1.orderId = 1001;
		
Order o2 = o1;//赋值以后,o1和o2的地址值相同,都指向了堆空间中同一个对象实体。
		
System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);
		
o2.orderId = 1002;
		
System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);

规则

如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。
如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值。

2.针对于方法的参数概念

形参:方法定义时,声明的小括号内的参数
实参:方法调用时,实际传递给形参的数据

3.java中参数传递机制

值传递

规则:
 * 如果参数是基本数据类型,此时实参赋给形参的是实参真实存储的数据值。
 * 如果参数是引用数据类型,此时实参赋给形参的是实参存储数据的地址值。

推广:
如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。
如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值。

4.典型例题与内存解析:

【例题1】

 

【例题2】

递归方法

1.定义:

递归方法:一个方法体内调用它自身。

2.如何理解递归方法

> 方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但这种重复执行无须循环控制。
> 递归一定要向已知方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环。

3.举例:

// 例1:计算1-n之间所自然数的和
	public int getSum(int n) {// 3

		if (n == 1) {
			return 1;
		} else {
			return n + getSum(n - 1);
		}

	}

	// 例2:计算1-n之间所自然数的乘积:n!
	public int getSum1(int n) {

		if (n == 1) {
			return 1;
		} else {
			return n * getSum1(n - 1);
		}

	}
	
	//例3:已知一个数列:f(0) = 1,f(1) = 4,f(n+2)=2*f(n+1) + f(n),
	//其中n是大于0的整数,求f(10)的值。
	public int f(int n){
		if(n == 0){
			return 1;
		}else if(n == 1){
			return 4;
		}else{
//			return f(n + 2) - 2 * f(n + 1);
			return 2*f(n - 1) + f(n - 2);
		}
	}

面向对象的特征一:封装与隐藏

1.为什么要引入封装性?

⚫ 我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。
⭘🞊 高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
⭘🞊 低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。

⚫ 隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。

2.问题引入: 

当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:setLegs()同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private).
  -->此时,针对于属性就体现了封装性。

3.封装性思想具体的代码体现:

体现一:将类的属性xxx私化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值

private double radius;
public void setRadius(double radius){
	this.radius = radius;
}
public double getRadius(){
	return radius;
}

体现二:不对外暴露的私有的方法
体现三:单例模式(将构造器私有化)
体现四:如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省的。

4.Java规定的四种权限修饰符

4.1 权限从小到大顺序为:private <  缺省 < protected < public

4.2 具体的修饰范围

4.3 权限修饰符可用来修饰的结构说明:

4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
修饰类的话,只能使用:缺省、public

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